SiverfaleРонард продолжает следовать за ним. Если проход в верхний город охраняется слишком хорошо и стелс маловероятен, то просто пытается понять, как туда ещё можно попасть - канализационный сток, дерево рядом со стеной, и т.д.
Беглый осмотр показал, что цитадель Асткирхен строилась с потенциалом выдерживать даже самые сильные осады и противостоять инфильтрации наиболее талантливых шпионов, а потому слабых мест она почти не имела и единственное на что оставалось полагаться — это на человеческую ошибку. "Синие Плащи", охранявшие квартал аристократов, смотрели в оба и к своей работе относились гораздо ответственнее, чем стражники остальной части города, но они всё-равно оставались людьми и не были защищены от усталости и ошибок.
Ment-- Раз уж я здесь, хорошо...
— Ну и славно, — парень хлопнул в ладоши и зашагал в сторону города, — следуй за мной. Меня, к слову, зовут Вилас, но ты можешь называть меня просто Вилл. На самом деле, я бы это предпочел. Созвучность моего имени с названием города не делает мне чести, знаешь ли.
Спустя несколько минут Вилл и Мирна добираются до источника света, который можно было наблюдать с того места, где с глаз донарки сняли повязку.
— Город имеет несколько названий. Фактически это "Нижний Пилас" со своей "Нижней Ареной" и прочим, но мы предпочитаем называть его "Бездной" а таверну Дорнеша "Вратами Бездны", ну или просто "Вратами". Как кому удобнее. Это формальности, но они помогают избежать определенных проблем, особенно по возвращению наверх. — Вилас хлопнул Мирну по плечу. — Понимаю, это может показаться чрезмерно запутанно и слишком сложно, но ты привыкнешь.
Закончив с этим, он остановился посреди улицы до отказа заполненной различными заведениями украшенными яркими вывесками и развел руками в стороны. — Это Арберион, главная часть города. Ну... Может быть это и не совсем так, учитывая существование Арены, но именно здесь находится сердце Бездны.
Далее Мирне пришлось остановиться возле высокого и очень внушительного здания больше похожего на миниатюрный замок, чем на простой дом посреди города. — Это "Обменный Пункт". И прежде задашься вопросом, что же здесь обменивают, я поведаю о
первом правиле Бездны: все денежные операции должны осуществляться при помощи специальных монетовидных жетонов. Мы называем их токенами. Разумеется, пользоваться деньгами на территории Бездны строго запрещено. Ну а обменный пункт для этого и нужен — менять деньги на токены и обратно. Тут важно помнить, что сами по себе токены ценности не имеют, а потому воспользоваться ими на поверхности не получится. Ладно, идем дальше. — На вывеске следующего здания у которого остановились двое было написано "Дом Клятв". —
Второе правило Бездны: мы не говорим о Бездне за её пределами. Сейчас это не так важно, но если захочешь вернуться обратно то нанести сюда визит нужно будет обязательно, там тебе детали и расскажут.
После этого Вилл повел Мирну по различным заведениям Арбериона.
"Дом Мечей". — Название говорит само за себя, нет? Тут оттачивают свое мастерство те, кто любит махать стальными палками, да и не только ими. — "Дом Теней". — Тоже боевая школа, но с менее прямолинейным подходом, чем предыдущая. У меня в ней ранг мастера, к слову. — "Дом Удовольствий". — Легко догадаться по названию — бордель. Многие девушки и женщины заканчивают здесь, за неимением других способов зарабатывать на жизнь и невозможностью выбраться наружу. Если хочется относительно легких денег, то можешь попробовать обратиться сюда, но я бы не рекомендовал — услуги такого характера здесь в избытке и рынок ими просто перенасыщен, а потому плата более чем скромная. — "Элизиум". — По правде говоря, даже я не знаю, кто они такие и чем занимаются, мутные типы. Но если барон доверяет им, то я могу лишь молча согласиться с его мнением. Разумеется, без приглашения туда не попасть. — "Голубая Роза". — А это уже дом наслаждений для женщин. В мире они очень редки, но поскольку в Бездне полно дам с толстыми кошельками, создание подобного заведения было вопросом времени. Нанимают туда только самых привлекательных и обаятельных, а потому и стоимость услуг довольно-таки высока. Я там даже работал некоторое время, но всё-таки характером не вышел и пришлось уйти от них с большими долгами на моей шее. — "Адское Пламя". — Кузница, магазин оружия и прочего боевого снаряжения. Ничего особенного или необычного, но любой, кто участвует в боях, сюда наведывается часто. — "Белфаст". — Игорный дом. — "Сапфира", "Сонатка", "Сейподон", "Гнев Чемпиона", "Ностальгия". — Если будет нужно заморить червячка или просушить горло, то это хороший выбор. Если совсем токенов не будет и заработать не получится, то придется по помойкам рыться, так многие делают. Поэтому надо не допускать такого. Помни, тут каждый сам за себя и просто так тебе никто помогать не будет. — "Дом Тайных Знаний". — Здесь практикуют науку под названием "астрология", но я мало что о ней знаю. — "Секреты Магии". — Как видно, это древнее искусство ещё не вымерло, хотя и близится к этому, благодаря стараниям Астромерии а также тому факту, что без таланта добиться успехов в этом ремесле не получится. Я пытался, но не преуспел. — "Кайтэн". — Некоторые называют его домом боли. Скажем так, у некоторых богатых людей есть крайне своеобразные потребности и в этом заведении их удовлетворяют за очень большие деньги. — "Анакреон". — Магазин одежды и украшений, цены там довольно-таки большие, поэтому пока не разбогатеешь, там делать нечего. — Рынок. — Ну тут всякое можно найти, как и на рынке любого другого города.
Закончив с Арберионом, Вилл повел Мирну по другим частям города.
— Это арена, главная достопримечательность Бездны. Сражаться здесь можно как против зверей и монстров, так и против других людей. У каждого бойца есть свой ранг, который увеличивается в случае победы в зависимости от ранга противника и уменьшается при проигрыше. Разумеется, чем выше ранг, тем и больше деньги. Но об этом узнаешь подробнее позже, если интересуешься подобным. Единственное о чем я скажу сразу: добивать поверженного противника на арене запрещено, т.к. инвесторы не хотят терять потенциальных бойцов, но это вовсе не значит, что бои там безопасные. — Закончив с ареной, они пошли дальше и вскоре остановились у невольничьего рынка. — Здесь можно купить себе раба. Происхождение у них самое разное, кого-то завозят сверху, а кто-то попадает сюда из-за долгов. — Следующей их остановкой стал цирк. — Сборище трюкачей, акробатов и всяких таких ребят. Если захочешь навестить это место, смотри как бы кошелек кто не срезал.
Ну и наконец, они направились в жилой район. Он был разделен на три части, в зависимости от стоимости. — Последнее, о чем я расскажу сегодня: спать на улицах запрещено, поэтому обязательно нужно где-то ночевать. Будет ли это нечто вроде убогой казармы или роскошного поместья зависит от твоих финансов и желания тратиться на подобное. Ну ладно, — Вилл вновь хлопнул Мирну по плечу, — на сегодня, пожалуй, достаточно. Я мог о чем-нибудь забыть рассказать, да и у тебя самой наверняка появятся вопросы, поэтому если буду нужен, найдешь меня либо у выхода, если это будет моя смена, либо в "Сонатке", я там часто бываю. Бывай.
ArandorИспользую очарование на Вильду, после чего предлагаю ей отправиться с нами на задание по доставке ковров, заодно обучиться там.
Юзаешь на Вальдилу?