Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû? - Ñòðàíèöà 5 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 22
 
Îïöèè òåìû
#61
Ñòàðûé 25.09.2010, 14:06
  #61
^
Spectral
 
Àâàòàð äëÿ Spectral
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.05.2010
Àäðåñ: Êîòòåäæ â Èãã-Øàéëå, åñòü âèëëà â Àëü-ñàôèðå, êâàðòèðêà â Èìïåðèè ãðèôîíà, à òàêæå äà÷à â Èðîëëàíå
Ñîîáùåíèÿ: 156
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.05.2010
Àäðåñ: Êîòòåäæ â Èãã-Øàéëå, åñòü âèëëà â Àëü-ñàôèðå, êâàðòèðêà â Èìïåðèè ãðèôîíà, à òàêæå äà÷à â Èðîëëàíå
Ñîîáùåíèÿ: 156
Âîïðîñ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Как телепортировать и удалять существ в ролике? Допустим, ставлю в самом углу карты демона, добавляю ему анимацию move, указываю начало -40, и координаты, добавляю эффект телепорта. В итоге получается, что срабатывает телепорт, и появляется демон(на самом деле он просто незаметно перемещается из угла карты в центр). Но в конце ролика нужно, чтобы опять сработал телепорт и демон исчез. Опять ставлю анимацию move и отправляю его в угол карты. Сразу после этого начинается следущая реплика, но он не перемещается мгновенно в угол, а продолжает бежать(гад такой). Подскажите, что делать?
__________________
 Ñîçäàåòñÿ êàðòà ïðî ýëüôîâ: Âîññîåäèíåíèå - ãîòîâíîñòü 71%
 Ñîçäàåòñÿ êàðòà ïðî ýëüôîâ: Âîññîåäèíåíèå - ãîòîâíîñòü 71%
Spectral âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#62
Ñòàðûé 25.09.2010, 16:42
  #62
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Возможно, вы забыли поставить Delay -40? У меня ещё и такая проблема: ставлю Delay -40, анимация Death, в редакторе всё работает корректно, а вот как только запускаю ролик в игре, сразу перестаёт всё работать: стоят себе живые-живёхонькие. Эх!
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#63
Ñòàðûé 25.09.2010, 19:13
  #63
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Я, если честно, вообще по-другому делал. Я ставил move, а сразу после этого другую анимацию. Если существо не успевает добежать до нужной точки раньше, чем сработает следующая команда, то оно быстренько телепортируется и выполняет следующую анимацию
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#64
Ñòàðûé 25.09.2010, 22:11
  #64
^
Ser9K
 
Àâàòàð äëÿ Ser9K
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.07.2007
Àäðåñ: Â äàëåêîì çàáûòîì ëåñó
Ñîîáùåíèÿ: 103
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.07.2007
Àäðåñ: Â äàëåêîì çàáûòîì ëåñó
Ñîîáùåíèÿ: 103
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

С мертвыми в редакторе и живыми в игре я думаю сталкиваются все И это пожалуй глюк. Точно не скажу как бороться, потому как сам не понял как существа у меня и там и там стали мертвые при старте. Как вариант можно поставить первый (то есть фактически 0) кадр пустым (но предварительно поставить там монстр линк). И именно на этот пустой кадр и поставить анимацию с делай - 40.

Добавлено через 23 минуты
Срочная поправка... если прочитали что я написал сверху, то забудьте.

Достаточно просто поставить монстра на карту и сделать ему Delay -5. Только что проверил, работает и там и там. Так стоит и в моих роликах из первой компании. Работает возможно только с 0 сценой. Хотя не факт.
Ser9K âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#65
Ñòàðûé 26.09.2010, 13:43
  #65
^
Spectral
 
Àâàòàð äëÿ Spectral
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.05.2010
Àäðåñ: Êîòòåäæ â Èãã-Øàéëå, åñòü âèëëà â Àëü-ñàôèðå, êâàðòèðêà â Èìïåðèè ãðèôîíà, à òàêæå äà÷à â Èðîëëàíå
Ñîîáùåíèÿ: 156
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.05.2010
Àäðåñ: Êîòòåäæ â Èãã-Øàéëå, åñòü âèëëà â Àëü-ñàôèðå, êâàðòèðêà â Èìïåðèè ãðèôîíà, à òàêæå äà÷à â Èðîëëàíå
Ñîîáùåíèÿ: 156
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Вопрос с удалением монстров решен
Просто ставлю анимацию move не в конце данной сцены, а в начале следующей с Delay -10 и он мгновенно исчезает.

Все-таки кто-нибудь знает, как удобнее подбирать координаты для эффектов, так как они там совершенно левые. Ведь ставить армагедон и много раз проигрывать ролик долго и нудно.
__________________
 Ñîçäàåòñÿ êàðòà ïðî ýëüôîâ: Âîññîåäèíåíèå - ãîòîâíîñòü 71%
 Ñîçäàåòñÿ êàðòà ïðî ýëüôîâ: Âîññîåäèíåíèå - ãîòîâíîñòü 71%
Spectral âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#66
Ñòàðûé 26.09.2010, 13:55
  #66
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Нудно, согласен... Но можно попробовать снять зависимость координаты эффекта от координаты на карте -- они должны быть пропорциональны. Хотя я этим не занимался, и точный коэффициэнт пропорциональности сказать не смогу.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#67
Ñòàðûé 27.09.2010, 22:13
  #67
^
Spectral
 
Àâàòàð äëÿ Spectral
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.05.2010
Àäðåñ: Êîòòåäæ â Èãã-Øàéëå, åñòü âèëëà â Àëü-ñàôèðå, êâàðòèðêà â Èìïåðèè ãðèôîíà, à òàêæå äà÷à â Èðîëëàíå
Ñîîáùåíèÿ: 156
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.05.2010
Àäðåñ: Êîòòåäæ â Èãã-Øàéëå, åñòü âèëëà â Àëü-ñàôèðå, êâàðòèðêà â Èìïåðèè ãðèôîíà, à òàêæå äà÷à â Èðîëëàíå
Ñîîáùåíèÿ: 156
Ðàäîñòü
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Только что установил, как работают координаты для эффектов. Действительно, они пропорциональны обычным координатам, но больше ровно в 2 раза. Если нужно поставить эфект - просто смотришь X,Y и указываешь вдвое большее значение. Также не забывайте про Z для некоторых эфектов (например фаербол) оно должно быть больше 0
__________________
 Ñîçäàåòñÿ êàðòà ïðî ýëüôîâ: Âîññîåäèíåíèå - ãîòîâíîñòü 71%
 Ñîçäàåòñÿ êàðòà ïðî ýëüôîâ: Âîññîåäèíåíèå - ãîòîâíîñòü 71%
Spectral âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#68
Ñòàðûé 28.09.2010, 08:29
  #68
^
Ser9K
 
Àâàòàð äëÿ Ser9K
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.07.2007
Àäðåñ: Â äàëåêîì çàáûòîì ëåñó
Ñîîáùåíèÿ: 103
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.07.2007
Àäðåñ: Â äàëåêîì çàáûòîì ëåñó
Ñîîáùåíèÿ: 103
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Молодец)) кстати работает на сценах всех размеров?

Z почти для всех нужен больше 0... там как-то хитро обозначается высота самой карты. Так, например, на одной сцене у меня для эффекта шок земли z = 2, а на другой (то же заклятие) z = 4. С подземными сценами все еще хуже.
Ser9K âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#69
Ñòàðûé 28.09.2010, 17:23
  #69
^
Spectral
 
Àâàòàð äëÿ Spectral
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.05.2010
Àäðåñ: Êîòòåäæ â Èãã-Øàéëå, åñòü âèëëà â Àëü-ñàôèðå, êâàðòèðêà â Èìïåðèè ãðèôîíà, à òàêæå äà÷à â Èðîëëàíå
Ñîîáùåíèÿ: 156
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.05.2010
Àäðåñ: Êîòòåäæ â Èãã-Øàéëå, åñòü âèëëà â Àëü-ñàôèðå, êâàðòèðêà â Èìïåðèè ãðèôîíà, à òàêæå äà÷à â Èðîëëàíå
Ñîîáùåíèÿ: 156
Âîïðîñ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Как создать движущиеся эффекты, например летящие стрелы или движение огненного шара. Для этого есть move points, но что именно нужно выбрать? Кроме того, как поставить на карту эффекты типа GatingMark или огненной стены? По идее в таких эффектах нужно указывать его продолжительность, но где?
__________________
 Ñîçäàåòñÿ êàðòà ïðî ýëüôîâ: Âîññîåäèíåíèå - ãîòîâíîñòü 71%
 Ñîçäàåòñÿ êàðòà ïðî ýëüôîâ: Âîññîåäèíåíèå - ãîòîâíîñòü 71%
Spectral âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#70
Ñòàðûé 28.09.2010, 19:06
  #70
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Я тоже заметил, что увеличение координат в два раза, но в том то и дело, что не всегда. С летящими стрелами и огненными шарами - по-моему, невозможно. Даже у разработчиков я такого не видел (а может и просто не помню). А со стеной мне самому интересно: пригодится, когда я когда-нибудь решу доделать кампанию. А пока работа стала. Самое интересное, мне показалось, что ролики делать проще, чем карты. Хотя это думаю кому-как.

Добавлено через 40 секунд
А movepoints это для передвижения героев и отрядов, а не анимаций.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#71
Ñòàðûé 28.09.2010, 19:40
  #71
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

ГильраенЯ тоже заметил, что увеличение координат в два раза, но в том то и дело, что не всегда. С летящими стрелами и огненными шарами - по-моему, невозможно. Даже у разработчиков я такого не видел
А вот я видел у них И у Ser9K тоже было(вспомни финальный ролик первой кампании: там Тенедрева убивают стрелой!).
Как делать: вот снимок экрана из описания ролика разрабов. Там видно.
-----
А насчёт стены: вроде, не надо. Она будет проигрываться до посинения, если ничего не путаю. А потом надо будет поставить эффект исчезновения стены. Но могу проверить.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  scr.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 341
Ðàçìåð:	27.9 Êáàéò
ID:	20487  
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#72
Ñòàðûé 28.09.2010, 22:50
  #72
^
Ser9K
 
Àâàòàð äëÿ Ser9K
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.07.2007
Àäðåñ: Â äàëåêîì çàáûòîì ëåñó
Ñîîáùåíèÿ: 103
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.07.2007
Àäðåñ: Â äàëåêîì çàáûòîì ëåñó
Ñîîáùåíèÿ: 103
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Эм... пардон, но я до сих бьюсь над решением летящих объектов. По сути это невозможно (указываю все координаты но эффект висит в одном месте либо же вовсе не проигрывается). Раскрываю секрет: стрелы в финальном ролике не было, но вполне себе создавалось впечатление (тут еще эффект желаемого-действительного, когда например идет 17 автобус а по зарез нужен 19, запросто можно увидеть номер 19)
Ser9K âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#73
Ñòàðûé 29.09.2010, 07:09
  #73
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïîäìèãèâàíèå
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

MentА вот я видел у них И у Ser9K тоже было(вспомни финальный ролик первой кампании: там Тенедрева убивают стрелой!).
Как делать: вот снимок экрана из описания ролика разрабов. Там видно.
-----
А насчёт стены: вроде, не надо. Она будет проигрываться до посинения, если ничего не путаю. А потом надо будет поставить эффект исчезновения стены. Но могу проверить.

Ser9K Эм... пардон, но я до сих бьюсь над решением летящих объектов. По сути это невозможно (указываю все координаты но эффект висит в одном месте либо же вовсе не проигрывается). Раскрываю секрет: стрелы в финальном ролике не было, но вполне себе создавалось впечатление (тут еще эффект желаемого-действительного, когда например идет 17 автобус а по зарез нужен 19, запросто можно увидеть номер 19)

Ага! Я же говорил ! Но признаю, был не прав . Сейчас перепроходил последнюю миссию, а там жрецы Арката магическими стрелами пуляются. Только летят они медленновато. Это во втором ролике, после битвы с Биарой. В первом ролике ещё Зехир огненный шар отправляет в странствие к бесам. Только со стрелой не понял. Я не помню как точно убивался Тенедрев, но всё-таки интересно: как можно видеть то, чего нет?

А со стеной спасибо когда-нибудь попробую.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#74
Ñòàðûé 29.09.2010, 14:05
  #74
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30705
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

Ser9KРаскрываю секрет: стрелы в финальном ролике не было, но вполне себе создавалось впечатление (тут еще эффект желаемого-действительного, когда например идет 17 автобус а по зарез нужен 19, запросто можно увидеть номер 19)
О да, Тенедрев тоже очень хотел увидеть эту стрелу, оттого и умер Не надо ему было связываться с гипнотизёром Аэроном.
Сейчас сам попробую сделать что-нибудь летящее. Авось выйдет...
-----------
Вот, что я понял:
1) pos ставится на 0 по всем осям
2)move points: две точки: начало и конец
3)movement speed, вроде как, не 0, а какая-то дробь
4)Ну это не очень важно: НИЧЕГО НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ!!!
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#75
Ñòàðûé 29.09.2010, 17:00
  #75
^
Ser9K
 
Àâàòàð äëÿ Ser9K
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.07.2007
Àäðåñ: Â äàëåêîì çàáûòîì ëåñó
Ñîîáùåíèÿ: 103
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.07.2007
Àäðåñ: Â äàëåêîì çàáûòîì ëåñó
Ñîîáùåíèÿ: 103
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ñîçäàòü ðîëèê äëÿ êàðòû?

MentО да, Тенедрев тоже очень хотел увидеть эту стрелу, оттого и умер Не надо ему было связываться с гипнотизёром Аэроном.
Воистину так)))

P.S. Если получится ты уж отпишись Потому как это главная загадка роликосторения.

ГильраенЯ не помню как точно убивался Тенедрев, но всё-таки интересно: как можно видеть то, чего нет?

Ну бывает вот еще пример, смотришь видео без звука и если сильно захотеть то мозг в определенный момент этот звук создаст сам (скажем резко что-то взорвалось)
Ser9K âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 5 èç 22


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru