JuristisДа, ответка при ударе по ослепленному юниту будет 100%, если Огонь не вкачан.
Не надо дезы, все эффекты заклинаний со школой на базовом уровне и вообще без школы идентичны, исключение, емнип только ДД, которая без навыка 1 раз в день а с базовым навыком -2 раза, слепота ессно тоже одинаково, что с базой что без, а именно 50% сила ответки.
pHOMMНе надо дезы, все эффекты заклинаний со школой на базовом уровне и вообще без школы идентичны, исключение, емнип только ДД, которая без навыка 1 раз в день а с базовым навыком -2 раза, слепота ессно тоже одинаково, что с базой что без, а именно 50% сила ответки.
Оу, и правда, прошу прощения, как-то я на автомате ответил, невнимательно прочитал, видимо. Конечно же, 50% ответка при отсутствии магии Огня. Извиняюсь.
pHOMMНе надо дезы, все эффекты заклинаний со школой на базовом уровне и вообще без школы идентичны, исключение, емнип только ДД, которая без навыка 1 раз в день а с базовым навыком -2 раза, слепота ессно тоже одинаково, что с базой что без, а именно 50% сила ответки.
Разница со школой 1 уровня и без школы - как правило, только в цене. Со школой 2 уровня - также и в качестве (эффективности), со школой 3 уровня - либо еще более повышенная эффективность, либо массовое применение (действует на всех). Если какое-то из заклинаний и не вписывается в эту систему, то это единичное исключение из правил.
__________________ ✍
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.
ChingisМне раньше казалось, что "Разрушающий луч" ерунда. Но он ни диспеллится, ни лечится, может суммироваться и может довести защиту атакованного юнита до 0. Получается это хороший закл?
Закл хороший, надо только с умом его использовать. Например у соперника огромный стек вивиерн. Мы ослепим его, потом закидаем разрушающими лучами, а затем убьём
Chingis1. "Магическая стрела" общий закл для всех школ. Но там есть 3 градации до эксперта. Чтобы раскачать эту стрелу, что надо качать? Мудрость? 2. Если раскачать Магию Земли до эксперта, то "Городской портал" появится в книге заклов героя без изучения его в башне магии 4 го уровня? Или надо искать "Городской портал" в башнях магии?[u] 3. "Ответный удар" раскаченый до эксперта, насколько это реально, что все юниты делают по 2 ЛИШНИХ контратаки за 1 ход? 4. Что из Земли на практике лучше действует "Щит" или "Каменная кожа"? 5. Волна смерти валит всех живых только у противника? Точно?
1. Любую школу магии. 2. ВСЕ заклинания надо искать в башнях. Или искать Книги магии. Иногда заклинания можно получить в Ящиках Пандоры или пирамидах. 3. Надо пробовать. 4. Щит уменьшает ПРЯМЫЕ повреждения. Каменная кожа увеличивает защиту. В рукопашной лучше Щит. Против стрелков - Каменная кожа. 5. Волна смерти бьет ВСЕХ живых. Не только у противника.
Добавлено через 8 минут
Chingis Прочитал про Виверн, что они заурядны как бойцы, "зато их ряды пополняются на карте". Что это значит "пополняются на карте"? На карте кого хочешь можно пополнить?
На картах(не на всех) есть Ульи змиев. Победив охрану, можно получить в награду некоторое количество виверн. Подобная штука также с ангелами - можно набрать в Консерваториях грифонов.
Прирост - в принципе да. Ответный удар - не подействует на тех, кто не подвержен магии (например ЧД). И еще - он не атакует дополнительно 2 раза, а только отражает 2 дополнительных атаки (как королевский грифон). Правильный вывод делаешь насчет тройки.
__________________ ✍
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.
ChingisПро умение "Ответный удар" не совсем понял. Разъясни поточнее ? Я понимаю, что кастуя "ответный удар" на своего юнита, этот юнит делает 2 контратаки(ответных удара). Или что?
Потом, Исра и Видомина обладают лучшей способностью к Некромантии, чем Галтран? У Галтрана просто лучше способность ускорять и усиливать скелетов?
Прочитал почти всё Руководство Но качественно запомнить это сразу трудно Буду еще вопросы задавать.
Ответный удар - +2 контратаки. Итог - отряд может оветить на 3 атаки за 1 ход. Подействует ли эта штука на черных и золотых драконов, а также на волшебных элементалей, не знаю. Надо пробовать.
У Видомины и Исры специальность - некромантия. Чем выше уровень этих героев - тем больше они поднимают скелетов. Про Галтрана - все правильно.
Про джинов - все заклинания работают. Но не всегда.
GoedenDagОтветный удар - +2 контратаки. Итог - отряд может оветить на 3 атаки за 1 ход. Подействует ли эта штука на черных и золотых драконов, а также на волшебных элементалей, не знаю. Надо пробовать.
Ответный удар - 4 уровень, на вышеперечисленных юнитов не действуют из-за иммунитета к магии такого уровня. Нужен арт, снимающий иммунитет.
__________________ ✍
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.
1. +1 атаки, столько же защиты и скорости. С повышением уровня бонус атаки и защиты увеличивается. Т.е. атака/защита монстров + атака/защита героя + бонус от специальности. 2.Классикой жанра считается старт за Вистана или Тазара. Брона берут из-за василисков, которых он приводит с собой. Про Интеллект - навык полезный. Стартовать за Андру я бы не стал. Но если пришла - почему бы не прокачать?
GoedenDag1. +1 атаки, столько же защиты и скорости. С повышением уровня бонус атаки и защиты увеличивается. Т.е. атака/защита монстров + атака/защита героя + бонус от специальности.
+1 скорости - сразу, а +1 атаки и столько же защиты - если не ошибаюсь, тогда, когда герой достигнет уровня монстра. Но если точнее, то "При достижении героем уровня N, кратного уровню юнита n, для юнита добавляется бонус к Атаке и Защите. Величина бонуса равна 5%/n за каждый уровень героя (округление вверх)".
__________________ ✍
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.
ChingisГде взять инфу об уровне Юнита? Или на пальцах, какой уровень нужно достичь Брону и Вистану, чтобы их монстры получили бонус?
Когда в окне города открываешь форт, цитадель или замок (одно и то же строение), появляется окно жилищ монстров. По уровням так: 1 ряд - 1 и 2 ур, 2 ряд - 3 и 4 ур, 3 ряд - 5 и 6 ур, 4 ряд - 7 ур. Понятно без справочника.
__________________ ✍
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.