Идея насчёт гидр: сделать гидр или в 7 уровень, или в нейтралы а лучше всего сделать болото и туда их в 7 уровень. Смысл такой: она стала ЗВЕРСКИ сильной, и у неё есть её мифологическая способность: первоначально у неё 9 голов. Каждый раз, когда она получает хоть какое-то повреждение (даже 1 ед.), ей +1 голова. Чем больше голов, тем больше урон. Повреждения: суммируются все головы и делятся на всех близстоящих врагов. Каждый из них получает по балде полученным числом. Но она уязвима к огню. От него ей больше урона, и голова не приростает, а наоборот, -1 пасть (соответственно и урон падает). Погибант гидра, когда у неё кончаются здоровье (а у неё его много) или когда она остаётся без голов (убираются огнём).Прирост в полностью апгрейженном городе по 1 в одну-две недели (с граалем 2). И ещё фишка: герой может таскать только одну такую тварь в отряде. Суммировать нельзя. Или можно нанять одну на героя (тогда без всяких приростов) или ещё что-то такое. Вот так. Можно её модом на SnowApe (йети) сделать.