Ò¸ìíûå ÷åìïèîíû Íåêðîïîëèñà - Ñòðàíèöà 7 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 7 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#91
Ñòàðûé 24.05.2011, 19:39
  #91
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

1) Почти. Как я уже говорил, кони не летают. А так всё верно.
2) Именно так я и делал.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#92
Ñòàðûé 24.05.2011, 19:49
  #92
^
codenameray
 
Àâàòàð äëÿ codenameray
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Я что-то тоже уже запутался...
Тот файл, который вы оставили, это вариант с переделанными характеристиками и нелетающими конями.
А где вариант мода с непеределанными характеристиками и нелетающими конями?
codenameray âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#93
Ñòàðûé 24.05.2011, 19:56
  #93
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Necrp_Warriors(Min_Mech_Changes).zip
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#94
Ñòàðûé 24.05.2011, 21:46
  #94
^
codenameray
 
Àâàòàð äëÿ codenameray
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Так ведь вы же его удалили.
Сейчас есть только NecroWarriors.zip в 82 посте и всё.
codenameray âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#95
Ñòàðûé 24.05.2011, 22:06
  #95
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Теперь порядок. Что-то я совсем уже...
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#96
Ñòàðûé 24.05.2011, 22:42
  #96
^
codenameray
 
Àâàòàð äëÿ codenameray
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Бывает.

Кстати, вы дырку в голове у лошади не заделали?
codenameray âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#97
Ñòàðûé 24.05.2011, 22:47
  #97
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Нет ещё...
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#98
Ñòàðûé 24.05.2011, 22:51
  #98
^
Imaris
 
Àâàòàð äëÿ Imaris
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.11.2007
Àäðåñ: Ñêèòàþñü ïî ÷óæèì ìèðàì.
Ñîîáùåíèÿ: 1885
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Imaris ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.11.2007
Àäðåñ: Ñêèòàþñü ïî ÷óæèì ìèðàì.
Ñîîáùåíèÿ: 1885
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Imaris ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

эх. посадить бы неапгрейд на дракона и пусть летает тоже. а так мод не буду юзать, хоть и хороший) ибо в игровую механику ни малейшего изменения не буду вносить
можно кста неапгрейд посадить на сумеречного, а ап на черного дракона.
Imaris âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#99
Ñòàðûé 24.05.2011, 23:05
  #99
^
codenameray
 
Àâàòàð äëÿ codenameray
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Так в том, что всадники сначала на лошадях, а потом на драконах - самый цимес! Смотрится то как!
А то, что не леатет, это мелочи я считаю.
Хотя, любой мод, это только на любителя. Ваше право.
codenameray âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#100
Ñòàðûé 24.05.2011, 23:09
  #100
^
Imaris
 
Àâàòàð äëÿ Imaris
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.11.2007
Àäðåñ: Ñêèòàþñü ïî ÷óæèì ìèðàì.
Ñîîáùåíèÿ: 1885
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Imaris ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.11.2007
Àäðåñ: Ñêèòàþñü ïî ÷óæèì ìèðàì.
Ñîîáùåíèÿ: 1885
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Imaris ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

полностью согласен) но мне не подходит из-за механики.
Imaris âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#101
Ñòàðûé 25.05.2011, 12:50
  #101
^
codenameray
 
Àâàòàð äëÿ codenameray
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Кстати, а можно мне подробную инструкцию того, как менять юниту характеристики и скиллы?
Я бы хотел самостоятельно с ним поиграться, ибо есть пару идей которые хотел бы на практике проверить.
codenameray âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#102
Ñòàðûé 25.05.2011, 12:54
  #102
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Âîñêëèöàíèå
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

codenamerayКстати, а можно мне подробную инструкцию того, как менять юниту характеристики и скиллы?

Total Commander и вперёд
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#103
Ñòàðûé 25.05.2011, 14:36
  #103
^
codenameray
 
Àâàòàð äëÿ codenameray
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.04.2011
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 202
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

psatkhaTotal Commander и вперёд

Это не очень-то подробно, если честно.
codenameray âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#104
Ñòàðûé 25.05.2011, 14:57
  #104
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

Кстати, тут идея есть. А почему бы не расширить тему, и не обсуждать идеи и других юнитов, в том числе и ребаланс? Разумеется, когда мод будет окончательно готов. Ибо есть тут идейка (давно была) на счет юнита "слизанного" с двоечного Паладина (правда, не знаю как решат тогда проблему с анимацией юнита).
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#105
Ñòàðûé 25.05.2011, 20:00
  #105
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30704
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Åñòü õîðîøàÿ èäåÿ! Íóæåí ìîäåëüåð!

codenamerayЭто не очень-то подробно, если честно.
Ну, берёте архив, вскрываете, в папке GameMechanics\Creature\Creatures\Necropolis правите xdb-файлы. Альтапгрейд в папке 3rd.

Добавлено через 5 минут
Ple-SenКстати, тут идея есть. А почему бы не расширить тему, и не обсуждать идеи и других юнитов, в том числе и ребаланс? Разумеется, когда мод будет окончательно готов. Ибо есть тут идейка (давно была) на счет юнита "слизанного" с двоечного Паладина (правда, не знаю как решат тогда проблему с анимацией юнита).
А как он выглядит? Нет, я не против, а то наличие ангелов в качестве воинов немного смущает: "небесное воинство" -- это скорее метафора, чем то, как это поняли создатели H3-H6
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 7 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru