[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Öèòàäåëü (Stronghold) - Ñòðàíèöà 6 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 22
 
Îïöèè òåìû
#76
Ñòàðûé 02.11.2007, 17:01
  #76
^
Drnik
 
Àâàòàð äëÿ Drnik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

да и стены не ахти как рушат,что стены?сливали бы хорошо башни и ворота,а то они в стены метят,когда этого не хочешь
Drnik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#77
Ñòàðûé 02.11.2007, 19:09
  #77
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Кстати, Кверти, а не подскажешь как циклопы действуют при осаде замка? (ну там, если они неулучшенные, то как начальная баллиста..., - все это так, к слову, просто пример привел, чтоб более понятно было), а на самом деле?
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#78
Ñòàðûé 02.11.2007, 22:30
  #78
^
KoR
 
Àâàòàð äëÿ KoR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KoR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KoR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Есть герой - Терек, боевой маг.
Стартует с Тактикой и Ускорением в книжке...
Красавец!
KoR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#79
Ñòàðûé 03.11.2007, 00:56
  #79
^
eXeCuToR
 
Àâàòàð äëÿ eXeCuToR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2007
Àäðåñ: Äìèòðîâ
Ñîîáùåíèÿ: 1666
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  eXeCuToR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2007
Àäðåñ: Äìèòðîâ
Ñîîáùåíèÿ: 1666
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  eXeCuToR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Так это только самое начало - с ним многого не добьешься, хотя конечно удобный парень. А вот Десса - серьезная угроза, слишком сильно, зараза, бегает.
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#80
Ñòàðûé 03.11.2007, 05:54
  #80
^
Er@ser
 
Àâàòàð äëÿ Er@ser
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

\бегать это конечно хорошо но вобщето воевать нужно
Er@ser âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#81
Ñòàðûé 03.11.2007, 10:10
  #81
^
Auriga
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.10.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 36
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Auriga ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.10.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 36
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Auriga ñ ïîìîùüþ ICQ
Ñ÷àñòüå
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР;123375Циклопы очень слабые...Они хороши только тем что могут стены закидывать
KoRЕсть герой - Терек, боевой маг.
Ой, просто вспомнилось. Играли как-то с другом в хотсит. Он рампарт, я ботоло. У него вторичка цитадаль и при ней нычка циклопов, которую он тут же хватает. В таверне прихоит Терек. Берет 2 циклопа, и 4 гранда (остались от каких-то битв). Очень было интересно смотреть как Терек без маны, вот этой армией 1 циклоп - 4 гранда - 1 циклоп, расставившись на экспертной тактике и используя рельеф местности снёс подряд две хорды кабанов.
А вы говорите очень слабые. Обворовать кого-нибуть да сгодятся.
__________________
Îñòàâü íàäåæäó, âñÿê ñþäà ñìîòðÿùèé.
Îñòàâü íàäåæäó, âñÿê ñþäà ñìîòðÿùèé.
Auriga âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#82
Ñòàðûé 21.11.2007, 15:28
  #82
^
Forrest
 
Àâàòàð äëÿ Forrest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

На случайных картах за варваров я играю примерно так (на 160%)

Стартовый или КРег или Гурниссон.
На 1-й строяться бегемоты в замке.

на 1-2-1 3 мишки беруться и идем брать вс что лежит. Задача их загрейдить. и добыть масс ускорение. При втрече с соперником на 3-й 5 седых мишек и массхасте должны принести победу.
По юнитам.
Гобы- почти не в счет
Волки -супер юнит
орки-слабы
огры -самые жирные 4-го (атака и урон просто супер!)
птици-крутой юнит (скорость и альбилити супер)
циклопы-почти нету (обычно не ставятья)
Мишки- Самые сильные 7-го.
Forrest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#83
Ñòàðûé 21.11.2007, 15:34
  #83
^
Er@ser
 
Àâàòàð äëÿ Er@ser
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Forrest;128839На случайных картах за варваров я играю примерно так (на 160%)

Стартовый или КРег или Гурниссон.
На 1-й строяться бегемоты в замке.

на 1-2-1 3 мишки беруться и идем брать вс что лежит. Задача их загрейдить. и добыть масс ускорение. При втрече с соперником на 3-й 5 седых мишек и массхасте должны принести победу.
По юнитам.
Гобы- почти не в счет
Волки -супер юнит
орки-слабы
огры -самые жирные 4-го (атака и урон просто супер!)
птици-крутой юнит (скорость и альбилити супер)
циклопы-почти нету (обычно не ставятья)
Мишки- Самые сильные 7-го.


Для <=160% тактика впринципе оптимальная но на 200% придется узнать, что вначале просто супер всетаки гобльны и орки а волки только закрыватся
Er@ser âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#84
Ñòàðûé 21.11.2007, 16:12
  #84
^
Forrest
 
Àâàòàð äëÿ Forrest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Er@ser;128842Для <=160% тактика впринципе оптимальная но на 200% придется узнать, что вначале просто супер всетаки гобльны и орки а волки только закрыватся

На 200 зарулит только баллитса гнурнисона которая на 1-й уже 100 наносить будет. другие герое со сложной ситуации не вырулят
Forrest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#85
Ñòàðûé 21.11.2007, 16:15
  #85
^
Er@ser
 
Àâàòàð äëÿ Er@ser
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Forrest;128859На 200 зарулит только баллитса гнурнисона которая на 1-й уже 100 наносить будет. другие герое со сложной ситуации не вырулят

??? балиста на первой неделе 100 урона! Ну если только эксперт и то врятли
Er@ser âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#86
Ñòàðûé 21.11.2007, 16:25
  #86
^
Forrest
 
Àâàòàð äëÿ Forrest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Er@ser;128861??? балиста на первой неделе 100 урона! Ну если только эксперт и то врятли

Мож вначале попробу?
а потом бушь говорить врядли. 100 с 2-х выстрелов аж бегом.
Forrest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#87
Ñòàðûé 22.11.2007, 01:13
  #87
^
Gynnar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 102
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Forrest;128839На случайных картах за варваров я играю примерно так (на 160%)

Стартовый или КРег или Гурниссон.
На 1-й строяться бегемоты в замке.

на 1-2-1 3 мишки беруться и идем брать вс что лежит. Задача их загрейдить. и добыть масс ускорение. При втрече с соперником на 3-й 5 седых мишек и массхасте должны принести победу.
По юнитам.
Гобы- почти не в счет
Волки -супер юнит
орки-слабы
огры -самые жирные 4-го (атака и урон просто супер!)
птици-крутой юнит (скорость и альбилити супер)
циклопы-почти нету (обычно не ставятья)
Мишки- Самые сильные 7-го.

Привествую Гуру Форреста,ребята,прислушивайтесь к тому,что он говорит,так как он-играет в герои по-папски,и знает что говрит (правда играет не здесь,а на Heroes.by,очень полезно почитать отчеты игр игроков там,много нового можно узнать)

Уточню,так тут не совсем согласен...

Во-первых,не обязательно во чтобы-то не стало отсраивать бегемотов с кастлом на первой. Если вы видете,что денег у вас достаточно мало,и есть возможность или построить что-либо,или-же купить дополнительных героев для разведки и цепочек (а граммотно построенные цепочки-это залог очень сильной игры),то выбирайте всегда в пользу героев. Далее,нет смысла строить бегеметов,если после постройки у вас несколько дней абсолютно не будет денег,а при этом вы уже разведали консервы,ульи или трежери,в этом случае вы потеряете в темпе игры день два из-за мишек,а при игре с сильным противником-это смерти подобно !!!!! Поэтому вполне достаточно оставновиться на постройке птиц,орков и людоедов,не обязательно с замком,но зато,сделав грейды птиц и людоедов на 7-ой день первой недели и на первый день второй недели,и скупив сразу всю приплодившиюся армию на сэкономленные от постройки бегеметов и замка деньги вы сразу на первый-же день второй недели помчитесь качаться,ломать консервы,ульи и полученным оттуда мясом брать все остальное (вплоть до утоп) и к концу недели с огромным войском и параметрами пррибежите к противнику убивать,который к этому времени ничего не имеет,так потратил всю вторую неделю на то,чтобы продолжать собирать халяву на респе и поблизости и проводить небольшие битвы,так как денег на скупку армии у него не было из-за того,что он все потратил на первой,потсроив 6 или 7 уровней с замком (если это средний игрок) или-же из-за того,что у него вообще нету армии и он только сейчас начал ее отстраивать,так как на первой ушел в экономику (таунхол,муниципалитет,капитолий) (если это слабый игрок)
Но... Если вы на первой смогли насобирать-отбить столько денег,что и темп прокачки главного героя и разведки терретории на первой не падает,и денег,после отстройки бегемотов с кастлом на их полный выкуп на первый день остается-то тогда надо строить без вариантов (ну и в том случае,конечно,когда вы на первой не нашли ничего интересного,что ломаетсяна второй недели,кроме слабых монстров,охраняющих проходвы и деньги и вам просто не нужен выкуп всей армии в первые дни второй недели-тогда можно смело полностью тратить все бабло и рессурсы на постройку первой недели,и втыкать на последние монеты мишек с кастлом)

Далее,еще неплохие герои-Гундула,Десса,Терраксор.
Первый герой хорош тем,что специальность-нападение,и на большом уровне получается просто киберг-убийца (как КрегХэк),но преимущество от последнего в том,что у Гундулы сразу есть слоу в книжке,и при том очень часто на первых уровнях дают землю.Что такое масслой на ранних этапах игры (особенно-на первой недели-обьяснять ,думаю,никому не нужно) Да и просто слоу часто ох как помогает на той-же первой неделе или в начале второй.
Десса-это герой спец по логистике.Рекомендуется его брать,если играется карта или шаблон,когда противники не скоро встретяться,что дает колосальное премущество при таких раскладах герою-логисту,так он на больших уровнфях бегает вдвое быстрее обычного героя,соотвественно,вдвое больше вкусностей успеет сьесть,вдвое больше прокачаться,что и приведет в итоге к победе пусть и более мощного по специализации,но менее быстрого героя.
Терраксор-это герой,специальность которого-волки.Forrest написал,что волки-супер юнит,но не обьяснил почему.А волки ставновятся суперюнитом тогда,когда их грейдят,а,если стартовый герой Тераксор,то он приходит с тремя стеками волков +те получают +1 к скорости. В итоге в начале первой недели получается 30-50 греженных волков,с помощью которых он уже в первые дни игры с небольшими потерями берет консервы единички,почти без потерь пробивает орды лучников,нычки 5-6-го уровня (за счет того,что у Терраксора начальные скиллы-нападение и тактика), ломает любые гномятни (берет без проблем и особых потерь даже максимальные) За эту пробивную силу сразу с самого начала его и выбирают многие сильные игроки папкой,делая предпочтение перед другими героями. Если будите играть за этого героя-то вперыве два дня игры необходимо будет сделать грейд гоблинов и волков (если те стоят),если нет-то на третий день,дерясь по-началу только гоблинами и орками от второго героя и левой армией от третьего,но когда получите наконец-то волков-то будите все сметать на своем пути.
Gynnar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#88
Ñòàðûé 22.11.2007, 01:43
  #88
^
Forrest
 
Àâàòàð äëÿ Forrest
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Óêðàèíà, Êàõîâêà
Ñîîáùåíèÿ: 500
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Forrest ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Gynnar;129082Терраксор-это герой,специальность которого-волки.Forrest написал,что волки-супер юнит,но не обьяснил почему.А волки ставновятся суперюнитом тогда,когда их грейдят,а,если стартовый герой Тераксор,то он приходит с тремя стеками волков +те получают +1 к скорости. В итоге в начале первой недели получается 30-50 греженных волков,с помощью которых он уже в первые дни игры с небольшими потерями берет консервы единички,почти без потерь пробивает орды лучников,нычки 5-6-го уровня .

Тут несогласен. В Дыхании смерти тирасикон не годиться за стартового.
3-и стека волков это должно повезти. Ну игрейд их нужно гоблинов грейдить. Само то это птички на 1-1-1 Гурни с 6-й атакой продв арт одной баллиистой убьет ВСЕ что на респе есть. вплоть до орды топтунов 1-4 (проверено не раз в реальных играх)
Forrest âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#89
Ñòàðûé 22.11.2007, 16:19
  #89
^
Cyclopsking
 
Àâàòàð äëÿ Cyclopsking
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 17
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Cyclopsking ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 17
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Cyclopsking ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Птицы грома совсем не быстро убиваются.
Cyclopsking âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#90
Ñòàðûé 24.11.2007, 01:41
  #90
^
Gynnar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 102
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà öèòàäåëü

Cyclopsking;129241Птицы грома совсем не быстро убиваются.
Пожалуйста,пишите в темах про тактику содержательные сообщения,а не такие(абсолютно,лично мне непонятно,что вы имели введу и для чего это написали,если вы имели введу,что птицы грома у Гурнисона на первой недели-так надо было так и написать,чтобы другие не додумывались,и,главное,обсновать,почему вы так считаете?+уточнить прочие нюансы ) Иначе тяжело и неинтересно др читать тему,где будут такие не говрящие ничего сообщения,а должна быть нужная и конкретная информация.
Gynnar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 22


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru