Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå - Ñòðàíèöà 6 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#76
Ñòàðûé 17.07.2007, 13:44
  #76
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

Пандора;102709Ха, кроме полезных для Природы заклов проклятий, еще и демонолог. Ничего себе зачем. Можно призывать тех же ядовитых тварей, леденых демонов и кучу еще всего, а в перспективе дьяволов.
Ой забыл=) ща подправлю

Добавлено через 3 минуты
Пандора;102709Ха, кроме полезных для Природы заклов проклятий, еще и демонолог. Ничего себе зачем. Можно призывать тех же ядовитых тварей, леденых демонов и кучу еще всего, а в перспективе дьяволов.
кстати на демонолога маны не запасёшься, стоко потребляет
но вообще вещь хорошая) армия которую без угрызений совести можно пустить в расход
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#77
Ñòàðûé 17.07.2007, 14:07
  #77
^
Fireball
 
Àâàòàð äëÿ Fireball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

Ха, кроме полезных для Природы заклов проклятий, еще и демонолог. Ничего себе зачем. Можно призывать тех же ядовитых тварей, леденых демонов и кучу еще всего, а в перспективе дьяволов.
А зачем вызывать юнитов Смерти , если можно вызвать юнитов Природы .

И вообще странные какие-то мысли обсуждаются про 4-5 магий . Однозначно , ффтопку . Если у тебя есть крутой маг , его нужно в бою всячески беречь , чтобы он подольше кастовал , а значит ратное дело и сопротивление магии must have . И герой должен быть не один , а хотя бы два (плюс качнутый лорд в замке). Как говорится , лучше 3 героя 17 уровня , чем один 23 . Так что , если не кампания или не какая-нибудь особенная карта , то экспы хватит на ветки боя , родной магии и еще какой-нибудь (чуть-чуть + алтари , универы , библиотеки и т.д ), у меня чаще всего это был Порядок . Со вторым героем тоже есть варианты . Можно брать тактика с боем (пока жив , войска имеют нехилый бонус) , а к магу Порядка хорошо катит маг Жизни .
Fireball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#78
Ñòàðûé 17.07.2007, 15:19
  #78
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

Кстати насчёт вызова, это мои любимые заклы. Можно одним - двумя героями с Природой 5 круга на толпу врагов - и всё, противник повержен. Сама проверяла Но спец Призывание не качаю НИКОГДА.
ТАК НАДОЕДАЮТ ЭТИ ЧУДИКИ В АРМИИ...

Добавлено через 16 минут
К слову, в Героях 4, на мой взгляд, самый мощный призыв. И ещё мне в четвёрке нравится, что можно взять нескольких героев в армию. Особенно в Грядущей буре - по отдельности каждый герой крут, а в одной армии... Лучше не связываться...

А вообще, сперва качаю до макса что есть, а там от ситуации зависит. В основном придерживаюсь вышеназванных навыков.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#79
Ñòàðûé 17.07.2007, 19:15
  #79
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

Драккошка;102743К слову, в Героях 4, на мой взгляд, самый мощный призыв. И ещё мне в четвёрке нравится, что можно взять нескольких героев в армию. Особенно в Грядущей буре - по отдельности каждый герой крут, а водной армии... Лучше не связываться...
Ну в грядущей буре комп жутко тупой, в последней миссии собрать бардом все арты, затем дать бой этом Хексису, в течении 1-2 раундов его быстренько вынести, а потом нудно, но упорно добивать его армию гипнозом,телепортом, и атакующими заклами.
А вот по поводу прокачки. Ратное дело нужно для ЛЮБОГО героя, т.к. увеличивает его выживаемость, если у героя хотя бы 60-70 брони к нему во-первых могут вообще не сунутся( речь про комп) или если уж начнут беспокоить, то сразу его не завалить....
А будь у героя хоть 500 нр, но почти полное отсутствие брони, он и до второго раунда недоживёт
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#80
Ñòàðûé 02.08.2007, 22:40
  #80
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

ZYbr;102777Ну в грядущей буре комп жутко тупой, в последней миссии собрать бардом все арты, затем дать бой этом Хексису, в течении 1-2 раундов его быстренько вынести, а потом нудно, но упорно добивать его армию гипнозом,телепортом, и атакующими заклами.
А вот по поводу прокачки. Ратное дело нужно для ЛЮБОГО героя, т.к. увеличивает его выживаемость, если у героя хотя бы 60-70 брони к нему во-первых могут вообще не сунутся( речь про комп) или если уж начнут беспокоить, то сразу его не завалить....
А будь у героя хоть 500 нр, но почти полное отсутствие брони, он и до второго раунда недоживёт
Не знаю, у меня доживали Причём с самого начала игры жили (если стрелков у противника не было ) Хотя Ратное дело беру быстро, ну зато развиваю медленно.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#81
Ñòàðûé 02.08.2007, 22:59
  #81
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

И вообще странные какие-то мысли обсуждаются про 4-5 магий . Однозначно , ффтопку. (...) Так что , если не кампания или не какая-нибудь особенная карта , то экспы хватит на ветки боя , родной магии и еще какой-нибудь (чуть-чуть + алтари , универы , библиотеки и т.д )

Понятное дело, если не кампания, то 4-5 магий и не раскачаешь, при всем желании. Я вот, к примеру, в сценариях качаю две. Вполне... можно даже не успеть все докачать. Обычно получается Заклинатель, Чернокнижник, Демонолог. В общем по случаю ))) А недавно поэксперементировала с Темным жрецом (Смерь+Жизнь), очень даже ничего сочетание. Сначало коробило, но потом коктельчик благословений Жизни и проклятий Смерти пошел на ура! + Смерть может еще в бою поднимать, а Жизнь воскрешает после битвы!! Улет!!!
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#82
Ñòàðûé 03.08.2007, 09:38
  #82
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

Пандора;105183 А недавно поэксперементировала с Темным жрецом (Смерь+Жизнь), очень даже ничего сочетание. Сначало коробило, но потом коктельчик благословений Жизни и проклятий Смерти пошел на ура! + Смерть может еще в бою поднимать, а Жизнь воскрешает после битвы!! Улет!!!
И классовая способность хорошая, попробуй подойти к такому, жаль только заклы смерти искать иногда долго приходиться
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#83
Ñòàðûé 03.08.2007, 14:25
  #83
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

Мне пришлось наоборот искать заклы Жизни... Но вполне удачно. Правда замка Жизни так и не оказалось, это даже к лучшему. Т.к. у Темного жреца одна проблема - мораль. Армию лучше не смешивать.
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#84
Ñòàðûé 03.08.2007, 19:31
  #84
^
AndersonAD
 
Àâàòàð äëÿ AndersonAD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.11.2006
Àäðåñ: Krasnodar
Ñîîáùåíèÿ: 135
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AndersonAD ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.11.2006
Àäðåñ: Krasnodar
Ñîîáùåíèÿ: 135
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AndersonAD ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

ХЕ...а стоит ли вообще смешивать армии разных рас?...в этом нет необходимости ..... Темный жрец это есть форевер ...если чесно то смесь одна из лучших в четвёрке...
ЗЫ(если ты например мешаешь такие армии как полностью противположные друг другу (Жизнь+Смерть) ну типа для того чтобы было больше мяса .. то это серовно не кчему норм не приводит воснавном эти веши скидывается за счёт морали и мясо будет стоять пока его изнечтозают ...вот так что смесь имеет роль тока при юнитов 4 лвл..)
__________________
Òàì ãäå ëü¸òñÿ ñâåò - ïîçæå ïðàâèò òüìà.



Îñíîâíûå ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Òàì ãäå ëü¸òñÿ ñâåò - ïîçæå ïðàâèò òüìà.



Îñíîâíûå ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AndersonAD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#85
Ñòàðûé 03.08.2007, 19:37
  #85
^
Ïàíäîðà
 
Àâàòàð äëÿ Ïàíäîðà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 1584
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ïàíäîðà ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

AndersonAD, ты думаешь я скваеров что ли хочу видить в полноценной армии Смерти. Своего мяса мне что ли мало Но иногда возникает соблазн, взять ангелов, либо 3й уровень (монахов или крестоносцев). Места бы нашла, а вот с моралью плохо. Нормально только если есть арты. А если нет, то игра не стоит свечь... увы.
Ïàíäîðà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#86
Ñòàðûé 12.08.2007, 22:05
  #86
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

Пандора;105328AndersonAD, ты думаешь я скваеров что ли хочу видить в полноценной армии Смерти. Своего мяса мне что ли мало Но иногда возникает соблазн, взять ангелов, либо 3й уровень (монахов или крестоносцев). Места бы нашла, а вот с моралью плохо. Нормально только если есть арты. А если нет, то игра не стоит свечь... увы.
Ну почему только арты, можно ещё применить заклинание... не помню название, но у всех отрядов мораль повышается до максимума. Кстати, это магия Жизни Правда, не всегда охота тратить на это ход...
ИМХО Смерть+Природа - сочетание убойное (юнитов Смерти призывается заметно больше, чем юнитов Природы - вот тебе и смысл, Fireball)), но и без него можно вполне обойтись.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#87
Ñòàðûé 14.08.2007, 16:39
  #87
^
Alucard
 
Àâàòàð äëÿ Alucard
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2007
Àäðåñ: Ðîñòîâ,íà,äà íó,íà?
Ñîîáùåíèÿ: 423
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2007
Àäðåñ: Ðîñòîâ,íà,äà íó,íà?
Ñîîáùåíèÿ: 423
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

вот тебе и смысл, Fireball)), но и без него можно вполне обойтись
Без чего?без смысла?)))))) Нет я думаю смерть+природа не самое лучше сочетание. Я как Пандора люблю Природа+Порядок жаль токо в замке природы не тшколы порядка.... сочетания Жизнь+природа тож люблю... Заклы жизнь действуюши массового у природы имют большой успех у природы много юнитов из-за призывания,портала,да и призывания способности, и таким массам усилению уч нужно. Ратное дело магам не беру есть не только Роба стража и Зелья бесмертия, но и заклы укрепляюшии мага (небесный шит например) да и животинки прикрывают.. убить мага да и вообше героя не такая простая вешь...
__________________
Íåò, ÿ æå Ãèòëåð.
Íåò, ÿ æå Ãèòëåð.
Alucard âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#88
Ñòàðûé 14.08.2007, 23:16
  #88
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

(юнитов Смерти призывается заметно больше, чем юнитов Природы - вот тебе и смысл, Fireball)) - Я имела в виду примерно это. Закрывающая скобка на месте Обойтись можно и не комбинируя Природу и Смерть.
ИМХО, лучше дополнять школы магии, например у Природы нет заклов прямого урона, но это есть у Хаоса. Природа + Хаос = прилично благословений, т. е. можно вырулить и без Жизни, (хотя у неё благословения прекрасные). Зато проклятий получится мало, тут можно и магию Смерти немного подучить. Магу из немагических навыков достаточно Ратного дела, хотя Боб и без него жил. Напротив, бойцу магия не необходима, у него напротив надо развивать в основном боевые, но тоже надо думать, что надо развить, а что подождёт.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#89
Ñòàðûé 15.08.2007, 09:52
  #89
^
Starhan
 
Àâàòàð äëÿ Starhan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2007
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 454
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Starhan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2007
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 454
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Starhan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

yasnikov;101325Пандора, я внимательно слежу за темами по 4-ке и понял, что ты в ней весьма опытна, но в данном случае я все-таки согласен с MagicMan. Ну неужели ты реально успеешь в бою использовать заклинания всех школ магии. Мне кажется, что вряд ли. Во всяком случае я у себя таких битв не припомню. А вот прокачанный Бой дает во-первых магическое сопротивление (что весьма не плохо против вражеских колдунов), а во-вторых увеличивает защиту, что позволяет не особо отвлекаться на физические атаки врагов. Лично я считаю, что двух магий вполне достаточно, ну максимум три - если хочется сделать архимага, хотя я бы вместо 3-й магии предпочел тактику.



Так Мага надо за спины прятать и тогда его первым выстрелом не достать
__________________
Êàæäûé ìîæåò áûòü ãåðîåì ...
Êàæäûé ìîæåò áûòü ãåðîåì ...
Starhan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#90
Ñòàðûé 15.08.2007, 11:25
  #90
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îïðîñ.Ïðåäïî÷òåíèÿ ïðè âûáîðå íàâûêîâ â 4-êå

Starhan;107211Так Мага надо за спины прятать и тогда его первым выстрелом не достать
От всех не спрячешь) например от дьявола, или мага порядка с телепортом. Да и Хаос может достать Адом например Вообще мага с ратным делом получает хорошие бонусы, обереги, имунитеты. Хотя это не для всех))

Добавлено через 7 минут
По поводу робы стража: вещь конечно хорошая, но 1)найти можно не всегда 2) действует только на первые три удара, тоесть если к примеру нападают на мага в этой робе, предварительно проверив его силы, можно стрелков разделить, с эльфами вообще будет здорово) да и в общем, тут на самом деле много хитростей. НО даже если маг будет 20 уровня и без ратного дела, но в робе, долго ему не прожить, если только рядом с ним отряда крепкой и тормозной пехоты не будет

Добавлено через 11 минут
Драккошка;107176ИМХО, лучше дополнять школы магии, например у Природы нет заклов прямого урона, но это есть у Хаоса. Природа + Хаос = прилично благословений, т. е. можно вырулить и без Жизни, (хотя у неё благословения прекрасные). Зато проклятий получится мало, тут можно и магию Смерти немного подучить. Магу из немагических навыков достаточно Ратного дела, хотя Боб и без него жил. Напротив, бойцу магия не необходима, у него напротив надо развивать в основном боевые, но тоже надо думать, что надо развить, а что подождёт.
Природа + Хаос это конечно звучит сильно и грозно, но... простой пример, турнирная игра. Играешь ты природой. Я почти на 100% уверен, что в независимости от закла, пятый уровень магии природы будет очень нужен, особенно если будет" Драконья Сила" или "Призыв Богомола", тогда возникает вопрос: Чтобы получить толк от Хаоса надо его качать до 3-4 уровня, а это не мало опыта требует, а ещё нужно к примеру ратное дело, или героев двое маг и воин, тогда опыт делиться между ними...
по поводу смерти, по-моему Смерть природе токо из-за демонологии нужна, хотя до Дьяволов врядли дойдёт, но и церберы с демоны сойдут, но вот зачем природе проклятия смерти, тем более у смерти часть заклятий подходит в основном только под смерть)) такие как Ужасная песня, Вытягивание Жизни, Чума... так что не всегда попадутся общие проклятия
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 22:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru