Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê - Ñòðàíèöà 67 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà:
^
0%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 67 èç 70
 
Îïöèè òåìû
#991
Ñòàðûé 11.06.2018, 09:37
  #991
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

Переработал таблицу и обновил на первой странице - в общем получается что в стандартном раскладе (6 комбинаций из 4 статов взятых по 2) на месте людей теперь орки, а на месте ЛЭ теперь гномы, люди и ЛЭ дублируют орков и гномов соответственно, но делают это не в полной мере, а приблизительно.
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#992
Ñòàðûé 12.06.2018, 01:30
  #992
^
Rameliya
 
Àâàòàð äëÿ Rameliya
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

Может стоит вынести некоторые идеи на голосование?
__________________
Âñå äåëî â ìûñëÿõ. Ìûñëü — íà÷àëî âñåãî. È ìûñëÿìè ìîæíî óïðàâëÿòü. È ïîýòîìó ãëàâíîå äåëî ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ: ðàáîòàòü íàä ìûñëÿìè.

×åëîâåê – ïðîäóêò ñâîèõ ìûñëåé. Èáî îí ñòàíîâèòñÿ òåì, î ÷åì îí äóìàåò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè! Âñå áóäåò õîðîøî! Âåðü â ñåáÿ, è òû ïðîáüåøüñÿ!
Âñå äåëî â ìûñëÿõ. Ìûñëü — íà÷àëî âñåãî. È ìûñëÿìè ìîæíî óïðàâëÿòü. È ïîýòîìó ãëàâíîå äåëî ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ: ðàáîòàòü íàä ìûñëÿìè.

×åëîâåê – ïðîäóêò ñâîèõ ìûñëåé. Èáî îí ñòàíîâèòñÿ òåì, î ÷åì îí äóìàåò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè! Âñå áóäåò õîðîøî! Âåðü â ñåáÿ, è òû ïðîáüåøüñÿ!
Rameliya âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#993
Ñòàðûé 12.06.2018, 07:23
  #993
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

RameliyaМожет стоит вынести некоторые идеи на голосование?
Думал, об этом!!! Но пока что пришел к консенсусу с самим собой
ПС: Игрался сегодня с специализацией Хельмара (можно прикреплять любое заклинание, а не только карающий удар), из интересных были такие варианты - прикрепить регенерацию или снятие чар, неплохо ещё смотрелась камнекожа (прикреплять воскрешение или небесный щит - явная имба), но пока не ввожу это в игру - мб какие идеи потом появятся на этой почве.

Добавлено через 3 часа 11 минут
Уважаемые форумчане, к вам вопрос: как вы считайте какой вес имеют стандартные специализации в сравнении со статами? Т.е. если суть специализации какого-либо героя заключается в том, что он стартует с бонусом к тому или иному стату, то какая должна быть прибавка? Примером таких специализаций является специализация архангела Сары в Героях 6:
"Толстокожий" - герой начинает игру с бонусом +2 к параметру "защита".
Мне кажется, что +2 это как-то слабовато, плюс ко всему я могу скомбинировать бонус из двух статов и например +4 к нападению будет явно интересней чем бонус +2 к нападению и +2 к защите.
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#994
Ñòàðûé 12.06.2018, 11:34
  #994
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

Мне кажется, такие специализации тупо скучные и негибкие.
Но для правильного сравнения можно вспомнить про специализации на существ. В начале игры большинство таких дают огромный бонус в виде усиленной начальной армии героя + немного статов существам этого типа (которые будут преобладающими в армии из-за состава начальной армии). Со временем это преобладание пропадает, но спеца усиливается и даёт больше статов.
Вот у Оссира, если я верно помню, эльфийские лучники получают +1 к нападению и защите за 2 уровня героя, начиная с первого. На 15-м уровне -- это +8,+8. На первом +1,+1.
Так что мой ответ -- нет, даже +4, 0 скорее всего не достаточно, чтобы спеца выглядела сравнительно неплохо.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#995
Ñòàðûé 12.06.2018, 13:11
  #995
^
Çàèíòåðåñîâàííûé
 
