Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà - Ñòðàíèöà 6 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#76
Ñòàðûé 06.11.2008, 19:57
  #76
^
LeSHiJ-MaX
 
Àâàòàð äëÿ LeSHiJ-MaX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.03.2007
Àäðåñ: Ïåðìñêàÿ îáë. ãäå-òî íà Óðàëå
Ñîîáùåíèÿ: 477
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  LeSHiJ-MaX ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

snaiper133А кого лучше брать против порядка ФД или фениксов?
А кто такой "ФД" ?
Бери лучше качка, с прокаченной антимагией .
__________________
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
Ñ ñàìîãî íà÷àëà ïîçàáîòüñÿ î ñâîåì ìåñòå â æèçíè, ÷òîáû íå óïîäîáèòüñÿ ìàÿòíèêó. /Õåðáåðò. Ô./

Êëàí: "Ñìåðòåëüíûé Àëüÿíñ" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#77
Ñòàðûé 06.11.2008, 20:06
  #77
^
snaiper133
 
Àâàòàð äëÿ snaiper133
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

LeSHiJ-MaXА кто такой "ФД" ?
Бери лучше качка, с прокаченной антимагией .


Fairy Dragon - Волшебный Дракон. Качок - это понятно, но 4-ый уровень тоже нужен. Так все же?
snaiper133 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#78
Ñòàðûé 06.11.2008, 20:38
  #78
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Вот кого-кого, а ВД всегда боялся. Легче всего конечно их с помощью ЧД валить, а если конкретно, то смотря за кого играть.
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#79
Ñòàðûé 06.11.2008, 20:56
  #79
^
snaiper133
 
Àâàòàð äëÿ snaiper133
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

CTPAHHuKВот кого-кого, а ВД всегда боялся. Легче всего конечно их с помощью ЧД валить, а если конкретно, то смотря за кого играть.

Я вообще-то спрашивал кого лучше строить: волшебных драконов или фениксов при игре против порядка. При чем здесь ЧД? Играть понятно за природу). За кого же еще, если речь идет о фениксах и драконах?)
snaiper133 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#80
Ñòàðûé 06.11.2008, 21:48
  #80
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Сорри... строй фениксов, с ними легче развиваться ))
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#81
Ñòàðûé 06.11.2008, 22:25
  #81
^
Dr Motor
 
Àâàòàð äëÿ Dr Motor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.08.2008
Àäðåñ: Àñòàíà , Êàçàõñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 354
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dr Motor ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

CTPAHHuKСорри... строй фениксов, с ними легче развиваться ))

точняк, я вобще уже не помню когда последний раз вд ставил.
__________________


Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©



Äóìàþùèé ïîéìåò. Äåéñòâóþùèé ñîâåðøèò. Äîðîãó îñèëèò èäóùèé ©

Dr Motor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#82
Ñòàðûé 21.01.2009, 00:15
  #82
^
Òðàëîñê
 
Àâàòàð äëÿ Òðàëîñê
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2009
Àäðåñ: Òàòàëèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 103
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Òðàëîñê ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2009
Àäðåñ: Òàòàëèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 103
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Òðàëîñê ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Считаю самым трудным выбором монах-крестоносец. Абилка "Оберег Смерти" есть у обоих, полезность и дальность хода на карте примерно равны. Монах идеален в обороне, но и в наступлении не сплошает - обычно в моей армии дружат с Порядком 3 круга. Крестоносец и монах в равной степени слабы против армий порядка: первый попадет на замедление, второго погубит забывчивость. И ослепление с гипнозом еще до кучи )))) Против Природы тоже оба в равной степени слабы - кресты застрянут на Зыбучих песках, а с монахами мгновенно сблизятся грифоны/фениксы, и скажется сильный штраф в рукопашной. Чаще беру монахов, поскольку это позволяет реализацию "стрелковой" стратегии жизни (баллиста-монах-ангел). Но двойной удар у крестносцев - чертовски соблазнительная штука, в особенности под тактикой...
Еще сложновато выбирать между чудищем и буревестником. Первые тащатся как артритные черепахи, а вторые просто слабы. Кого ни выберу - все жалею, что совершил ошибку. Поэтому стараюсь рашить уже на первом месяце, чтобы выбор делать не пришлось))))
Òðàëîñê âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#83
Ñòàðûé 26.07.2009, 15:07
  #83
^
Alexsander13
 
Àâàòàð äëÿ Alexsander13
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà ì.Áàáóøêèíñêàÿ
Ñîîáùåíèÿ: 140
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alexsander13 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà ì.Áàáóøêèíñêàÿ
Ñîîáùåíèÿ: 140
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alexsander13 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

все существа хороши смотря против кого дерешься поэтому выбор совсем не сложен
Alexsander13 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#84
Ñòàðûé 02.08.2009, 13:05
  #84
^
Ethereal
 
Àâàòàð äëÿ Ethereal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

У людей даже выбирать не надо. Копейщики - Монахи - Кавалерия - В стартовом. Только так и получается. На Ангелов часто просто не хватает ресурсов, а копить несколько туров значит потерять инициативу. Вот в захваченых замках того же класса - всегда Ангелы.

