Вот 15 минут мне кажутся слишком большим лимитом. Уснуть можно, концентрацию потерять и т.п.
У меня из 4 игр, жребий дал 3 игры хостить, да и в игре с Кексом тоже вроде сам создавал. Всегда 8 минут хватало. Оставалось конечно немного, максимум одна минута, но всё же оставалось. И на подумать время было, другое дело, что быстро подумать.
Но давайте уберём субъективный фактор и просто посчитаем, округляя в большую сторону и с расчётом, что у нас всё продумано, осталось лишь вкачать\собрать.
1 минуты максимум на сбор армии + 1 минута максимум на покупку зельем + 1 минута на расстанвку перед боем + 1 минута на прокачку героев в квест-хатах. Итого 4 минуты
Всё остальное время - на подумать. Пока это время - также 4 минуты. Не так уж и мало вроде бы. У второго игрока и вовсе 12 минут. Но хост всё-таки первым выбирает расу, что в общем-то плюс.
Для чуть большего комфорта и чтобы исключить чрезмерную спешку в тех моментах, когда расклад - дрянь, рестарта уже нет, и надо как-то извертеться, а для этого более основательно подумать, можно увеличить время до 6 минут, т. е. сам таймер до 10 минут. Но в большем я что-то сильно сомневаюсь.
В общем призываю рассмотреть все нюансы.