у меня такой вопрос насчёт картостроения (Повелители орды): только у меня или у всех в самом картостроении отсутсвуют многие модели? например: у меня есть мост для лавы, а через обычную реку моста нет (в смысле у первого подстветка красная снизу, на реку, конечно, такой ставить некрасиво будет), нет пней как в нивальских кампаниях и т.д. и т.п. Можно ли откуда-либо скачать недостоющие модели или они в где-то в игре спрятаны?
Вопрос такой. Создал я своего героя, модель - архангел. Но анимации у него не все (смотрел в _(BasicSkelAnim)/Creatures/Haven/ArchAngel/ (это первый скрин)). Все же анимации есть только у серафима (Characters/Creatures/Renegades/ (это второй скрин)). В итоге в бою у меня получился архангел с огненным мечом. Есть ли анимации спецабилики именно архангела и некоторые другие, и если есть то где? (Вроде должны быть, ведь в бою анимация воскрешения у архангела есть). Первый скриншот: Второй скриншот:
Sheinil, некоторые объекты действительно спрятаны. Чтобы их найти, поставьте какой-нибудь камушек на карту, нажмите в дереве свойств объекта на shared, затем на троеточие справа от этой строки и выбирайте объекты из списка. 32метра, у архангела две анимации: в бою (arena) и на карте (adventure), та, что в бою, более полная.
Так я и пытаюсь поставить в бою анимацию воскрешения (спецабилика у архангелов), но не могу ее найти. Нашел только ту, что у серафимов, вот и получается красный меч
ой, прошу прощения за столь глупый вопрос, просто при строительстве у меня сразу открывается Subterra objects и те которые следуют ниже, а прокрутку наверх даже не заметил. аж стыдно стало
и ещё один вопрос: при создании карты я ставлю на неё двух игроков, например красного и синего, хочу играть синим, ставлю галочку синему, чтоб им мог играть человек, комп - нет, я красному, соответсвенно, всё наоборот, но когда вхожу в игру и загружаю карту то можно играть обоими, но не одновременно, а при создании кампании, то игра загружается и мне "пихают в руки красного". что делать?
32метра, адрес нужной Вам анимации тот же, но после дефиса идет arena вместо adv, название самой анимации specability Sheinel, лучше, чтобы игрок- человек имел номер 1, чтобы ничего не глючило. Ему можно при необходимости выбрать любой цвет в дереве свойств карты -> players.
Ment, вы меня так и не поняли, но я уже сам нашел. Нужные мне анимации лежали в TESTS____4714/ (эту папку на первом скрине видно). А все анимации в Renegades - к серафиму.
Еще вопрос: чем просто модели отличаются от моделей LOD? например: Archangel и ArchAngel_LOD.
LOD -- это более низкокачественные модели, используемые на глобальной карте для более скорой загрузки. Но при желании можно применять на глобальной карте и те модели, что используются в боях (в последнем аддоне вроде так и есть по умолчанию для всех новых существ).
Ment, вы меня так и не поняли
А, теперь понял. Не видел скриншота, думал, Вы ищете в AnimSet.
Это zip-архив ( такой же, как карта) с расширением .h5u, содержащий в себе файлы "на замену" существующим из игровых архивов (как то data.pak, texts.pak и прочие).
А если я создал героя на карте из уже существующего (заменил ему модельку, специализацию, иконку и т.д.), это будет модом? По идеи же заменяет начального героя, на этого...