У Природы строго по ресурсам. Для постройки Грифонов нужна совершенно бесполезная и дорогая цитадель. Только вот с четвёртым уровнем выбор сложный. Тут выбор от противника зависит. Если хаос или варвары - однозначно Фениксы! Против остальных лучше брать волшебников. В портале - Водянчики и только. У Богомолов прирост слишком слабый.

Варварам - Гарпии - Циклопы - Птички. Шансов на то, что Бегимоты дойдут живыми до передавой противника практически нет. Как живой щит для Циклопов то же не катит. Птички могут гораздо радикальней нейтрализовать вражеских стрелков, к тому же скорость хорошая, а это инициатива! Хотя для отстройки птичек нужен ненужный замок, но они его быстро окупят. Всёравно лучше чем тормозные Бегимоты.

Порядок... Джины. Собственно от них вся тактика Порядка и проистекает. Остальное - не важно. По ресурсам и скорости отстройки.

Смерть. Второй уровень - пофигу, лишь бы до третьего добратся. Третий... Вампиры всёравно приходят от навыка, так что лучше Ядовитых тварей. На четвёртом - Костяные драконы.

Хаос. Медузы - Кошмары - ЧД Медузам альтернативы нет как и ЧД. Ифирты... Ну что толку с его сопротивлений огню? Огоньком то балуются как раз хаусисты! А кобыл разделил на три слота и три стэка противника в отключке, а в это время ЧД с Медузами разносит оставшихся в пух и перья.
Хотя если есть маг хаоса с порядком и заклинания Телепорт и Кошачья Реакция... Тут Гидры незаменимы.
__________________
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Ethereal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#85
Ñòàðûé 02.08.2009, 13:32
  #85
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

У природы от ВД толку очень мало. Недавно пробовал играть через хаос природой, брал ВД + хаосник + друид с прицелом взять потом второго хаосника, но быстро понял, что пробиваться будет архисложно. Дело в том, что урон у ВД фиксированый за счёт магии, а в ближним бою их шансы невелики. Вот и получается что допустим ударив по крестьянину молнией ВД всегда снесёт 13 кажется(67+67=134), а феникс под тактикой бабахнет под 500(!). Ещё не маловажный плюс в том, что фениксами можно любые войска нейтралов держать вдалеке от героев. ВД такого не могут, потому что самим надо держаться на расстоянии от врага. Вот и получается что к ВД нужны либо богомолы либо гриффоны, к которым в свою очередь нужна пресловутая тактика

Вампиры всёравно приходят от навыка
Только на Вихрях.
Порядок... Джины
С тройным ударом наги очень сильны. Зачищать ими нейтралов тоже довольно просто, достаточно вовремя подлечивать ну и по возможности усилять всякими "полёт", "блесс", "доспехи" и т.д.
Ифирты... Ну что толку с его сопротивлений огню?
У ифритов скорость высока и атака. Вообще пару раз использовал их как мясо для снятия ответок, помниться неплохо вышло пробить около 6 костяных драконов с помощью 1+1+1 ифритов, 1 ЧД, героя-тактика и двух вроде хаосников(магией они слабо били)
На Ангелов часто просто не хватает ресурсов
Ресурсов-то хватает, но быстро построить не всегда получается. Разве что при наличии волшебного сада рядом, ну или нескольких кучех кристаллов на карте.
К кавалерии лучше брать крестоносцев, во-первых будут оттягивать на себя удары в сложных боях, а во-вторых на чемпионов ведь нужны конюшня+орден паладинов - последнее нужно и на крестоносцев, т.е. сокращение времени для отстройки 4 лвла.(на монахов надо ещё аббадство ставить)
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#86
Ñòàðûé 02.08.2009, 14:25
  #86
^
Ethereal
 
Àâàòàð äëÿ Ethereal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

В дуэльных боях недельными приростами ВД выигрывает у всех кроме ЧД. А при Тактике ценность ВД теряется. Сам в большенстве случаев беру Фениксов. Просто нравятся они мне больше.

ZybrС тройным ударом наги очень сильны. Зачищать ими нейтралов тоже довольно просто, достаточно вовремя подлечивать ну и по возможности усилять всякими "полёт", "блесс", "доспехи" и т.д.

Да, можно и так, но конфигурация тогда должнабыть только такая: Маги - Наги - Титаны.
Джины благодоря Иллюзиям могут из ничего получить ударный стэк, а с Фантомами героя мага - вообще ничем не вынесешь! Кстати, при этом выгодно брать таракашек. Они и в единичном количестве будут полезны.
Кроме того Песня Мира, для каста который нужен всего один Джин.

ZybrУ ифритов скорость высока и атака. Вообще пару раз использовал их как мясо для снятия ответок, помниться неплохо вышло пробить около 6 костяных драконов с помощью 1+1+1 ифритов, 1 ЧД, героя-тактика и двух вроде хаосников(магией они слабо били)

Мне возможность отключить от боя половину Армии противника нравится больше. Для каста Террора тоже нужна всего одна кабыла. Самому страшно становится, когда один кошмарик отключает огромный слот Ангелов или фениксов!

ZybrК кавалерии лучше брать крестоносцев, во-первых будут оттягивать на себя удары в сложных боях, а во-вторых на чемпионов ведь нужны конюшня+орден паладинов - последнее нужно и на крестоносцев, т.е. сокращение времени для отстройки 4 лвла.(на монахов надо ещё аббадство ставить)

Конюшня нужна в любом случае. Орден паладинов на старте очень даже полезен. Аббадство - мораль никому ещё не мешала. А если брать Крестоносцев, тогда на втором уровне придется брать Балисты. Иначе нереально крутые Арбалетчики останутся единственными стрелками.
__________________
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Ethereal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#87
Ñòàðûé 02.08.2009, 14:42
  #87
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

В дуэльных боях недельными приростами ВД выигрывает у всех кроме ЧД.
Что за бои?
Да, можно и так, но конфигурация тогда должнабыть только такая: Маги - Наги - Титаны.
Джины благодоря Иллюзиям могут из ничего получить ударный стэк, а с Фантомами героя мага - вообще ничем не вынесешь! Кстати, при этом выгодно брать таракашек. Они и в единичном количестве будут полезны.
Кроме того Песня Мира, для каста который нужен всего один Джин.
В финальной битве от джинов пользы не так много, как от наг. Любая иллюзия снимается отменой чар или диспелом, единички брать вообще мало смысла при 5 героях, остаётся разве что лупить молнией ну и общее замедление\радость кинуть. Но это как-то блёкло, по сравнению с тройным ударов из телепорта.
Мне возможность отключить от боя половину Армии противника нравится больше. Для каста Террора тоже нужна всего одна кабыла. Самому страшно становится, когда один кошмарик отключает огромный слот Ангелов или фениксов!
Всего на три раунда. Также имеем минус к скорости и ограниченность в слотах, либо ударного стека не будет либо доп. героя. Или с двумя героями бегаем?
Конюшня нужна в любом случае. Орден паладинов на старте очень даже полезен. Аббадство - мораль никому ещё не мешала. А если брать Крестоносцев, тогда на втором уровне придется брать Балисты. Иначе нереально крутые Арбалетчики останутся единственными стрелками.
Баллисты - самый медленный юнит в игре. Их скорость 14! Нафиг они вообще нужны? К тому же на них нужно больше дерева, чем на копейщиков. С такими затраты есть риск и кавалерию не воткнуть в срок.
А вообще в онлайне никто не ходит с 1,2 и иногда даже 3 уровнем. Уж в ФБ точно.
Да и сила арбалетчиков не такая уж и большая, а мораль поднимается тактиком при необходимости. Да и в общем-то при зачистке нейтралов мораль не особо важна, лишь антиморали не было. А потом мораль можно поставить засчёт тактики и артов.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#88
Ñòàðûé 02.08.2009, 15:19
  #88
^
Ethereal
 
Àâàòàð äëÿ Ethereal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

ZybrЧто за бои?

Просто бои юнитов одного уровня в колличестве недельного прироста.

ZybrИли с двумя героями бегаем?

Против компа на "Магистре" и двух героев с армией хватит.

Хотя дивесанты со Скрытностью трёшками бегают.

ZybrА вообще в онлайне никто не ходит с 1,2 и иногда даже 3 уровнем. Уж в ФБ точно.

Я только против компа играл и героев использовал, в основном, в качестве магической поддержки армии. Так что такого опыта у меня нет.
__________________
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Ethereal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#89
Ñòàðûé 02.08.2009, 16:04
  #89
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Ну так, пора переходить на новый уровень
Что касается героев, то большинство из них в любом случае являются магической поддержкой Если тольео не ставить ставку на ветку ратного дела.

Что касается трудных альтернатив, то пожалуй у порядка на 4-ом уровне сложно наверняка угадать, кого поставить. С одной стороны очень быстрые в бою драконы-големы, но у них есть два как мне кажется минуса - большие габариты и невозможность их лечить. Но с другой стороны у титанов боеспособность в ближнем бою не так хороша. Хотя в паре с нагами наверно хороший вариант...
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#90
Ñòàðûé 02.08.2009, 16:58
  #90
^
Ethereal
 
Àâàòàð äëÿ Ethereal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

У природы тоже выбор очень трудный на четвёртом уровне. Хороши оба. Комбинация водянчики - грифоны - ВД очень хороша и позваляет крушить без потерь даже троикратно превосходящии силы, но при наличии имунитетчиков в армии противника такая тактика проваливается сразу. Грифоны - фениксы - богомолы универсальная комбинация, но при ней потери в бою неизбежны, даже при равной по силе армии противника.

Кстати, никогда не проверял, но мне кажется что варвар с Гранд-мастером комбата, уровня этак 20-ого, врятли справится с пятёркой фениксов. Они его сожрут и не подавятся. Хотя, может я ошибаюсь?
__________________
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Ethereal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru