Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" - Heroes Of Might And Magic V: "Tribes of the East"Íîâîñòè, îáñóæäåíèå, àíàëèòè÷åñêàÿ è ñòàòè÷åñêàÿ èíôîðìàöèÿ ïî Heroes of Might and magic 5: "Tribes of the East"
Ну, если брать по силе, то, пожалуй, серафимы, это вообще один из самых моих любимых юнитов, но магия у них слабовата все же. А если брать чисто из колдунов и чисто нравится то владычицы тени - актуальная для ТЭ магия, да и выглядят эффектно)
Моя тройка самых сильных существ-колдунов: архимаги, жрецы Пламени, верховные друиды.
Архимаги полезны не только сокрушительным огненным шаром, но еще и снижают стоимость заклинаний героя. Жрецы Пламени славятся тем же огненным шаром. У верховных друидов сила молний высокая, так что они применяются в большинстве сражений.