Àâàòàð äëÿ Çàèíòåðåñîâàííûé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2017
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2017
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

Была такая идея в HMM5.5. Там давался бонус +1 к характеристике за каждые 7 уровней. И dredknight очень хорошо объяснил, что +15/15 на тридцатом уровне — это даже слабее, чем +4/0 каждому существу. Но, если честно, я разницу практически никогда не замечал (эти 20% к урону), тогда как одно мощное существо явно заметно. Вобщем когда я брал специлизацию + к характеристике, у меня было чувство, будто меня обманывают. Бонус от таких специлизаций был низок, а потому и скучен. Про + к колдовству и знанию мне тоже очень хорошо всё расписали, но "Паниковский не верит! Паниковский не обязан всему верить!".
Так что один такой бонус явно не очень, это самое то, чтобы усиливать бесполезных героев.
__________________
Ó ìå÷à ïðåäíàçíà÷åíèÿ äâà îñòðèÿ, îäíî èç íèõ òû.



Çàèíòåðåñîâàííûé çàíèìàåòñÿ íàïèñàíèåì ïðîõîæäåíèé
Ïðîõîæäåíèÿ]

ÍÅÊÐÎÌÀÍÒ



2,3,4,5

Çàèíòåðåñîâàííûé ïëàíèðóåò ñîçäàòü ñåðèþ ìóëüòèïëååðíûõ êàðò "Ôàíòàçèÿ áåçóìíîãî êàðòîñòðèòåëåé".

Ìèññèÿ 1 - Ôêòèô-Çîáàð ãîòîâà íà 11,5%
Ó ìå÷à ïðåäíàçíà÷åíèÿ äâà îñòðèÿ, îäíî èç íèõ òû.



Çàèíòåðåñîâàííûé çàíèìàåòñÿ íàïèñàíèåì ïðîõîæäåíèé
Ïðîõîæäåíèÿ]

ÍÅÊÐÎÌÀÍÒ



2,3,4,5

Çàèíòåðåñîâàííûé ïëàíèðóåò ñîçäàòü ñåðèþ ìóëüòèïëååðíûõ êàðò "Ôàíòàçèÿ áåçóìíîãî êàðòîñòðèòåëåé".

Ìèññèÿ 1 - Ôêòèô-Çîáàð ãîòîâà íà 11,5%
Çàèíòåðåñîâàííûé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#996
Ñòàðûé 12.06.2018, 18:47
  #996
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

MentТак что мой ответ -- нет, даже +4, 0 скорее всего не достаточно, чтобы спеца выглядела сравнительно неплохо.
Тогда рассмотрим бонус +5, 0 :
1) в случае с боевыми статами вроде как разобрались и если +4, 0 всё ещё выглядит слабовато, то пусть будет +5, 0;
2) теперь рассмотрим магические статы - дать начальный бонус +5 к знанию эмм.. и прощай заботы о мане - не кажется ли что жирно это? А учитывая, что 1 и 2 знания и так имеется у героя со старта, то получим 60-70 маны в начале игры - как по мне это даже мощнее чем спеца "катализатор" у Синитара (вопрос нехватки маны решается не снижением цены, а увеличением общего объема)
При этом бонус +5 к колдовству имбой не кажется (к слову, Хаос поголовно ослаблен и по урону больше похож на Хаос из героев 4)

Добавлено через 2 минуты
ЗаинтересованныйПро + к колдовству и знанию мне тоже очень хорошо всё расписали.
Опиши вкратце.
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#997
Ñòàðûé 12.06.2018, 18:54
  #997
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

