Тингор
С детства Тингор стремился открывать что-то новое для себя. Поэтому когда он, как и любой уважающий себя дварф, получил необходимые навыки в области инженерии и механики, он стал изучать основы боя, хотя и скорее из интереса, нежели желания всерьез испытать себя в данном деле. Энтузиазм молодого дварфа был замечен, и ему посоветовали пойти на службу в городскую стражу, что он и сделал. Однако Тингору быстро наскучила такая работа. Ему хотелось увидеть что-то новое за пределами родного города, а может даже и самого Асвальдра.
Однажды, когда Тингор стоял на посту возле городских ворот, он заговорил с группой дварфов-путешественников. Их рассказы только подогрели его интерес. В итоге он уволился из городской стражи и договорился пойти с ними. Вместе они посетили множество разных мест, как в Асвальдре, так и за его пределами. Однако во время пребывания в Ильтане группа распалась из-за внутреннего конфликта. Тингор покинул Ильтан в одиночестве. Тем не менее, как-то зарабатывать на жизнь надо было, так что он принял решение стать странствующим наемником.
Инвентарь: лично сконструированный пистолет, броня и секира дварфийской работы, несколько мин и метательных бомб, трубка для курения, кисет с табаком, плотно закупоренный кувшин с отличным пивом, деньги.
Раса: Дварф
Национальность: Асвальдр
Бонус происхождения: Подземелья Асвальдра (Здоровье +100%, 50% шанс избежать негативных эффектов).
Умения:
Инженер+5 меткость (дальний бой). Персонаж может пользоваться арсеналом Асвальдра (+0.5 урон и дальность), чинить его а также управлять големами и ремонтировать их.
Боевая подготовка+30 здоровье
+3* меткость
+3 реакция
+1 скорость
+2 воля
+Навык
+Быстрый слот
+Слот для оружия
Огнестрельное оружие+Навык
+1 меткость
+1 реакция
Двуручное оружие+25 здоровье
+1 меткость
+1 реакция
+Навык
+Разрубание. 33% нанести противнику двойной урон.
+Контузия. 33% парализовать противника
Добавлено через 1 минуту
Насчет перка не решил еще. Что лучше взять: прицельную стрельбу или внезапный выстрел?