[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå? - Ñòðàíèöà 6 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Èíôîðìàöèÿ îá èãðå è åå îáñóæäåíèÿ.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Åñëè ïðåäëîæàò ãåðîþ âûáîð ìåæäó íàâûêàìè äîñïåõè è íàïàäåíèå ÿ âûáåðó:
^
Äîñïåõè
43
48.86%
Íàïàäåíèå
45
51.14%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 6
 
Îïöèè òåìû
#76
Ñòàðûé 11.02.2009, 15:39
  #76
^
bRitvo4kA
 
Àâàòàð äëÿ bRitvo4kA
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Буфер обмена06.jpg
Просмотров: 177
Размер:	172.8 Кбайт
ID:	11807 Да, действительно, ответка будет большей чем атака 100/88
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Буфер обмена07.jpg
Просмотров: 151
Размер:	172.3 Кбайт
ID:	11808 но если оборонительную позицию займет тот у кого оффенс, то у него ответка к повреждению будет 110/85.
При малом количестве юнитов заняв деф можна выиграть, а при большом уже меньшее количество будет отвечать и бой проигрывается
bRitvo4kA âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#77
Ñòàðûé 12.02.2009, 01:21
  #77
^
Neoandy
 
Àâàòàð äëÿ Neoandy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 216
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 216
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

bRitvo4kAПотому что наносили каждый раунд удар первыми, а у варвара первыми те что выше лужи

Каждый удар первыми как я понял наносили и нижние ангелы у болотника, но они лежат смирненько в конце боя в отличии от уцелевших наг. Поэтому собственно и вопрос.

Скорее всего дело в отсутствии ответки в бое между нагами.
Neoandy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#78
Ñòàðûé 12.02.2009, 10:58
  #78
^
Forrest
 
Àâàòàð äëÿ Forrest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

bRitvo4kAПровел експеримент. Равенство параметров и войск, без бонусов морали и удачи и пр.
Вложение 11794-герой слева на поле (експ. атт.) Вложение 11795 - справа (експ. защ.)
Вложение 11798 тут видно что повреждение наносимое 2 ангелами у атакера 110, у защитника 100

Где же равентсво?
Равентсво это 10-0 10-0 а там обратка.
Сделай равентсво и увидишь. Что тот кто с офенсом будет наносить 144 (153 в СОД) А броневик 150
__________________
ÐÏ (Ðåàëüíîå ïàïñòâî!)

*Àâòîñåéâû íå áåðó è íå äàþ.



Ñêà÷àòü WT (×àò, àíòè÷èò, îäíîâðåìåííûé õîä) http://www.heroeswt.net/download.php



Íàãðàäà Ëó÷øåìó èãðîêó ñåçîíà Îñåíü 2009 çà Îïëîò

ÐÏ (Ðåàëüíîå ïàïñòâî!)

*Àâòîñåéâû íå áåðó è íå äàþ.



Ñêà÷àòü WT (×àò, àíòè÷èò, îäíîâðåìåííûé õîä) http://www.heroeswt.net/download.php



Íàãðàäà Ëó÷øåìó èãðîêó ñåçîíà Îñåíü 2009 çà Îïëîò

Forrest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#79
Ñòàðûé 12.02.2009, 13:49
  #79
^
bRitvo4kA
 
Àâàòàð äëÿ bRitvo4kA
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

Действительно, при равной суме боевых параметрах но в случае но когда разница (аттака-защита) больше 0 то офенс уже лучше дефенса не на 10%, а всего лишь на процентов 2 в указаном случае и уменьшается с увеличением разницы (аттака-защита). То если взять в другую сторону 0-10 0-10, то перевес дамага в 10% сохраняется
bRitvo4kA âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#80
Ñòàðûé 17.02.2009, 06:23
  #80
^
Captain
 
Àâàòàð äëÿ Captain
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Àäðåñ: Kiev
Ñîîáùåíèÿ: 1249
1535
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Captain ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Àäðåñ: Kiev
Ñîîáùåíèÿ: 1249
1535
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Captain ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

Вот что нашел в документации по нанесению урона:

Размер повреждения модифицируется в зависимости от разницы между параметрами Атаки нападающего героя и Защиты обороняющегося.

Если навык Атаки нападающего героя выше, то наносимый урон увеличивается на 5 % за каждое очко разницы, но не более, чем на 400 %.
Если навык Защиты обороняющегося героя выше, то наносимый урон уменьшается на 2,5 % от номинального за единицу разницы, но не более, чем на 70 %
Затем повреждения могут уменьшиться, если на обороняющийся отряд наложено заклинание Щит, Воздушный щит (это заклинание не работает при отражении атак городских башен — вместо снижения урона происходит его увеличение в два раза. Скорей всего — ошибка программистов игры) или у героя, под чьим руководством сражается отряд, есть навык «Оружейник».
__________________
Äèïëîìàòèÿ - èñêóññòâî ãîâîðèòü ñîáàêå "õîðîøàÿ ñîáà÷êà" äî òåõ ïîð ïîêà íå íàéäåøü ïîäõîäÿùóþ ïàëêó.
Äèïëîìàòèÿ - èñêóññòâî ãîâîðèòü ñîáàêå "õîðîøàÿ ñîáà÷êà" äî òåõ ïîð ïîêà íå íàéäåøü ïîäõîäÿùóþ ïàëêó.
Captain âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#81
Ñòàðûé 17.02.2009, 07:15
  #81
^
*AZ
 
Àâàòàð äëÿ *AZ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.11.2008
Àäðåñ: Áðÿíñê
Ñîîáùåíèÿ: 43
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  *AZ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.11.2008
Àäðåñ: Áðÿíñê
Ñîîáùåíèÿ: 43
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  *AZ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

Не понимаю... Нападению +30% - защита +15%..... Что круче? Конечно нападение)
__________________
Îáûêíîâåííûé ëþáèòåëü èãðû â ãåðîåâ..

Íå ïðîôåññèîíàë íî è íå àóòñàéäåð Ìîãó ñûãðàòü ñ ëþáûì ñîïåðíèêîì íà ðåéòèíã! Àñÿ - 415-646-988
Îáûêíîâåííûé ëþáèòåëü èãðû â ãåðîåâ..

Íå ïðîôåññèîíàë íî è íå àóòñàéäåð Ìîãó ñûãðàòü ñ ëþáûì ñîïåðíèêîì íà ðåéòèíã! Àñÿ - 415-646-988
*AZ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#82
Ñòàðûé 17.02.2009, 07:24
  #82
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

*AZНе понимаю... Нападению +30% - защита +15%..... Что круче? Конечно нападение)
Изучите тему с самого начала!
На предыдущей странице Форрест расписал всё в деталях!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#83
Ñòàðûé 27.03.2010, 08:00
  #83
^
Wlk777
 
Àâàòàð äëÿ Wlk777
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2497
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wlk777 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] êàêîé ñêèë ëó÷øå íàïàäåíèå èëè äîñïåõè?

Dirty_PlayerСкилы ИМХО равнозначные.
Проверяли: Тазар 20 уровня 10-10-1-1 с 1 Архангелом против Крега с такими же параметрами, уровнем и архангелом, наносят друг другу
Одинаковый урон наносят только если у обоих эксп. атака и защита. Если у Тазара нет атаки а у Крэга защиты то Крэг бьет сильнее на 10%
Wlk777 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#84
Ñòàðûé 26.04.2010, 19:52
  #84
^
Äðàêîíîâåä
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêîíîâåä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.10.2009
Àäðåñ: Â ïîäçåìåëüå íàä Ýðèøåì
Ñîîáùåíèÿ: 58
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.10.2009
Àäðåñ: Â ïîäçåìåëüå íàä Ýðèøåì
Ñîîáùåíèÿ: 58
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

Честно говоря, сложнее всего будет выбрать герою, специальность которого - магия. Я один из них. Однако на мой взгляд защита всё-таки важней, особенно с небольшим войском.
__________________
Èãðàþ â Ãåðîè Âîéíû è Äåíåã. Ðåãèñòðèðóéòåñü ïî ýòîé ññûëêå è áóäåò âàì ñ÷àñòüå:
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084
Èãðàþ â Ãåðîè Âîéíû è Äåíåã. Ðåãèñòðèðóéòåñü ïî ýòîé ññûëêå è áóäåò âàì ñ÷àñòüå:
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084
Äðàêîíîâåä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#85
Ñòàðûé 01.06.2010, 17:32
  #85
^
Plotnick
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 65
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 65
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

Доспехи однозначно сильнее меча. Это не то чтобы мнение, это факт. Достаточно посчитать на калькуляторе немного, чтобы в этом убедиться. Конечно, все это при условии, что формулы из физмига точны.

Пример: имеются следующие условия.

1. Герой с атакой 10, экспертом оффенса, 1 архангелом.
2. Герой с защитой 5, экспертом дефенса, стек эльфов.
3. Архангел наносит удар стеку эльфов.

Параметры условны, могут быть другие юниты и другие параметры. Просто мне надо взять точные числа, чтобы наглядно продемонстрировать преимущество дефенса.

Итак, считаем урон от архангела. Состовляющие:

1. Базовый урон = 50
2. Оффенс = 30%, то есть 50*0,3 = 15
3. Урон из-за разницы в атаке архангела и защите эльфов. Его считаем подробнее:

Атака архангела 30(атака юнита)+10(атака героя) = 40
Защита эльфов 5(юнит)+5(герой)=10

Разница = 40-10 = 30

Урон 30*0,05(константа)*50(базовый урон архангела) = 75

Итого суммарный урон:

50(базовый) + 15(оффенс) + 75(разница в атаке-защите) = 140

Отметим особо, что из 140(!) хитов лишь 15(!) добавлены оффенсом.

А теперь произведем учет дефенса атакуемого героя, то есть вычтем 15 процентов из суммы урона.

15% от 140 это 119. Разница 21(!)

Иными словами, оффенс добавил 15, дефенсе снял 21. Дефенс рулит.

И это все без учета удачи, которая тоже случается. И когда это происходит оффенсе по прежнему добавляет лишь 30% базового урона, то есть 15 хп в нашем случае, а дефенс гасит в какой-то мере и фактор удачи тоже, и разница между оффенсом и дефенсом еще увеличивается.
Plotnick âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#86
Ñòàðûé 29.06.2010, 12:14
  #86
^
Gudwin
 
Àâàòàð äëÿ Gudwin
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

Выбрал бы доспехи, т.к. неприятных контактов с нейтралами/противником все равно избежать не удастся, а ударить можно и не успеть.
Gudwin âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#87
Ñòàðûé 09.07.2010, 19:35
  #87
^
Avers
 
Àâàòàð äëÿ Avers
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Äîñïåõè èëè íàïàäåíèÿ, ÷òî ïðåäïî÷èòàåòå?

BlackSergeДелал тестик 2 героя один вкачен атаку и скил нападение другой вкачен в защиту и скил доспехи дал каждому по 10 ангелов,тот что с атакой побеждает всегда с существенным перевесом даже если первым бьет герой с скилом доспехи, если же сам атакует первым то вообще жесть
Всё это конечно же впечатляет и довольно неплохо, только возникает один укомплектованный вопрос: "Кто принимал участие в руководстве данного сражения, то есть кто были эти два героя, какие были у них условия для схватки (в данном случае, развитость героев и их количества основных показателей атаки и защиты), что они имели во время битвы (магия и артефакты - предполагаю, что не было, так как проверяется только атака и защита, в ходе развития и получение опыта; следовательно, количество и качество армии у героя) и самое основное - кто ходил первым и бил, используя атаку, а кто принимал на себя удар, используя защиту, а, затем, наносил удар сам, подхватывая данную серию?". Если же это не два ярких примера, как Тазар и Крэг Хэг, то возможность качественной проверки можно считать неполной и она сразу становится непрочной и ставится под сомнение, так как другие вкладываются, изначально, в что-то своё, что им уже дано и уготовано усвоить, изучить, а именно эти два героя проявляют и вкладываются в то, что им дано с самого начала, а именно: атака и защита. Следовательно, любые другие герои не смогут обойти тех, кто имеет свой "дар свыше".
UPD: Не пытаюсь кого-либо переубеждать и подчинять именно под этот пример развития действий, только указываю на основные моменты, которые следует учитывать в любом завершающем сражении двух могущественных, в своём деле, основных героев, так как это может сыграть главную роль в итоговом соперничестве, и пусть каждый останется при своём, если он не согласен с данным.
__________________
Avers
"Ùèò è Ìå÷".
Avers
"Ùèò è Ìå÷".
Avers âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#88
Ñòàðûé 24.09.2011, 09:30
  #88
^
hunter98
 
Àâàòàð äëÿ hunter98
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.09.2011
Àäðåñ: Ñàðàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 458
1418
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hunter98 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] êàêîé ñêèë ëó÷øå íàïàäåíèå èëè äîñïåõè?

BlackSergeврядли будут 10 10 1 1 он скорее получится 17 3 1 1
17 3 1 1 точно не получится, по своему опыту(без артефактов и посещений арен, лагерей наемников, башен марлето и библиотеку, которая +2 ко всему) будет примерно 13 4 2 3.

Лично я выбрал бы атаку, защиту беру только у героя с такой специальностью.
__________________
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
"Íèêòî íå óõîäèò èç ãåðîåâ âå÷íî", - óáåäèëñÿ íà ëè÷íîì îïûòå, ãîíÿþ â ñèíãëå äî ñèõ ïîð
hunter98 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 6


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru