Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü) - Ñòðàíèöà 6 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàêàÿ âàì íðàâèòñÿ ãåðîé ?
^
Ðàçáîéíèê (òàêòèêà)
3
4.35%
Óáèéöà (áîé)
4
5.80%
Íèíäçÿ (ðàçâåäêà)
6
8.70%
Ò¸ìíûé ëîðä (óïðàâëåíèå)
1
1.45%
Ò¸ìíûé æðåö (æèçíü)
14
20.29%
Ìàã òåíåé (ïîðÿäîê)
4
5.80%
Äåìîíîëîã (ïðèðîäà)
19
27.54%
Ëè÷ (õàîñ)
10
14.49%
Àðõèìàã (âñÿ ìàãèÿ)
8
11.59%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#76
Ñòàðûé 06.03.2009, 21:23
  #76
^
Dr Motor
 
Àâàòàð äëÿ Dr Motor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

ZYbr2 Dr Motor, ассасин=убийца, или это отдельный класс с ратным+разведка+магия смерти? А бонус там какой?
убийца и есть )) странно что непонятно. ведь понятие "ассасин" говорит само за себя))). именно +3 к скорости.

СлонышБрр, ты меня запутал. Относительно уже имеющегося бегуна ты же не о ниндзе говорил, а об асассине, так?


блин, теперь ты меня путаешь ))) как я мог говорить "относительно имеющегося бегуна" об ассасине, если при раскачке ассасина (он же убийца, смерть +комбат) бегунством (она же разведка)даже и не пахнет... именно о ниндзе я и говорил - допустим у нас изначально есть бегун. но вторым навыком ему уже дали тактику или бой (для раскачки фельдмаршала или следопыта, соответственно). то есть третий навык - смерть, (мы ведь игру смертью рассматриваем) давать ему не имеет смысла. стало быть имеющегося некра нам будет удобнее раскачать в бой - в ассасина. вот что я имел в виду. потом, я говорил что ассасина имеет смысл качать тогда, когда у нас уже есть ниндзя - имеющийся бегун, из второго некра мы ведь не будем качать ниндзю, ведь так? из него то и будем качать ассасина
__________________


Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©



Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©

Dr Motor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#77
Ñòàðûé 06.03.2009, 22:15
  #77
^
Ñëîíûø
 
Àâàòàð äëÿ Ñëîíûø
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

Dr Motorблин, теперь ты меня путаешь ))) как я мог говорить "относительно имеющегося бегуна" об ассасине, если при раскачке ассасина (он же убийца, смерть +комбат) бегунством (она же разведка)даже и не пахнет...
Ты Ктулху, что ли? Выплюнь мой мозг сейчас же!
Давай по порядку.
Ты сказал, что ниндзе трудно прокачать смерть.
Затем я сказала, что ниндзе лучше прокачивать бегунство, а смерть взять лишь для перехода в класс, и объяснила, почему я так считаю.
Затем я, видимо, теряю нить разговора, так как ты пишешь, что если бегун ушёл в следопыта или фельдмаршала, то мага смерти делаем асассином.
А при чём тут ниндзя, я не знаю.
Dr Motorименно о ниндзе я и говорил - допустим у нас изначально есть бегун. но вторым навыком ему уже дали тактику или бой (для раскачки фельдмаршала или следопыта, соответственно). то есть третий навык - смерть, (мы ведь игру смертью рассматриваем) давать ему не имеет смысла. стало быть имеющегося некра нам будет удобнее раскачать в бой - в ассасина.
Хм. Фельдмаршала, говоришь? А что, тактик тебе не нужен, что ли? Будет у тебя или "коротконогий" тактик, или бегун, у которого тактика взята лишь номинально.
Ну хорошо, следопыт или фельдмаршал. А ниндзе ты в таком случае прокачиваешь линейку смерти, так, что ли?
Dr Motorпотом, я говорил что ассасина имеет смысл качать тогда, когда у нас уже есть ниндзя - имеющийся бегун, из второго некра мы ведь не будем качать ниндзю, ведь так? из него то и будем качать ассасина
Кто ж с этим спорит-то.
__________________
Ñëîíûø âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#78
Ñòàðûé 06.03.2009, 22:17
  #78
^
oxygen_hl
 
Àâàòàð äëÿ oxygen_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

Раскачивать некра в бой — редкое извращение. Потому как на левелапе дадут 2 навыка комбата до 5-го уровня (если не путаю), потом только один. И один из смерти. Вот и будут предлагать арчери-резист-резист-арчери-комбат и т.д. Боец получится просто звёздный. Как показывает практика, по закону Мёрфи именно такой боец из него и получается. Что-то вроде 4233. Отсюда мораль: бойца в продвинутом классе качать не стоит (ударение сами поставьте, как совесть позволит ), сначала влить ему ветку комбата (нужное), а потом выбрать продвинутую тропу войны: рыться ль дураку в могилах, или думать о высоком.
__________________
ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

oxygen_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#79
Ñòàðûé 06.03.2009, 22:58
  #79
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

ЛарсСмерть+тактика? Очень может быть, что и бесполезен. Не знаю. Не использовал никогда.
Очень даже полезен. Доказано на Ironman и не только. С начальника часто враги любят иммо снимать, вот им и пакость в ответ. Плюс Разбойник, как правило, сам умеет кансел сделать.
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#80
Ñòàðûé 06.03.2009, 23:58
  #80
^
oxygen_hl
 
Àâàòàð äëÿ oxygen_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

CTPAHHuKОчень даже полезен. Доказано на Ironman и не только. С начальника часто враги любят иммо снимать, вот им и пакость в ответ. Плюс Разбойник, как правило, сам умеет кансел сделать.
Есть такое дело. Только комбат обычно всё таки перевешивает его в генерала
__________________
ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

oxygen_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#81
Ñòàðûé 07.03.2009, 11:41
  #81
^
Dr Motor
 
Àâàòàð äëÿ Dr Motor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

Слоныш Ты Ктулху, что ли? Выплюнь мой мозг сейчас же!
ну вот, оказывается я еще и "моск её зохавал" . [off]а смайлики - жесть - мне нравятся. не лень было тащить их черт-те откуда?

СлонышДавай по порядку.
Ты сказал, что ниндзе трудно прокачать смерть.
Затем я сказала, что ниндзе лучше прокачивать бегунство, а смерть взять лишь для перехода в класс, и объяснила, почему я так считаю.
ну вот, видишь, оказывается ты тоже так считаешь - что ниндзе нужно то пару уровней смерти всего лишь - в основном он остается бегуном. то есть полноценного мага смерти из него не выйдет.
СлонышЗатем я, видимо, теряю нить разговора, так как ты пишешь, что если бегун ушёл в следопыта или фельдмаршала, то мага смерти делаем асассином.
А при чём тут ниндзя, я не знаю.
вот вот, ниндзя тут ни при чем, тут я имел в виду что в этом случае полезен ассасин, ибо бегун уже есть - а для раскачки еще и ниндзи нужно давать некру разведку- это не есть хорошо. связь в том, что мы ведь тут обсуждаем классы смерти, так ведь ?. и в своем посте - мысль то его была какова - что именно из классов смерти считаю хорошим классом ассасина, он же убивца
Хм. Фельдмаршала, говоришь? А что, тактик тебе не нужен, что ли? Будет у тебя или "коротконогий" тактик, или бегун, у которого тактика взята лишь номинально.
Ну хорошо, следопыт или фельдмаршал. А ниндзе ты в таком случае прокачиваешь линейку смерти, так, что ли?

блин, а ниндзи в этом случае не будет вообще, ибо нет смысла качать бегунство/разведку двум героям. вот в чем соль.

хорошо, вот ситуация прям на пальцах:
имеется допустим стартовый герой - тактик. мы даем ему бегунство где нить рядом в алтаре или хижине. и качаем его в бегунстве до ГМ, и в тактике например в атаку, забив на дефенс - такая программа минимум вполне выполнима, а если повезет можно найти арт какой-нить либо прокачать еще пару уровней дефенса. с поддержкой такого тактика-фельдмаршала наши армии будут иметь +60% в атаке, как известно, для смерти это просто замечательно. помимо этого, параллельно качается еще некр. так вот, давать ему разведку чтобы он стал ниндзей по меньшей мере глупо, ибо его дело не "бехолдерствовать", а обдуманно и целенаправленно кастовать, так ведь? вот ту и приходит то лучший вариант развития для некра - дать ему комбат чтобы добавить 3 к скорости, ну и чтобы он был не таким хилым.

OxygenРаскачивать некра в бой — редкое извращение. Потому как на левелапе дадут 2 навыка комбата до 5-го уровня (если не путаю), потом только один. И один из смерти. Вот и будут предлагать арчери-резист-резист-арчери-комбат и т.д. Боец получится просто звёздный. Как показывает практика, по закону Мёрфи именно такой боец из него и получается. Что-то вроде 4233. Отсюда мораль: бойца в продвинутом классе качать не стоит (ударение сами поставьте, как совесть позволит ), сначала влить ему ветку комбата (нужное), а потом выбрать продвинутую тропу войны: рыться ль дураку в могилах, или думать о высоком

да сиренево что ему там будут давать. главное что ветка комбата будет, нужная для убийцы. вся полезность такого действа сводится к заполучению +3 к скорости для мага-некра. его дело кастовать, а не драться. то есть конкретно сабж - полезным классом у смерти считаю ассасина. по крайней мере одним из полезных.
__________________


Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©



Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©

Dr Motor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#82
Ñòàðûé 07.03.2009, 12:30
  #82
^
Ñëîíûø
 
Àâàòàð äëÿ Ñëîíûø
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.11.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1775
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

Dr Motorну вот, оказывается я еще и "моск её зохавал" . [off]а смайлики - жесть - мне нравятся. не лень было тащить их черт-те откуда?
Что ты, смайлы - это же святое! Это...это как туфли - чем больше пар, тем лучше!
Dr Motorвот вот, ниндзя тут ни при чем, тут я имел в виду что в этом случае полезен ассасин, ибо бегун уже есть - а для раскачки еще и ниндзи нужно давать некру разведку- это не есть хорошо. связь в том, что мы ведь тут обсуждаем классы смерти, так ведь ?. и в своем посте - мысль то его была какова - что именно из классов смерти считаю хорошим классом ассасина, он же убивца
Боже мой, я начинаю понимать твою мысль. Ты трактуешь вопрос о смешанных классах смерти как вопрос о тех классах героев, где основной (а то и единственной, по сути) веткой прокачки является именно магия смерти.
Ну, топик-то был о всех вариантах классов, где смерть соединена с чем-то. И я говорила о ниндзе вовсе необязательно применительно к игре за смерть, а в общем. Его ведь можно раскачивать и при игре за любую другую расу. Я вообще считаю его лучшим вариантом бегуна.
Dr Motorимеется допустим стартовый герой - тактик. мы даем ему бегунство где нить рядом в алтаре или хижине. и качаем его в бегунстве до ГМ, и в тактике например в атаку, забив на дефенс - такая программа минимум вполне выполнима
А защиту кто будет поддерживать? Неужели второй тактик? Не накладно ли выйдет растить двух тактиков, особенно учитывая, что твой фельдмаршал вряд ли так гладко прокачается в ГМ бегунства и ГМ атаки - напихают ему левых навыков, как пить дать напихают.
Да вот не далее как пару месяцев назад видела, как папа Oxygen качал бегуна. Так он, вредитель, упорно качался в навигацию ("почему - кто поймёт?", как говаривал Винни-Пух), да так и не вырастил себе ноги. Вот и ты задумаешь себе сделать красавца ГМ бегунства и ГМ атаки, а вырастет у тебя "не мышонок, не лягушка, а неведома зверюшка".
Лично я бы качала тактика отдельно, бегуна отдельно. Брать смешанный класс, по моему мнению, надо лишь тогда, когда ты готов к тому, что одна из веток не прокачается вообще или пркачается криво, что ещё хуже. То бишь вторая ветка может быть ненужной. А тактико-бегун - это прямо классический вариант "что же мне, разорваться между умными и красивыми?"
Впрочем, это всё лирика.

P.S. Ежели чего, это я уже не ниндзю защищаю, это я на фельдмаршала нападаю, вот. Ибо к слову пришлось.
__________________
Ñëîíûø âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#83
Ñòàðûé 07.03.2009, 13:34
  #83
^
oxygen_hl
 
Àâàòàð äëÿ oxygen_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

ну вот, видишь, оказывается ты тоже так считаешь - что ниндзе нужно то пару уровней смерти всего лишь - в основном он остается бегуном. то есть полноценного мага смерти из него не выйдет.
Раз на раз. На весьма бедной на опыт «Воле и Разуме» удалось два раза подряд поднять бегуну ГМ смерти с комбатом и резистом. Можно. Сложно, но можно. Зависит от количества алтарей, гильдий ветеранов и школ магии. Это сродни прокачке демонолога. Только не настолько сурово по количеству навыков.

да сиренево что ему там будут давать. главное что ветка комбата будет, нужная для убийцы. вся полезность такого действа сводится к заполучению +3 к скорости для мага-некра. его дело кастовать, а не драться. то есть конкретно сабж - полезным классом у смерти считаю ассасина. по крайней мере одним из полезных.
True. Для мага параллельно на вероятности. Свой комбат и резист он всё равно получит.
__________________
ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

oxygen_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#84
Ñòàðûé 07.03.2009, 13:41
  #84
^
Òðàëîñê
 
Àâàòàð äëÿ Òðàëîñê
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2009
Àäðåñ: Òàòàëèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 103
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Òðàëîñê ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2009
Àäðåñ: Òàòàëèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 103
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Òðàëîñê ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

да сиренево что ему там будут давать. главное что ветка комбата будет, нужная для убийцы. вся полезность такого действа сводится к заполучению +3 к скорости для мага-некра. его дело кастовать, а не драться. то есть конкретно сабж - полезным классом у смерти считаю ассасина. по крайней мере одним из полезных.
Проблема заключается в том, что асассину чаще дают навыки из Ратного Дела, чем из Магии Смерти. А добиваемся мы прежде всего масскансела на первом ходу. Ратное дело нужно для магресиста, ну и для обычной защиты. Не всегда выходит довести линейку Смерти до финального развития. А так, асассин, откормленный изумрудами скорости (для верности) может преподнести очень неприятный сюрприз врагу. Желательно еще иметь в своей армии Дьяволов, а не Драконов, чтобы можно было сразу добить вражеского тактика или самого опасного мага - когда асассин имморталки снимет.
__________________
Êàê ìîæíî ñäåëàòü ìóòíóþ âîäó ïðîçðà÷íîé?

- Íå òðîãàé å¸, è îíà î÷èñòèòñÿ ñàìà.
Êàê ìîæíî ñäåëàòü ìóòíóþ âîäó ïðîçðà÷íîé?

- Íå òðîãàé å¸, è îíà î÷èñòèòñÿ ñàìà.
Òðàëîñê âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#85
Ñòàðûé 26.07.2009, 14:59
  #85
^
Alexsander13
 
Àâàòàð äëÿ Alexsander13
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà ì.Áàáóøêèíñêàÿ
Ñîîáùåíèÿ: 140
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alexsander13 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà ì.Áàáóøêèíñêàÿ
Ñîîáùåíèÿ: 140
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alexsander13 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

на самом деле архимаг так как он к эффектам всех заклятий 20% а еще можно демонолога клас будет

Добавлено через 1 минуту
а и еще архимаг не обязательно вся магия можно три всего лишь второго лвл и ты уже архимаг если нет других умений которые лучше прокачены
Alexsander13 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#86
Ñòàðûé 10.04.2012, 23:18
  #86
^
Univanger
 
Àâàòàð äëÿ Univanger
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.02.2012
Àäðåñ: Ãàñòàðáàéòåðñê
Ñîîáùåíèÿ: 15
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.02.2012
Àäðåñ: Ãàñòàðáàéòåðñê
Ñîîáùåíèÿ: 15
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

На общем фоне демонолог, конечно, имбовый персонаж. На втором месте лично у меня ниндзя.
Univanger âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#87
Ñòàðûé 11.04.2012, 11:14
  #87
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

На чем основана игра расой смерти? - на некромантии (поднятии нежити). Какая для этого основная задача некроманта? - не кастовать магию (она слабовата по сравнению с другими расами) и тем более не драться в рукопашной (чтобы состарить врага), а выжить в бою. Какой для этого класс лучше всего подходит? - убийца (асасин). А когда эта линейка раскачана - можно выбирать все, что душе угодно. Но это мое личное мнение, ибо другой игрок может с не меньшим успехом использовать другие навыки и приемы в игре.
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#88
Ñòàðûé 11.04.2012, 11:19
  #88
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

У смерти и убийца и ниндзя хороши. У первого каст раньше, у второго абилка злобоглаза, первый полезен в финалке, второй при зачистки карты
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#89
Ñòàðûé 13.04.2012, 17:08
  #89
^
Ìåôàëî÷êà
 
Àâàòàð äëÿ Ìåôàëî÷êà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2011
Àäðåñ: Âîëøåáíûé Ëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 41
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2011
Àäðåñ: Âîëøåáíûé Ëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 41
Ñîîáùåíèå
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

Темный Жрец , и ненадо магию смерти вкачивать
__________________
ß íå îòëè÷íèöà- ÿ óäîâëåòâîðèòåëüíèöà(íå î ñåáå)



ß íå îòëè÷íèöà- ÿ óäîâëåòâîðèòåëüíèöà(íå î ñåáå)



Ìåôàëî÷êà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#90
Ñòàðûé 13.04.2012, 18:31
  #90
^
makiavelli990
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2012
Ñîîáùåíèÿ: 35
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2012
Ñîîáùåíèÿ: 35
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêîé âàì íðàâèòñÿ ñìåøàííûé êëàññ ãåðîÿ ðàñû (ñìåðòü)

По бонусу, конечно, Темный Жрец лучше остальных. Надо только умудрится прокачать рук бой не теряя класса. Когда проходил в первый рас кампанию за Гаулдота, именно этот класс получил, взяв 2 скилла магии жизни в универе замка на 2й карте. Вот только абилка эта была почти бесполезной, ибо половина противников - нежить.. не очень весело в сингле нежитью против нежити играть
Но в мульте больше половины классов не актуальны(не достижимы) либо прокачка не выгодна, а жаль...
makiavelli990 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru