Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Èíôîðìàöèÿ, îáñóæäåíèå, âîïðîñû ðàçðàáîò÷èêàì.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 65
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 14.11.2015, 21:24
  #61
^
Toganash
 
Àâàòàð äëÿ Toganash
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1283
1644
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Toganash ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.03.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1283
1644
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Toganash ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Плюсую за возможность выбора варианта удара стрелками.
__________________
ICQ: 564224919
ICQ: 564224919
Toganash âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 20.11.2015, 17:21
  #62
^
thor75t
 
Àâàòàð äëÿ thor75t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2015
Àäðåñ: Õàðüêîâ
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  thor75t ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2015
Àäðåñ: Õàðüêîâ
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  thor75t ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

А ещё былоб хорошо немного "подрегулировать" имбу ДД.
Например повысить её стоимость допустим до 40 или 50 и чтоб стоимость не менялась вне зависимости от прокачки воздуха. А то оппоненту ДД и игре капут . Конечно ДД ещё поди найди, но всё же...
И если меняли некрам процент некромантии и убрали мистера Галтрана, то ДД тоже нужноб "порезать"
__________________
Áûâàþò òàêèå ñåêóíäû, êîãäà âñå ðåøàþò ìèíóòû. È äëèòñÿ ýòî ÷àñàìè.

Press any key to continue or any other key to exit...
Áûâàþò òàêèå ñåêóíäû, êîãäà âñå ðåøàþò ìèíóòû. È äëèòñÿ ýòî ÷àñàìè.

Press any key to continue or any other key to exit...
thor75t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 20.11.2015, 17:32
  #63
^
Sanin
 
Àâàòàð äëÿ Sanin
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 2066
1680
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sanin ñ ïîìîùüþ ICQ sAnin#1613
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 2066
1680
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sanin ñ ïîìîùüþ ICQ sAnin#1613
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

thor75tА ещё былоб хорошо немного "подрегулировать" имбу ДД.
Например повысить её стоимость допустим до 40 или 50 и чтоб стоимость не менялась вне зависимости от прокачки воздуха. А то оппоненту ДД и игре капут . Конечно ДД ещё поди найди, но всё же...
И если меняли некрам процент некромантии и убрали мистера Галтрана, то ДД тоже нужноб "порезать"

Это сильно обеднит лейт, нельзя будет откопать нулевого героя с 25-30 маны сделать дд и отжать что-нибудь. С другой стороны, это немного уравняет соперников в ситуации, когда у одного дд из коробки, а у другого в книге (хотя для этого было бы лучше поднять грамотность, чтобы она действовала на заклы пятого уровня). Но в любом случае, это сделает игру проще, в том смысле, что будет меньше возможностей, а это вряд ли хорошо.
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 20.11.2015, 19:27
  #64
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Sanin...поднять грамотность...

Ооо, брат, тебе сюда: heroeswt.net (спросить Вову)
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 21.11.2015, 18:37
  #65
^
thor75t
 
Àâàòàð äëÿ thor75t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2015
Àäðåñ: Õàðüêîâ
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  thor75t ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2015
Àäðåñ: Õàðüêîâ
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  thor75t ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

