Все обо всемПодраздел для общения на любую тему. В данном подразделе не запрещается офтопик и флуд.
[сообщения в этом подФоруме не увеличивают ваш счетчик сообщений]
Быстрый бой как-то криво битвы со стражами считает. Он у меня посреди битвы сбегал в тех ситуациях, где достаточно стоять на месте, хилиться и медленно ковырять стража. Но ИИ считает разумным решением побег из битвы, где шансы на провал равны нулю.
Добавлено через 1 минуту
либо дропнул игру, если слишком уж долго
Захват столиц - дело сугубо опциональное, в большинстве случаев.
Во-первых, стражи дают много экспы плюс могут обломиться ништяки в виде золота, маны и иногда заклинаний. Во-вторых, так хоть какой-то челлендж, если у тебя герой выносит вражеские отряды с пары файерболлов.
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 5180
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 5180
Re: Святая Обитель Разврата
MorningЕсть инфа, что на более высоких уровнях сложности твои воины мажут чаще, несмотря на показатель точности, за счет увеличения соответствующих коэффициентов.
В любой игре, где много рандома и где он имеет слишком много "полномочий", никаких уровней сложности нет и быть не может (точнее есть, но только один). "Вымя Севера" и "Хорошие Плохие" - наглядное доказательство.
__________________ ✍Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
Во-первых, стражи дают много экспы плюс могут обломиться ништяки в виде золота, маны и иногда заклинаний. Во-вторых, так хоть какой-то челлендж, если у тебя герой выносит вражеские отряды с пары файерболлов.
Зачем тебе экспа, если герой и так легко уничтожает вражеские отряды? А убийство стражей быстро надоедает. Лучше вместо этого найти другую игру, которая не будет столь быстро наскучивать.