теперь рассмотрим магические статы - дать начальный бонус +5 к знанию эмм.. и прощай заботы о мане - не кажется ли что жирно это? А учитывая, что 1 и 2 знания и так имеется у героя со старта, то получим 60-70 маны в начале игры - как по мне это даже мощнее чем спеца "катализатор" у Синитара (вопрос нехватки маны решается не снижением цены, а увеличением общего объема)
Возможно... Плюс к знанию имеет ещё и обратную сторону медали, в поздней игре он из имбы превращается напротив в вещь относительно не столь полезную. Так что знания стоят особняком, их полезность в отличие от остальных статов очевидно не линейна.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#998
Ñòàðûé 12.06.2018, 21:32
  #998
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

MentВозможно... Плюс к знанию имеет ещё и обратную сторону медали, в поздней игре он из имбы превращается напротив в вещь относительно не столь полезную. Так что знания стоят особняком, их полезность в отличие от остальных статов очевидно не линейна.
Хорошо, со знанием поступлю чуть иначе (есть одна идейка - нелинейность учтётся) но по дефолту примем +5
И так, решаем окончательно: принимаем ли бонус +5 к стату, как равный бонусу от стандартных специализаций?

Добавлено через 1 час 32 минуты
В общих чертах опишу схему по которому настраиваю силу героя.
1) специализация героя отражает абсолютно все плюшки которыми герой обладает со старта за исключением стартовых параметров соответствующих классу героя и стартовой армии (пример буде ниже)
2) каждый герой на старте имеет одно заклинание (исключение: 2 заклинания, если герой на старте имеет две школы магии)
3) полная сила всего, что входит в специализацию, равняется 8 у.е. (условных единиц).

Цены в у.е.:
1 стат = 1 у.е.
1 скилпоинт (скил/перк) = 2 у.е.
стандартная специализация = 4 у.е.

Пример:
Герой: Дугал
Название специализации: Командир Лучников
Описание специализации: Герой начинает игру с навыком "Нападение" и умением "Стрельба", а все лучники, арбалетчики и стрелки в армии героя получают бонус (+1) к параметрам "нападение" и "защита" за каждые два уровня героя с округлением вверх. Стартовое заклинание "Уклонение".

Т.е. получаем: Сила Дугала = 2у.е.(Нападение) + 2у.е.(Стрельба) + 4у.е.(Командир Лучников) = 8у.е.
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#999
Ñòàðûé 13.06.2018, 00:59
  #999
^
Çàèíòåðåñîâàííûé
 
Àâàòàð äëÿ Çàèíòåðåñîâàííûé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2017
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2017
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

dredknightYrbeth получает +1 знание, потому что способность темного ритуала действительно слаба. Также Knolwedge сам по себе является очень пассивным бонусом, поэтому он обычно предоставляется с другими незначительными бонусами, такими как бонус-опыт или темный ритуал.
Другие бонусы, такие как атака, защита и сила заклинаний, сравняются с другими специализациями, потому что они дают плоский бонус ко всем существам или всем заклинаниям.

Это может показаться слабым, если вы сравниваете номер бонуса от специализации основного навыка к бонусу от других видов специализаций, например:

бонусная атака - на уровне 30 герой получит бонус в 4 атаки, что составляет около 13,32% урона за всю армию.
бонус к статистике существ - на уровне 30 герой предоставит 15 атак и 15 защиты для определенного стека, который наносит 49,95% урона и 49,95% защиты, но это только для 1 типа существ, и его можно легко встретить следующими способами:
- сосредоточьте огонь на существо, чтобы оно быстрее умирало и, таким образом, делало специализацию бесполезной
- слепает существо, поэтому оно бесполезно
- кукольный мастер - превращает специализацию против врага
- Уничтожение дает много способов уничтожить или ослабить одиночные стеки
- при вызове можно отправить феникс или заблокировать существо, если оно не является флаером.

Первичный бонус защиты может быть оправдан точно так же, как первичное нарушение.

Бонус первичной бонусной силы по сравнению с бонусом по индивидуальной защите заклинаний более или менее одинаковый, но здесь мы говорим о заклинаниях:
бонусная сила заклинаний - у героя уровня 30 будет +4 бонус заклинаний для всех заклинаний
бонусное одиночное заклинание - например, Королева Ройма получает 5% урона за заклинание рой Оса за уровень. на уровне 30 это 150% бонус, который много! Но это можно встретить во многих отношениях, таких как:
- против Нежити бесполезно
- vs Spellwringles бесполезен
- Враг всегда будет иметь кольцо изгнания, потому что это незначительный артефакт, и игрок может найти его пару раз даже на средней карте.
- Выбирая такого героя, ваша стратегия определяется с самого начала, поэтому враг наверняка выберет героя, который может получить «Shatter Summoning»,

Идея состоит в том, что каждый герой может противостоять и противостоять сочетанию противника типа Героя (могущество, баланс, магия), специализация и артефакты.

В одном параграфе специализации - 2 типа - широкие и узкие.
- широкие, слабые, но постоянно применяемые и
- Узкие сильнее, они применяются при определенных условиях, но легче врагу героя отвлекать.
Ответ dredknight'а
__________________
Ó ìå÷à ïðåäíàçíà÷åíèÿ äâà îñòðèÿ, îäíî èç íèõ òû.



Çàèíòåðåñîâàííûé çàíèìàåòñÿ íàïèñàíèåì ïðîõîæäåíèé
Ïðîõîæäåíèÿ]

ÍÅÊÐÎÌÀÍÒ



2,3,4,5

Çàèíòåðåñîâàííûé ïëàíèðóåò ñîçäàòü ñåðèþ ìóëüòèïëååðíûõ êàðò "Ôàíòàçèÿ áåçóìíîãî êàðòîñòðèòåëåé".

Ìèññèÿ 1 - Ôêòèô-Çîáàð ãîòîâà íà 11,5%
Ó ìå÷à ïðåäíàçíà÷åíèÿ äâà îñòðèÿ, îäíî èç íèõ òû.



Çàèíòåðåñîâàííûé çàíèìàåòñÿ íàïèñàíèåì ïðîõîæäåíèé
Ïðîõîæäåíèÿ]

ÍÅÊÐÎÌÀÍÒ



2,3,4,5

Çàèíòåðåñîâàííûé ïëàíèðóåò ñîçäàòü ñåðèþ ìóëüòèïëååðíûõ êàðò "Ôàíòàçèÿ áåçóìíîãî êàðòîñòðèòåëåé".

Ìèññèÿ 1 - Ôêòèô-Çîáàð ãîòîâà íà 11,5%
Çàèíòåðåñîâàííûé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1000
Ñòàðûé 13.06.2018, 01:26
  #1000
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

Яснопонятно, кстати по темному ритуалу аналогичного мнения - специализация слабая - тоже усилил бонусом к знанию.
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1001
Ñòàðûé 18.06.2018, 17:34
  #1001
^
Rameliya
 
Àâàòàð äëÿ Rameliya
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

Есть какие-то новости по моду?

И так, решаем окончательно: принимаем ли бонус +5 к стату, как равный бонусу от стандартных специализаций?

Какое решение было принято?
__________________
Âñå äåëî â ìûñëÿõ. Ìûñëü — íà÷àëî âñåãî. È ìûñëÿìè ìîæíî óïðàâëÿòü. È ïîýòîìó ãëàâíîå äåëî ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ: ðàáîòàòü íàä ìûñëÿìè.

×åëîâåê – ïðîäóêò ñâîèõ ìûñëåé. Èáî îí ñòàíîâèòñÿ òåì, î ÷åì îí äóìàåò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè! Âñå áóäåò õîðîøî! Âåðü â ñåáÿ, è òû ïðîáüåøüñÿ!
Âñå äåëî â ìûñëÿõ. Ìûñëü — íà÷àëî âñåãî. È ìûñëÿìè ìîæíî óïðàâëÿòü. È ïîýòîìó ãëàâíîå äåëî ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ: ðàáîòàòü íàä ìûñëÿìè.

×åëîâåê – ïðîäóêò ñâîèõ ìûñëåé. Èáî îí ñòàíîâèòñÿ òåì, î ÷åì îí äóìàåò áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè! Âñå áóäåò õîðîøî! Âåðü â ñåáÿ, è òû ïðîáüåøüñÿ!
Rameliya âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1002
Ñòàðûé 18.06.2018, 23:33
  #1002
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

всё же +4
Правлю сейчас списки героев и привожу их к балансу.
Короче опять я свернул с финишной прямой.
Вот бесит, что столько героев в игре являются дубликатами друг-друга в плане специализаций (например Нимус и Биара, Вайер и Марбас ну и тд)
Кстати на счёт Биары - она славится своей способностью создавать иллюзии и плести интриги - можно на основе этого сделать ей специализацию. Пока что в голову пришла идея взять спецу "танцующий в сумерках" и заклинание "создание фантома" и обыграть это так:
Мастер иллюзий: "Герой способен создавать иллюзии во время боя, благодаря чему существам противника сложнее целится и они наносят меньше урона при стрельбе. Герой начинает игру с заклинанием "Создание фантома."
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1003
Ñòàðûé 24.06.2018, 07:30
  #1003
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

Многие жалуются на "ужасную божеместь" - урон и правда иногда запредельный, но всё же для такого урона требуется "кровавая" цена (ну вы поняли) - собственно появилась идея (потестировал - вроде неплохо, но не уверен) идея следующая - убрать у божемести зависимость от колдовства совсем - то есть теперь урон разгоняется только количеством убитых и уровнем прокачки магии света. Можно ещё попробовать забрать связь с уровнем владения светом - тогда урон будет зависеть только от кол-ва убитых. Какой вариант вам больше нравится?
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1004
Ñòàðûé 27.06.2018, 23:47
  #1004
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

Связался с LordKhorne, он дал добро на использование его моделей из мода "Святилище", за что ему большое спасибо
Речь шла о Киринах (отправлю в нейтралитет) и о коралловых жрицах (я их перекрасил превратив в медуз и отправятся они естественно в Дангеон)
Герой-специалист по Медузам будет Осиро http://ru.mightandmagic.wikia.com/wiki/Осиро
Осталось придумать ему название специализации, как вариант "Опальный генерал", "Нага-Отступник" и т.п. собственно именно его действия и привели к превращению подчиненных ему коралловых жриц в медуз и, как следствие, появление этих юнитов в принципе.
Так же предлагаю порассуждать на тему способностей медуз - они будут на втором тире вместо бестий (опираемся на лор и на их способности в героях_7)
ПС: комбинация способностей "удар и возврат" и "враг не сопротивляется" теперь будет у безликих от fktifzobr@mail.ru за что ему тоже вагон благодарностей
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1005
Ñòàðûé 10.07.2018, 00:20
  #1005
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Harmony - Ñèììåòðèÿ âîéñê

SRDПравлю сейчас списки героев и привожу их к балансу.
Вот бесит, что столько героев в игре являются дубликатами друг-друга в плане специализаций (например Нимус и Биара, Вайер и Марбас ну и тд)
Кстати на счёт Биары - она славится своей способностью создавать иллюзии и плести интриги - можно на основе этого сделать ей специализацию. Пока что в голову пришла идея взять спецу "танцующий в сумерках" и заклинание "создание фантома" и обыграть это так:
Мастер иллюзий: "Герой способен создавать иллюзии во время боя, благодаря чему существам противника сложнее целится и они наносят меньше урона при стрельбе. Герой начинает игру с заклинанием "Создание фантома."

С этим согласен. Особенно понравилась идея с мастером иллюзий
Но не хотелось бы, чтобы ты слишком затягивал с выходом самого мода, так как со временем теряется интерес. Надеюсь на понимание
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 67 èç 70


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:54.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru