Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV - Ñòðàíèöà 53 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Heroes of Might and Magic IV - ýòî ...
^
Ðåâîëþöèÿ â ñåðèè
6
28.57%
Ëþáèìàÿ èãðà â ñåðèè
2
9.52%
Íåóäà÷íûé ýêñïåðèìåò
11
52.38%
Âîîáùå íå ãåðîè(î ÷åì äóìàëè NWC)
0
0%
Ïðîñòî ìîäåðíèçàöèÿ 3-êè
0
0%
Äðóãîå(ïîÿñíèòå)
4
19.05%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 53 èç 61
 
Îïöèè òåìû
#781
Ñòàðûé 19.11.2008, 21:14
  #781
^
Ñëîíûø
 
Àâàòàð äëÿ Ñëîíûø
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

CTPAHHuKПо началу мне как раз казалось, что в четверке-то и есть индивидуальность в виде продвинутых классов, а что же в тройке? И как-то меня осенило, после стаканчика пива , что такое индивидуальность в тройке И, на мой взгляд, эта специализация рядом не стоит с системой продвинутых классов.
Не стоит так уж хаять специализацию геров в трёшке. Видел бы ты Шакти (если кто запямятовал, спец по троглодитам) с тремя двеллингами троглов около самого замка... Умри-всё-живое!
Вообще специализация героя по отдельному виду существ может сильно облегчить игроку развитие. Напомню, что "свои" зверюги усиленно качают атаку, защиту и скорость - что ещё для счастья надо? Попробуйте как-нибудь спеца по вампирам, вам понравится.
Усиленные спеллы мало того, что усилены, так ещё и лежат в книжке героя с самого начала - и если речь идёт о таких нужных штучках, как поднятие мёртвых у некра, то это уже не просто преимущество, это почти читерство!
Остались специализации по навыку. Про Киррь с её усиленной логистикой, которую банят везде, где только можно, я вообще молчу. Напробиваемый Тазар с его специализацией по защите тоже в представлении не нуждается. А вот небезызвестный в сиём разделе Oxygen, к примеру, очень уважает специализацию по палатке с палаткой же в инвентаре на старте.
В общем, не обижайте бедных "троечников".
__________________
Ñëîíûø âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#782
Ñòàðûé 19.11.2008, 21:21
  #782
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

Кстати, вот в целом поле боя в героя 4 самое шикарное. Ни в 5, ни 3, ну и тем более ни в других частях поле не может похвастаться такими размерами. Тесно-квадратная поляна - это еще один для меня большой минус пятерки. Вообще, считаю, чем большие размеры имеет батл филд, тем чудеснее, пространство для манёвров как-ни-как.
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#783
Ñòàðûé 19.11.2008, 21:28
  #783
^
oxygen_hl
 
Àâàòàð äëÿ oxygen_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

CTPAHHuKКстати, вот в целом поле боя в героя 4 самое шикарное. Ни в 5, ни 3, ну и тем более ни в других частях поле не может похвастаться такими размерами. Тесно-квадратная поляна - это еще один для меня большой минус пятерки. Вообще, считаю, чем большие размеры имеет батл филд, тем чудеснее, пространство для манёвров как-ни-как.
Только вот расчёт Line of Sight, направления удара и т.д. крайне неудобный. Изометрия таки несколько мешает.
__________________
ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

oxygen_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#784
Ñòàðûé 19.11.2008, 22:24
  #784
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

СлонышНе стоит так уж хаять специализацию геров в трёшке. Видел бы ты Шакти (если кто запямятовал, спец по троглодитам) с тремя двеллингами троглов около самого замка... Умри-всё-живое!
А если нет двеллингов?

Слоныш...Киррь с её усиленной логистикой, которую банят везде, где только можно, я вообще молчу. Напробиваемый Тазар с его специализацией по защите тоже в представлении не нуждается...
Это я помню, сам их любил в том самом прайс оф лоялити .

Я же не по силе бонуса сужу А по самой системе, по её универсальности и мобильности. В тройке в этом деле все линейно понятно, на то оно и называется специализацией. Но всё же система продвинутых навыков на больших картах (в смысле количества достпуного экспериенса) позволяет, к примеру, использовать хороший приём ниндзя-убийца. На первой неделе ниндзя с луком лучше всех, а в финалке, тот самый ниндзя, при успешной раскачке, уже имеет бонус +3 к скорости. Или на совсем недавнем айроне отлично натуре помогает в раше скрещивание с порядком, что дает вызов 3 фениксов вместо 2. Тот же спот посмотрите... на продвинутом классе Lord Commander "построена" целая карта. Сама система продвинутых классов позволяет с этими классами "играть", комбинировать, вот где интерес.

oxygen_hlТолько вот расчёт Line of Sight, направления удара и т.д. крайне неудобный. Изометрия таки несколько мешает.
Мне как раз нравится. Чуть неудачно встал, тебе хана. Добавляет случайности в игру. Причем не такой уж и обидной как вронг клик. Приближает к реальности что ли, ну не к той, которая в полном её смысле
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#785
Ñòàðûé 20.11.2008, 02:42
  #785
^
Dr Motor
 
Àâàòàð äëÿ Dr Motor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

CTPAHHuKА если нет двеллингов?


Это я помню, сам их любил в том самом прайс оф лоялити .

Я же не по силе бонуса сужу А по самой системе, по её универсальности и мобильности. В тройке в этом деле все линейно понятно, на то оно и называется специализацией. Но всё же система продвинутых навыков на больших картах (в смысле количества достпуного экспериенса) позволяет, к примеру, использовать хороший приём ниндзя-убийца. На первой неделе ниндзя с луком лучше всех, а в финалке, тот самый ниндзя, при успешной раскачке, уже имеет бонус +3 к скорости. Или на совсем недавнем айроне отлично натуре помогает в раше скрещивание с порядком, что дает вызов 3 фениксов вместо 2. Тот же спот посмотрите... на продвинутом классе Lord Commander "построена" целая карта. Сама система продвинутых классов позволяет с этими классами "играть", комбинировать, вот где интерес.


Мне как раз нравится. Чуть неудачно встал, тебе хана. Добавляет случайности в игру. Причем не такой уж и обидной как вронг клик. Приближает к реальности что ли, ну не к той, которая в полном её смысле

расписал как хорошо - в точности мое мнение тоже.

кстати, я тож с 2ки начинал - правда поиграл в нее недолго - месяца три, потом года два 3ка, и года два 4ка. в пятеру даже не знаю соберусь ли поиграть когда нить... кажется - все ,4ка на всю жизнь
__________________


Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©



Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©

Dr Motor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#786
Ñòàðûé 26.01.2009, 02:26
  #786
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

Отношусь как? Как к хорошей РПГшке(Как я люблю в четвёртой такие карты....). Не устану повторять, что стратегия, по сравнению с 3кой ужасная .
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#787
Ñòàðûé 26.01.2009, 03:19
  #787
^
oxygen_hl
 
Àâàòàð äëÿ oxygen_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

MaggotОтношусь как? Как к хорошей РПГшке(Как я люблю в четвёртой такие карты....). Не устану повторять, что стратегия, по сравнению с 3кой ужасная .
Сразу видно: человек предыдущую дискуссию не читал и в игре разбираться даже не пробовал.
__________________
ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

oxygen_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#788
Ñòàðûé 26.01.2009, 03:22
  #788
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

Сразу видно: человек предыдущую дискуссию не читал и в игре разбираться даже не пробовал.
Да не пробывал, конечно. Поиграл один раз и все.
Играл я достаточно для того, что бы сравнивать Тройку и четвёрку.

А читать 40 страниц одного и того же, - не вижу необходимости.
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#789
Ñòàðûé 26.01.2009, 03:27
  #789
^
oxygen_hl
 
Àâàòàð äëÿ oxygen_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

MaggotДа не пробывал, конечно. Поиграл один раз и все.
Играл я достаточно для того, что бы сравнивать Тройку и четвёрку.

А читать 40 страниц одного и того же, - не вижу необходимости.
Если бы играл достаточно, то понимал бы, что инвариантность в 4 гораздо выше, чем в 3. Причем профессионалы трёшки с этим согласны.

Игра может не нравиться, но высказывание «стратегия по сравнению с 3 ужасная» — неверно.

P.S. Догадываюсь, что ты не станешь заканчивать этот бессмысленный спор, а потому умываю руки. Я своё сказал.
__________________
ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

oxygen_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#790
Ñòàðûé 26.01.2009, 05:51
  #790
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

oxygen_hlЕсли бы играл достаточно, то понимал бы, что инвариантность в 4 гораздо выше, чем в 3.
Естественно, вывод сразу нескольких героев на поле боя только расширяет стратегию игру. В этом смысле тройка уже четверки. А пятерка - шаг назад.
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#791
Ñòàðûé 26.01.2009, 06:03
  #791
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

Не расширяет а меняет. Получили одно - потеряли другое.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#792
Ñòàðûé 26.01.2009, 06:20
  #792
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

Для любого расширения нужны изменения. И всегда полезные. Просто между 3 и 4 слишком много прогресса. Можно было сделать мягче: в четверке разрешить брать двух героев, в пятерке - сколько захочешь, а в шестерке выпустить героев на поле боя. Тогда бы все захлопали в ладоши.
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#793
Ñòàðûé 26.01.2009, 06:54
  #793
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

Просто между 3 и 4 слишком много прогресса.
Нет апгрейдов - шаг назад
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#794
Ñòàðûé 26.01.2009, 07:08
  #794
^
Dr Motor
 
Àâàòàð äëÿ Dr Motor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

CTPAHHuKДля любого расширения нужны изменения. И всегда полезные. Просто между 3 и 4 слишком много прогресса. Можно было сделать мягче: в четверке разрешить брать двух героев, в пятерке - сколько захочешь, а в шестерке выпустить героев на поле боя. Тогда бы все захлопали в ладоши.

тогда, вполне вероятно, нас бы не было - небольшой, но преданной своей любимой игре, группы фанатов четверки. не знаю, может это только для меня так из четверошников, но ни трешка, ни пятера не вызывают никаких чувств - трешка кажется сухой и скучной (хотя до игры в четверу я ее очень любил), а пятера вообще не пойми что - пафосная, напыщенная трешка, сделанная по всем правилам современных игр, но при этом на первое место ставящая завлечение игрока путем всех этих своих красивостей, кои там не нужны абсолютно. а я бы не прочь поизучать пятерошную систему прокачки, магию, навыки. но я при этом много теряю - практически все что я люблю в четверке. поэтому нехочу даже пробовать. я лучше приложу усилия, сделаю все чем я могу помочь, чтобы улучшать и развивать любимую игру, чтобы она стала еще лучше.

Добавлено через 10 минут
MaggotНет апгрейдов - шаг назад

да не в апгрейдах дело. там и без них есть над чем заняться. если бы в четвере были еще и апгрейды, то я тогда не знаю - играющий должен был бы разорваться. они там не нужны. я например, считаю маразмом - для того чтобы задействовать какую то спец-особенность существа, не всегда нужную причем, я должен что то там построить, потратить денег, потащить существ в город, и еще и там заплатить. поверь, мне, там и без апгрейдов хватает мест куда можно потратить ресурсы, и заставить работать мозг игрока в более интересном направлении. вот такие пироги.
__________________


Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©



Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©

Dr Motor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#795
Ñòàðûé 26.01.2009, 07:42
  #795
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36101
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âàøå îòíîøåíèå ê Heroes IV

для того чтобы задействовать какую то спец-особенность существа, не всегда нужную причем, я должен что то там построить, потратить денег, потащить существ в город, и еще и там заплатить.
Всё это и есть Стратегия и Экономика .
поверь, мне, там и без апгрейдов хватает мест куда можно потратить ресурсы, и заставить работать мозг игрока в более интересном направлении.
Где же?
Огромным плюсом я могу отметить интерестные квесты в четверке .
Например большое кол-во заданий в одном домике .
За все возможности связаные с редактором карт +
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 53 èç 61


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru