Вероятность убийства тролля с одного раза равна 0 (условие победы тролля), только если разница между атакой титана и защитой тролля не больше 3 (40 = 30 * 1,33), то есть защита героя с троллем должна быть хотя бы на 7 больше атаки героя с титаном. Так вот.
В таком случае тролль победит, когда за него играет человек. Дойдя до титана, ответками на его удары, скипуя свои ходы. Либо, если титан будет скиповать свои ходы, тролль его будет бить в конце раунда, получая ответку, но тут же восстанавливаясь. А если титан будет убегать, то тролль все равно будет подлавливать ходы, когда титан не сможет уйти из-под удара, и в итоге победит.
Тележка тут не играет рояля. Если разница между атакой и защитой 3 или меньше, то тролль победит и так. Если же она больше, то за большое количество ходов, что тролль будет бить титана, тому, скорее всего, хоть раз выпадет повреждение больше 40.
Можете проверить это на моей экспериментальной карте.