То Gomunguls. Посмотри плз весь абзац в моем посте, в котором есть красные буквы...
Перечитываю сейчас старые темы по правилам и спорным ситуациям, чтобы понять, что откуда взялось.
Нашел, откуда пошло разрешение на Лагерь Наемников. Оказывается, изначально пользоваться им было запрещено. Это правило стало вызывать недоумение у игроков. И Лагерь разрешили, поэтому, естественно, что запрет в Правилах был заменен на разрешение.
Предлагаю пункт:
5.13. Разрешается покупать и использовать любых монстров в «лагерях наемников».не убирать, а заменить на:
5.13. Действия, не запрещенные/не ограниченные данными правилами, разрешены.
Это же касается и Крыльев Ангела. Изначально на их использования были наложены ограничения в виде отстройки 5 уровня гильдии. Потом это убрали, а пункт переписали в виде:
5.10. «Крылья ангела» разрешено использовать без каких-либо ограничений, если это не противоречит...
(пункту про охрану объектов)Я этот пункт убрал и мы получили дискуссию на тему использования Крыльев, ДД и полета при форсировании ГО.
Действительно в:
5.6. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на проходе (то есть если она сдвинута)...слово "проникать" довольно странное. Поэтому надо переформулировать:
5.6. Запрещается проходить на соседние территории, не ликвидировав при этом охрану, стоящую на проходе, в том числе и сдвинутую. Если две-три охраны разбросаны по дороге, уничтожается любая на выбор.
В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ. Также разрешено проникать на соседние территории с помощью Крыльев Ангела, заклинаний Дверь Измерений и Полет, не уничтожая при этом охрану.
Отменять контроль не будем.
По предложенной добавке:
WiccВ случае, если игрок видел, как оппонент пробивал одну из охран прохода, то можно проходить мимо остальных охран этого прохода, не пробивая их.
В случае, если игрок не видел пробивания охраны оппонентом, но по тем или иным причинам полагает, что охрана пробивалась, то он имеет право уточнить у противника сей момент. Противник в свою очередь обязан сообщить верные сведения.
высказаны мнения:
Против.На пробитии охраны могут строится какие-то планы в расчёте на внезапность расшифровывать которые не следует. Хочешь куда-то пройти-бей охрану. Вообще сам принцип по ходу игры обязывать сообщать какие-то сведения по игре мне не нравится.
+1 Тоже считаю не стоит говорить пробивал или нет...хочешь проехать-бей.
т.е. если охрана стоит и ты не уверен пробивалось ли это направление раньше - то обязан пробивать сам.
В случае, если игрок видел..... +1
В случае, если игрок не видел ...-1
Против: сообщать оппу пробивал я охрану зон или нет. Это вообще бред, имхо, если неясно пробит проход или нет, бей сам и делов. Я ничего сообщать сопернику не буду...
Против: В случае, если игрок не видел...Если так хочет пройти, пусть пробивает, ИМХО. А не ума выверяет вопросами.
Однозначно, что сообщать оппу о пробитии охраны игроки не хотят. Вторую часть убираю. А вот по первой половине?
"если игрок видел..." и "если игрок уверен..." - это разные вещи. Я могу быть уверен (но ведь могу и ошибиться), что охрана была пробита и та, что осталась - это еще одна. Однако, далеко не всегда я это видел. Думаю, тогда надо так написать:
Также разрешено проходить мимо охран прохода, не уничтожая их, в случае, если игрок видел, как оппонент уже уничтожил одну из охран этого прохода.
Вот что получилось в целом:
5.6. Запрещается проходить на соседние территории, не ликвидировав при этом охрану, стоящую на проходе, в том числе и сдвинутую. Если две-три охраны разбросаны по дороге, уничтожается любая на выбор.
В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ. Также разрешено проникать на соседние территории с помощью Крыльев Ангела, заклинаний Дверь Измерений и Полет, не уничтожая при этом охрану.
Также разрешено проходить мимо охран прохода, не уничтожая их, в случае, если игрок видел, как оппонент уже уничтожил одну из охран этого прохода.
Еще вопрос. Бывает ситуация, когда охрану
на выходе из телепорта или врат в подземный мир можно не убивать, а пройти на чужой респ, убив охрану чего-то другого (например, ресурса).
Можно ли в этом случае проходить? Ведь охрана на входе (т.е. одна из охран прохода) была уничтожена. У меня такие ситуации бывали, и иногда этот момент очень принципиален.