И вновь привет уважаемое сообщество.
Вот бы в легендарной игре возродить русские легенды и былины.
Итак к сути.
Представляю Вам новый замок- ЦАРСТВО.
Войска:
1) Каменщик
Level 1) не дерётся. Cтроит на поле боя защитную стену как в замке(за 1 ход-застраивает 2 гекса). У одной ячейки стены в одном гексе- 100 жизни и её пробивают пехота или лукари или баллиста.
Максимум можно построить 2 стены на 4 гекса(например заградить лучников, или магов).
2) Богатырь
Level 1) Алёша Попович. Двойной удар как крестоносец,
Level 2) Добрыня Никитич. Стреляет. В рукопашном бою двойной удар крестоносца.
3) Леший
Level 1) Одноглазый леший. Бьёт ветками на 2 гекса как "урезанный" лучник.
Level 2) Дикий леший. Бьёт ветками на 4 гекса.
3а) Альтернативная постройка лешему: доктор ай-болит, не атакует, но подойдя вплотную к погибшему воскрешает(если конечно дойдёт по формуле пока не придуманной
4) Баба яга
Level 1) колдует случайное негативное заклинание каждый ход(медлительность или проклятие или болезнь или слабость...) на вражеские войска как личи в диаметре количества бабок ёжек/15. Т.е. 15 бабок ёжек колдуют в один гекс. 30 уже буду накрывать гекс диаметром 2. 45- гекс диаметром 3...
5) Кащей бессметрный
Level 1) Кощейчик. Пехотинец, воскрешается 3 раза
Level 2) Кощеище. Пехотинец, воскрешается 4 раза
6) Чудище болотное
Level 1) постоянно невидимо, ходит лишь по краям поля(левое, верхнее, нижнее, правое). Безответно затягивает в болото вражеское войско в количестве
[(кол-во чудищ)*50]/(HP врага). Т.Е. чудище может утащить допустим копейщиков со здоровьем 10 (1*50/10=5). Два чудища утащат 10 копейщиков. Становится видимым лишь при наложении массового каста, масс слов или рассеивание или подобное, но на один ход, потом исчезает. И ещё на 1 ход видимо после того, как оно атакует.
6а) Альтернативная постройка чудищам: соловей разбойник
Level 1) не атакует, но свистом каждый ход оглушает любого врага на 1 ход
7) Змей горыныч
Level 1) одноголовый змей, не летает
Level 2) 2х главый змей, летает
Level 3) 3х главый змей, летает и имеет 40% шанс на дополнительную атаку огнём

Итак идею излил. Чур помидорами не кидаться, а если кидаться, то не в меня.
Кол-во ХП, отрисовка, атака, защита и все прочие статы конечно же возлагаются на фантазию замечательных разработчиков, которые уже продемонстрировали своё мастерство замком "Причал".
__________________
Áûâàþò òàêèå ñåêóíäû, êîãäà âñå ðåøàþò ìèíóòû. È äëèòñÿ ýòî ÷àñàìè.

Press any key to continue or any other key to exit...
Áûâàþò òàêèå ñåêóíäû, êîãäà âñå ðåøàþò ìèíóòû. È äëèòñÿ ýòî ÷àñàìè.

Press any key to continue or any other key to exit...
thor75t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 21.11.2015, 20:44
  #66
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 21.11.2015, 21:31
  #67
^
thor75t
 
Àâàòàð äëÿ thor75t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2015
Àäðåñ: Õàðüêîâ
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  thor75t ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2015
Àäðåñ: Õàðüêîâ
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  thor75t ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Эх блин!
Как оказалось подобные мысли уже давным давно пытались реализовать.
Тогда ещё несколько идей про саму логику игры, такого вроде пока не встречал.
Можно ввести зависимость у некоторых войск к сторонам света.
1) К примеру Южане(Фениксы, Драконы, огневики, ифриты, все огненные или с огнём связанные) начинают болеть на снежной земле (вокруг титановского замка). Дополнительно к пропуску хода из-за низкой морали к примеру феникс пропускает ход, т.к. берёт больничный, ибо он заболел на снегу Тоже самое и про гигантов, титанов и снежных на огненной земле.
2) Хижину воров заменить на таверну с продажными девками, за 100 монет раскрывающими инфу о вражеских героях.
3)Фонтан удачи заменить на бордель для офицерского состава. В нём или +3 морали, или -3 если дамы были "неблагосклонны" к офицерам.
4)Можно развить идею чумы, переведя её в заболевания. Войско движется по снежным землям(иммунитет к снегу у титановских, механических, некров). С некоторой вероятностью, допустим в 2% один из стеков может заболеть и уменьшиться в кол-ве.
4)При посещении ограбленного склепа есть вероятность его обвала и потери части войск.
5)За проезд некоторые нейтралы могут взымать оплату, или бой.
Быть может одна из идей понравится, или, надеюсь подтолкнёт разработчкиков на новую мысль
__________________
Áûâàþò òàêèå ñåêóíäû, êîãäà âñå ðåøàþò ìèíóòû. È äëèòñÿ ýòî ÷àñàìè.

Press any key to continue or any other key to exit...
Áûâàþò òàêèå ñåêóíäû, êîãäà âñå ðåøàþò ìèíóòû. È äëèòñÿ ýòî ÷àñàìè.

Press any key to continue or any other key to exit...
thor75t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 21.11.2015, 23:53
  #68
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Горшочек, не вари...)

Для идей вроде перечисленных thor75t существует вот эта тема: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=33714&st=2300
nik312 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 22.11.2015, 01:21
  #69
^
The_
 
Àâàòàð äëÿ The_
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1323
1688
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  The_ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1323
1688
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  The_ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Не знаю почему, но давно уже так по-доброму не смеялся на форуме хв.
Пиши еще, без иронии
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 22.11.2015, 13:08
  #70
^
ÄàÓ
 
Àâàòàð äëÿ ÄàÓ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.09.2013
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 827
1239
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ÄàÓ ñ ïîìîùüþ ICQ petro#3772
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.09.2013
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 827
1239
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ÄàÓ ñ ïîìîùüþ ICQ petro#3772
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

The_Не знаю почему, но давно уже так по-доброму не смеялся на форуме хв.
Пиши еще, без иронии
ну а как по твоему должны возникать новые замки?

Ты же хоту играешь вроде, а еще возмущаешся.

Так-то инферно переход например в игру включить можно было (темболее в Хоте), преобразователь скелетов без форта. В оплоте сокровишницу и ручей удешевить можно . Чудищам урезать бы снятие защиты, с 80-ти до 60-ти например. Грааль бы урезать с 5-ти до 2500 например. Увеличение начального прироста существ 1-6 уровней на 50%
__________________
672466033

Ìèõà#7845

Ëàíäàó ëåâ https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Òóò äåëèìñÿ êíèãàìè https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
672466033

Ìèõà#7845

Ëàíäàó ëåâ https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Òóò äåëèìñÿ êíèãàìè https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
ÄàÓ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 22.11.2015, 14:08
  #71
^
The_
 
Àâàòàð äëÿ The_
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1323
1688
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  The_ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1323
1688
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  The_ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

ДаУну а как по твоему должны возникать новые замки?

Ты же хоту играешь вроде, а еще возмущаешся.

Так-то инферно переход например в игру включить можно было (темболее в Хоте), преобразователь скелетов без форта. В оплоте сокровишницу и ручей удешевить можно . Чудищам урезать бы снятие защиты, с 80-ти до 60-ти например. Грааль бы урезать с 5-ти до 2500 например. Увеличение начального прироста существ 1-6 уровней на 50%
Даже в мыслях не было возмущаться, всё класс.
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 22.11.2015, 14:48
  #72
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

The_Даже в мыслях не было возмущаться, всё класс.

nik312 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 25.11.2015, 21:44
  #73
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Предложение: ввести доп. требование для постройки грейда вампов - гм лвл2.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 26.11.2015, 01:43
  #74
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

=Lizard=Предложение: ввести доп. требование для постройки грейда вампов - гм лвл2.

Хм. А зачем? Сейчас некры круты как раз тем, что на 121 могут отстроить-скупить лордов и даже если на первой все было не очень по деньгам, начинать с начала второй темпово ломать объекты. Это компенсирует некоторые трудности первой недели и отсутствие кучи скелов. На 122 это уже не смотрится как особый бонус, большинство замков способны все же вращать сразу с появлением прироста.
nik312 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 26.11.2015, 13:25
  #75
^
ÄàÓ
 
Àâàòàð äëÿ ÄàÓ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.09.2013
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 827
1239
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ÄàÓ ñ ïîìîùüþ ICQ petro#3772
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.09.2013
Àäðåñ: Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 827
1239
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ÄàÓ ñ ïîìîùüþ ICQ petro#3772
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Èäåè è ïðåäëîæåíèÿ.

Предложение: дать монахам грейженым возможность кастовать благословение.
__________________
672466033

Ìèõà#7845

Ëàíäàó ëåâ https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Òóò äåëèìñÿ êíèãàìè https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
672466033

Ìèõà#7845

Ëàíäàó ëåâ https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Òóò äåëèìñÿ êíèãàìè https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
ÄàÓ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 65


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru