Тема дикого разлета фантазии...все рассуждения преимущественно сводятся к объединению нейтралов под одной эгидой
Нейтралы на то и нейтралы, чтобы не иметь ни роду ни племени...меня даже удивляло всегда, почему армия, состоящая полностью из нейтралов, имеет +1 к морали (как если бы была полноценной воюющей стороной). Ну что общего у хоббитов с бандитами, а у лазурных драконов с троллями? На мой взгляд - замок это прежде всего объединение близких по смыслу существ. С одной средой проживания, сходным способом существования, где все дополняют друг друга, а не конфликтуют.
Насчет того, чтобы убирать замки из героев...ну, если уж очень надо зачем-то их убирать, то пускай это будет Конфлюкс. Безыдейный он какой-то, скучный. Существа неадекватные. Подумаешь - пять видов элементалов. Никакой оригинальности. Вот например темница - все такие разные, ничуть не похожие друг на друга. Или даже Замок - хотя все шесть уровней люди, но они не на "одно лицо", как элементалы. Хотя даже Конфлюкс убирать не стоит - у него приятная архитектура и оригинальные герои. За это можно оставить
А так - в добавлении однозначно нуждается замок на воде. Герои появляются при найме уже сразу на кораблике, в город можно только вплыть (любителям "ходить по воде" дадут от ворот поворот). В городе надо разместить различного рода генераторы ресурсов - ведь с шахтами у водных будет небогато. Существа - а, не суть важно. В теме ВОГа уже было достаточно идей, не буду повторять то, что лучше меня скажут другие...взять русалок, сирен, тритонов, морских чудовищ, сциллу (обязательно сделать этот контр-аргумент гидре), добавить еще по вкусу всяческой мифологической шушеры, обильно спрыснуть - и подавать на стол
Я лично хотел бы увидеть пару-тройку замков (в одном не уместится) с персонажами индийских мифов. Ракшасы, наги, гандхарвы, апсары и прочие веселые ребята. Очень уж индийские мифы позитивные, даже если повествуют о жестоких войнах и кровопролитных схватках. Жизнеутверждающие.