Вот свежий пример насчёт нужна или не нужна Тактика (навык). Вчера в игре с Сэмом56 была у нас очень интересная финалка, у обоих Тактики не было; уверен, будь у кого-то она хоть базовая - там бы был тупо вынос в одни ворота от обладателя этого фактически читерного навыка
( у меня 400+ колпаков со Стрельбой, у него чуть лучше параметры, массхаст и мили-войска цитадели). Так что всё же, наверно, идеальный герой - это Гуннар, а не кто-либо ещё
...
Короче по приоритетам навыки у меня так на данный момент:
1. Лога и Тактика (если есть нормальный некромант - то естественно Некромантия
).
2. Все боевые: Оффенс, Армор, Стрельба - пусть бросят в меня камень, кто скажет, что Стрельба не рулит
, главное стрелков найти в достаточном количестве
.
3. Земля (реже Воздух) - ниже боевых скиллов, потому как на них всё же нужно ещё найти полезные спеллы и мана далеко не всегда в достаточном количестве...
4. Мудрость, Поиск пути, Интеллект - эти уже в зависимости от конкретных обстоятельств, хотя обычно не мешают.
5. Лидерство, Вода, Резист - так себе, но иногда очень выручают!
6. Огонь, Артиллерия, Разведка, Волшебство, Грамотность - не так часто нужны...
7. Удача, Баллистика, Палатка, Имущество, Обучение - ну крайне редко полезны, почти никогда!
8. Орлиный глаз - мб в 1й игре из этак тыщи выручит, хотя трудно себе это представить
.
9. Навигация - в стандартных рандомах на СОДе - абсолютный ноль.