[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë - Ñòðàíèöà 71 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - ONLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü î ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Online-òóðíèðîâ, ÷åìïèîíàòîâ, ñðàæåíèé è ïðîñòî ñîâìåñòíûõ èãð - ONLINE.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 71 èç 264
 
Îïöèè òåìû
#1051
Ñòàðûé 23.10.2009, 12:18
  #1051
^
Òÿæåëûé ñëó÷àé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.07.2008
Àäðåñ: Êðèâîé Ðîã
Ñîîáùåíèÿ: 163
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Òÿæåëûé ñëó÷àé ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.07.2008
Àäðåñ: Êðèâîé Ðîã
Ñîîáùåíèÿ: 163
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Òÿæåëûé ñëó÷àé ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

КостяNБлин... А я всегда думал, что далеко не все отряды нейтралов в СОДе имеют прирост каждую неделю... нубство не знает границ ! (моё в смысле )

А таки не все приростают) Если отряд оч маленький. Встречал как-то 4 архов в трежери за пандору. Вот они не росли. Видимо, прирост 0,4 арха по правилам математики округлялся каждую неделю в правильную сторону)
Òÿæåëûé ñëó÷àé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1052
Ñòàðûé 23.10.2009, 12:52
  #1052
^
PReDS
 
Àâàòàð äëÿ PReDS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Тяжелый случайА таки не все приростают) Если отряд оч маленький. Встречал как-то 4 архов в трежери за пандору. Вот они не росли. Видимо, прирост 0,4 арха по правилам математики округлялся каждую неделю в правильную сторону)
Даже маленькие отряды прирастают, просто не каждую неделю. По какому принципу - фиг знает, то ли случайно, то ли срабатывает накопительный эффект. Попробуй сгенерить ГО из кристальных или ржавых драконов: вряд ли на второй неделе их численность увеличится, а вот к 4-5 наверняка.
На фиксах нейтралы действительно могут вообще не прирастать, если в свойствах отряда установлена соответствующая опция.
PReDS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1053
Ñòàðûé 23.10.2009, 14:29
  #1053
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

А чего это мы всё обсуждаем избиение нейтралов ...

Вот сейв перед финальной битвой. Какая оптимальная тактика за обе стороны и кто выиграет при правильном ведении битвы ?

Игра на TE-Light.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Wic - Medium2 135.zip (455.2 Êáàéò, 67 ïðîñìîòðîâ)
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1054
Ñòàðûé 23.10.2009, 17:32
  #1054
^
KobRa_RR
 
Àâàòàð äëÿ KobRa_RR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Прирастание идёт каждую неделю на 10%. Округление идёт в меньшую сторону, но десятые доли не исчезают, а накапливаются.
KobRa_RR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1055
Ñòàðûé 23.10.2009, 19:17
  #1055
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Wicc, dumayu, bolotniki pobezdayut
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1056
Ñòàðûé 23.10.2009, 19:23
  #1056
^
Medium_HP
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.04.2009
Ñîîáùåíèÿ: 756
1749
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Medium_HP ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.04.2009
Ñîîáùåíèÿ: 756
1749
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Medium_HP ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

OelmWicc, dumayu, bolotniki pobezdayut
предлагаю потестить
Medium_HP âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1057
Ñòàðûé 23.10.2009, 20:07
  #1057
^
KobRa_RR
 
Àâàòàð äëÿ KobRa_RR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

был бы шилд 100% победа красного, но и без этого -16 к к защите сложновато отыграть. Победу болотника оцениваю в 85%, 5% оставлю на лак и 10% на подводные камни Тактика синего простая - использовать преимущество в скорости. Изучал минут 7, поэтому могу ошибацца.
KobRa_RR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1058
Ñòàðûé 23.10.2009, 21:08
  #1058
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

vse taki sinie pobezdayut, za schet magii b skorosti +1. Esli b mani normalno bilo u bolotnih
to vigral bi za nih.
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1059
Ñòàðûé 24.10.2009, 00:41
  #1059
^
scorp
 
Àâàòàð äëÿ scorp
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.02.2008
Àäðåñ: Tambov
Ñîîáùåíèÿ: 724
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  scorp ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.02.2008
Àäðåñ: Tambov
Ñîîáùåíèÿ: 724
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  scorp ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

WiccА чего это мы всё обсуждаем избиение нейтралов ...

