Очередное творение моего воспаленного разума.
Шаблон 3x. Размер XL+U.

Общее описание.
Игроки стартуют с тремя замками. Если перед игрой выбрать себе замок, то все 3 замка будут одинаковыми, при олл-рандоме замки генерятся рандомно. Начинка стартовых зон идентична начинке стартовых зон на смке. Начинка зон 7-12 состоит чуть менее чем полностью из кучек золота. Зоны 13-15 - бедные тредери, начинка соответствует начинке центральных зон в 8мм6. Зоны 16-18 - как трежери из эсэмок.
Охрана:
между зонами 1-6 и соответствующими зонами 7-12 слабая, value 3000.
между зонами 7-12 и соответствующими зонами 13-15 6000, как на эсэмках.
проходы в трежери 16-18 от стартовых зон - 12000.
Прохода между зонами 13-15, а так же 15-16, 13-17 и 14-18 не охраняются.
Отсебятина.
Создал после поста Аверна. Как видно из схемы, от стартовые респы отделены всего лишь одним респом, проходы охраняются слабо. Встречи лошков начнутся дня с третьего и будут проходить по всей карте.
Если выбирать олл-рандом (советую), то стартовый герой чаще всего будет не родным для замка-роддома. Т.е. ситуации типа "Мерист родился в Инферно" будут частыми. Уже не будет иметь такого значения размер войск со стартового героя - меньше нытья и больше сложности.
В игру включатся маги, ведь на первых днях они будут ролять.
Начнется игра минимум тремя главными героями.
Не стоит переживать из-за потери одного, а иногда и двух стартовых городов на первой неделе.
Не стоит особо переживать из-за лимита 8 героев - смерти лошков будут частыми.
Сложность, думаю, лучше ставить 130%, в первый день придется покупать много героев. Далее деньги, как правило, находятся в изобилии и собираются лошками в соседних со стартовыми респами зонах.
Ну как?
