Скорее всего ты меня не так понял. Под моделью я имел в виду фигурку, без текстур и скелета. Если бы я говорил про эти вещи, то я бы сказал "модель с текстурами и анимациями и скелетом". Со скелетом, конечно же, было бы дольше - вес настраивать у каждый кости.
Наложение материалов и текстур я пока не изучил до конца, но просто фигурки, подходящие для 3D-принтера делаю уже больше года.
Я сам удивился, когда встретил такую реакцию - "модель за 3 или 6 часов не сделать". Как не сделать-то? Буквально, фигурку Z-сферами налепил, сгладил, маской покрыл там, где одежда, нарастил маечку и шортики, или что там должно быть, потом черты лица прорисовал (это долго, но не более 20-30 минут для самых медлительных) и мелкие детали. Если уже знаешь, где все инструменты лежат, то ты не будешь их по 10-20 минут искать, и сделаешь всё быстро.
Добавлено через 3 минуты
zahar0zА именно?)) что за вещи такие?
Полноценная игра. Модифицировать героев можно хоть до посинения, но идеальными они не станут. А если заложить все необходимые геймплейные моменты в код изначально, то и моды никакие не будут нужны. Правда, этот проект по своей длительности, скорее всего, сведёт меня в могилу, но попробовать стоит.