Вот сейв перед финальной битвой. Какая оптимальная тактика за обе стороны и кто выиграет при правильном ведении битвы ?

Игра на TE-Light.

напал при быстрой битве при первой загрузке победа болотника - но то она и быстра битва )

если синие кастуют спешку после любой магии красных, то ставку делаю на победу синих
scorp âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1060
Ñòàðûé 25.10.2009, 16:32
  #1060
^
Avern
 
Àâàòàð äëÿ Avern
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Àäðåñ: Nigon, Sorrow Crown
Ñîîáùåíèÿ: 718
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Avern ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Àäðåñ: Nigon, Sorrow Crown
Ñîîáùåíèÿ: 718
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Avern ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Пришел к мнению, что главный раздражающий фактор в игре - это долгое отсутствие контакта с противником. Ведь на см-ке в основном всю первую неделю (а в реале это очень долго) играешь практически сингл. А если оба противника на второй неделе уйдут окучивать трежи, так вообще скучно становится. Предлагаю задуматься над разработкой шаблона и правил, при которых и ранний контакт возможен и баланс между расами соблюден. Это повысит зрелищность и интенсивность игр.
__________________
Avern âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1061
Ñòàðûé 25.10.2009, 16:48
  #1061
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

8mm6 не на медленных дорогах) Ну а если оба противника старательно уходят от котакта то тут не в шаблоне дело. Играйте ТК!
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1062
Ñòàðûé 25.10.2009, 16:57
  #1062
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Если часто будет ранний контакт, то выигрывать как правило будет тот, кому лучше сдаст.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1063
Ñòàðûé 25.10.2009, 17:00
  #1063
^
Avern
 
Àâàòàð äëÿ Avern
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Àäðåñ: Nigon, Sorrow Crown
Ñîîáùåíèÿ: 718
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Avern ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Àäðåñ: Nigon, Sorrow Crown
Ñîîáùåíèÿ: 718
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Avern ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

В том и фишка, что бы так подобрать шаблон\правила, что бы первый конакт не стал ФБ. А вот игра с постоянным прощупыванием противника-это очень интересно (война лошков, разрывы цепочки, увод прироста и т.д.).
__________________
Avern âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1064
Ñòàðûé 25.10.2009, 17:33
  #1064
^
KobRa_RR
 
Àâàòàð äëÿ KobRa_RR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

Avern Пришел к мнению, что главный раздражающий фактор в игре - это долгое отсутствие контакта с противником. Ведь на см-ке в основном всю первую неделю (а в реале это очень долго) играешь практически сингл. А если оба противника на второй неделе уйдут окучивать трежи, так вообще скучно становится. Предлагаю задуматься над разработкой шаблона и правил, при которых и ранний контакт возможен и баланс между расами соблюден. Это повысит зрелищность и интенсивность игр.

Играйте фиксы. Играйте СМ без РЕ по встрече Рамп на Данж
Играйте шаблон Вика(кубик вроде)

PS. Вон, щас с Матросовым играем 8мм6 на Кубок Бая, так там сплошные битвы лошков, разрывы цепочек и прочие проверки на вшивость. Правда срок уже не столь ранний, всего-то 241 )
KobRa_RR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1065
Ñòàðûé 25.10.2009, 20:25
  #1065
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Êðóãëûé ñòîë

ERM позволяет делать достаточно изощренные шаблоны ... например, организованные по принципу "моя территория - твоя территория - центр", причем в центр можно попасть либо через односторонники либо пробив ГО. К противнику соответственно только через ГО. Таким образом, в центр уже на 1-й неделе могут выпрыгивать лошки или даже папа, но слив не будет означать отдачи партии, особенно если там был не слив, а более-менее равноценных размен.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 71 èç 264


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 08:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru