Òóðíèðíûå õëîïîòû HMM II - Ñòðàíèöà 7 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 2 Tournament - Òóðíèðû ïî 2-ûì Ãåðîÿì - OFFLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü îá ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 2

Îòâåò
Ñòðàíèöà 7 èç 22
 
Îïöèè òåìû
#91
Ñòàðûé 02.11.2006, 13:28
  #91
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

Всем спасибо за добрые слова!
2 Zingel
Основной особенностью соревнований, при которых осуществляется игра с союзником является крайне затруднительная возможность проверки честности прохождения. Дело в том, что в этом случае КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещаются:
1. Нападать на героев и поселения союзника;
2. Отбирать шахты у союзника.
Пикантность ситуации заключается в том, что союзник в отдельных случаях может отобрать шахту и в крайнем случае может сам напасть на игрока.
В этой связи может возникнуть ситуация, когда игрок специально дожидается, пока шахта не будет отобрана у союзника соперником, после чего мгновенно перехватывает её себе. Правила не нарушены ... Однако с точки зрения честности борьбы - это баг, то есть не запрещённый приём, который тем не менее приводит к нарушению баланса.
Даже если не рассматривать этот частный случай, получается, что судье нужно обязательно просмотреть все подневные сейвы, чтобы проверить, не перехватывались ли шахты союзника, не захватывались ли его поселения (или маяки!), не рубитлись ли его герои. Это долго и довольно муторно, особенно если карта пройдена за несколько десятков дней (соответственно нужно пересмотреть несколько десятков сейвов и воспроизвести игру по описаниям).
Именно в связи с вышеизложенным в соревнованиях достаточно редко появляются карты с союзниками.
2 vbs
Сам понимаешь, я должен здесь турниры поднимать, а там и так разберутся))
2 Alan
Давай я постараюсь сегодня вечерком ещё посмотреть маленькие карты. Если ничего не найдём - возьмём среднюю!
Я чего-то припоминаю насчёт Арракс чего-то там - вроде маленькая карта, довольно прикольная была, правда воспоминания ещё 90-х годов))
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#92
Ñòàðûé 02.11.2006, 13:33
  #92
^
Zingel
 
Àâàòàð äëÿ Zingel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 302
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 302
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

Qwerty;42689Всем спасибо за добрые слова!
Я чего-то припоминаю насчёт Арракс чего-то там - вроде маленькая карта, довольно прикольная была, правда воспоминания ещё 90-х годов))
Благодарю за инфу, однако жаль, хорошая карта (NEW ENEMIES)
Арракс - это по моему ArraxThe Jerk. Привкольная карта Маленькая, но в ней фишка была побольше войск присоединить. Без этого оччень туго шла. Можно попробовать Много битв, мало места для беготни, самое ТО!

З.Ы. Как скажешь "90-х годов..." по-моему 97 год
__________________
Ãåðîè - ýòî êë¸âî.
Ãåðîè - ýòî êë¸âî.
Zingel âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#93
Ñòàðûé 02.11.2006, 13:59
  #93
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

Обычно в турнирных карт достигается запрет на бесплатное присоединение войск.
Будет это и у нас, причём всё будет реализовано уже на стадии корректировки карты (спасибо Alan!)
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#94
Ñòàðûé 02.11.2006, 18:03
  #94
^
VDV_forever
 
Àâàòàð äëÿ VDV_forever
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

Qwerty;42689Давай я постараюсь сегодня вечерком ещё посмотреть маленькие карты. Если ничего не найдём - возьмём среднюю!
Я чего-то припоминаю насчёт Арракс чего-то там - вроде маленькая карта, довольно прикольная была, правда воспоминания ещё 90-х годов))

Уважаемый Qwerty, я очень на тебя надеюсь .

С уважением VDV_forever
VDV_forever âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#95
Ñòàðûé 02.11.2006, 18:21
  #95
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

Карта Аракс с условием захватить замок для двух человек, но она интересная.
бесплатное присоединение войск

А если за деньги, то оставить?? И туда же вопрос, в редакторе при просмотре существ можно изменить их количество, но не присоединение/нападение. Если при проверке карты существа хотят присоеденится, то их надо будет просто заменить??
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#96
Ñòàðûé 03.11.2006, 11:44
  #96
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

В редакторе надо поставить фиксированное количество существ. Ну, 19, например, или 49, или 99))
Тогда бесплатно они не присоединятся, только за деньги!

Добавлено через 3 минуты
Коллеги, давайте договоримся: в следующий рабочий день (это 7 ноября)), вторник) вынесем на обсуждение маленькие карты. Если нет маленьких - средние. 3 выходных впереди - карты просмотреть успеем.
Если всё ок - прямо и начнём на след. неделе.
А я сегодня постараюсь проект правил сделать и выложить для обсуждения.
Ок?
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#97
Ñòàðûé 03.11.2006, 12:40
  #97
^
Zingel
 
Àâàòàð äëÿ Zingel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 302
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 302
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

Qwerty;42948В редакторе надо поставить фиксированное количество существ. Ну, 19, например, или 49, или 99))
Тогда бесплатно они не присоединятся, только за деньги![u]
Если я прально понял, то присоединение за деньги не возбраняется?
Qwerty;42948Коллеги, давайте договоримся: в следующий рабочий день (это 7 ноября)), вторник) вынесем на обсуждение маленькие карты. Если нет маленьких - средние. 3 выходных впереди - карты просмотреть успеем.
Если всё ок - прямо и начнём на след. неделе.
А я сегодня постараюсь проект правил сделать и выложить для обсуждения.
Ок?
Одобрямс
Посмотрю, что там у меня в стандартном наборе есть интересненького.

На ум сразу вспоминается неслабая карта Pyramid. Но, по-моему, она Large.
И, я опять со своими баранами, можно в NewEnemies отредактировать союзника, сделав его врагом. Карта получится чумовая!!!
__________________
Ãåðîè - ýòî êë¸âî.
Ãåðîè - ýòî êë¸âî.
Zingel âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#98
Ñòàðûé 03.11.2006, 14:19
  #98
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

2 Zingel
Именно эта идея была реализована в последнем турнире!
Я отредактировал союзническую карту и включил союзников человека в альянс против него!
Насчёт Пирамиды: здесь есть два сложных аспекта.
1. Широко известен алгоритм прохождения данной карты.
2. Начинающим игрокам будет крайне сложно пройти данную карту. Она одна из сложнейших карт из стандартного набора, и у многих могут просто руки опуститься ... Когда я её проходил (не зная ещё алгоритма) - на ладье (уровень сложно) еле-еле получилось, хотя обычно играю только на "невозможно" ...
А "NewEmenies" какова размера?
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#99
Ñòàðûé 03.11.2006, 14:27
  #99
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

2 QWERTY Поддерживаю про вторник.
При изменении условий победы можно играть на маленькой, там есть весёлые.
Если есть возможность, то можем связаться на выходных и окончательно всё сформировать. Если ты москвич, то можно просто созвониться.

И для всех раз уж я генерю сейв, то версия игры: Бука, сборник "Золотая колекция", оригинал с аддоном. Не знаю будет ли работать на других версиях, но если надо могу найти и пиратку 90-х годов как русскую, так и английскую. Но лучше будет на Буке сыграть.
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#100
Ñòàðûé 03.11.2006, 14:31
  #100
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

Да, за плату войска присоединять можно.

Добавлено через 2 минуты
На выходных я недоступен ...
Полагаю, Бука всех утраивает.
Так?
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#101
Ñòàðûé 03.11.2006, 15:04
  #101
^
VDV_forever
 
Àâàòàð äëÿ VDV_forever
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.02.2006
Àäðåñ: Îìñê
Ñîîáùåíèÿ: 1676
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VDV_forever ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Âîñêëèöàíèå
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

Alan;42990Но лучше будет на Буке сыграть.
Осебенно на платине! Я уже себе образ сделал . А то надоело диски сувать туда-обратно

С уважением VDV_forever
VDV_forever âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#102
Ñòàðûé 03.11.2006, 15:12
  #102
^
Zingel
 
Àâàòàð äëÿ Zingel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 302
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 302
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

NewEnemies - Large, но она слегка кольцевидная + 2 портала. Т.е. бегать там особо негде кроме хитрого кольца.
ну да ладно, а то нечестно получится, я её знаю, а другие - нет
__________________
Ãåðîè - ýòî êë¸âî.
Ãåðîè - ýòî êë¸âî.
Zingel âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#103
Ñòàðûé 03.11.2006, 17:52
  #103
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

Проект правил турнира на скорость.
1.Турниры\дуэли проходят на версиях PoL 2.1 для Windows, HMM2 Gold, "Платина" от Буки. Играть в DOS и переходить с одной версии на другую запрещается.

2. В турнирах запрещается:

1) выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп");
нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)!
2) ходить выкупленным сбежавшим\откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал\откупился. Покупать такого героя разрешается, но ходить им можно только на следующий день;
3) покупать погибших/сбежавших героев компьютерного оппонента;
3) выкапывать UA без полного открытия паззл-карты;
4) посещать кладбища, пещеры демонов и корабли призраков (по мере возможности удаляются ведущим);
5) нанимать призраков (по мере возможности жилища призраков удаляются ведущим);
6) если игроку дан в союзники компьютерный игрок, категорически запрещается (!) атаковать его замки и героев, вести с ним военные действия, а также захватывать любые объекты, принадлежащие союзнику (в том числе шахты, маяки и т.п.);
7) Запрещается использовать бесконечные события больше ОДНОГО раза. Имеются в виду события, не исчезающие после первого посещения.
8) обсуждать в форуме тактику прохождения текущего турнира\дуэли или каких-либо результатов до окончания турнира;
9) использование любых читов и багов в "чистовом" прохождении
10) использовать недели и месяцы с дополнительным приростом войск или чумой. В случае выпадения недели "+5 монстров Х", месяца "монстра Х" или чумы, игрок обязан переиграть переход недели/месяца и добиться нейтрального результата. В случае затруднений в получении нейтрального результата необходимо срочно оповестить судью.
3. Игрок обязан в процессе прохождения турнира сохранять промежуточные сэйвы на каждый игровой день.
Промежуточные сэйвы могут быть затребованы ведущим турнира с целью проверки честности прохождения. При обнаружении применения игроком чит-кодов, а также явно указанных в правилах ошибок и особенностей игры, запрещённых к использованию, игрок будет немедленно исключён из турнира.
4. Вместе с финальным сейвом игроки обязаны присылать описание тактики финальной битвы (чем сложнее битва, тем полнее).
Если выигрыш зависит от выпадения морали\удачи\определённых действий компьютерных игроков, требуется полное описание битвы - такое, по которому её можно повторить.
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#104
Ñòàðûé 03.11.2006, 18:07
  #104
^
Zingel
 
Àâàòàð äëÿ Zingel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 302
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 302
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

Qwerty;430341) выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп");
нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)!
2) ходить выкупленным сбежавшим\откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал\откупился. Покупать такого героя разрешается, но ходить им можно только на следующий день;
3) покупать погибших/сбежавших героев компьютерного оппонента;
4) посещать кладбища, пещеры демонов и корабли призраков (по мере возможности удаляются ведущим);
5) нанимать призраков (по мере возможности жилища призраков удаляются ведущим);
8) обсуждать в форуме тактику прохождения текущего турнира\дуэли или каких-либо результатов до окончания турнира;

А возможна ли отмена или изменение данных пунктов? Имею мнение, что описанное не помешает игровому процессу.
Имхо:
1,2,3 - Да бог с ними, пусть покупаются. Кто умеет пользоваться этим - пусть пользуется.
4 - а в чем подвох? Различные результаты? Ну и пусть, кому повезет больше.
5 - а здесь в чем дело? Пусть размножаются
8 - а это самое главное! Хотелось бы помусолить это всё, чтобы интереснее было. Никто же не заставляет самую главную фишку выкладывать. Кто хочет выиграть, тот засскажет, но не всё.

Вот.
__________________
Ãåðîè - ýòî êë¸âî.
Ãåðîè - ýòî êë¸âî.
Zingel âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#105
Ñòàðûé 03.11.2006, 18:17
  #105
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîäãîòîâêà Òóðíèðà ïî Heroes 2

1,2,3. Сам понимаешь, что может получится. ДД - и бесконечный полёт. Тем вторые от третьих и отличаются: герой покупается с ПОЛНЫМ ходом. К тому же резко повышаются шансы того, у кого больше времени на "выкоп" компьютерного героя.
4. Подвох в том, что там можно взять ЛЮБОЙ артефакт.
5. После покупки привидений дальнейшая игра, как правило, теряет смысл. Впрочем их нанималок на карте не будет.
8. Понимаешь, поскольку это турнир, обсуждение надо всё же будет вести только ПОСЛЕ его окончания. Обязательно после завершения турнира будет обсуждение и очень оживлённое.
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 7 èç 22


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 04:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru