Тиарал - Страница 75 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 75 из 313
 
Опции темы
#1111
Старый 17.05.2018, 16:25
  #1111
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
По умолчанию
Re: Тиарал

Чисто теоретически игроки могут не вступать в чужие отряды, а сформировать собственный? Уберотряд такой вот.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#1112
Старый 17.05.2018, 16:33
  #1112
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Тиарал

Сомневаюсь в целесообразности. Разве что с учётом первого удара Плеса и ещё что-то на скорость иметь, уничтожая противника по одному...
А иначе нахожу не выгодным не прикрывать персонажей игроков мясом-неписями.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1113
Старый 17.05.2018, 16:35
  #1113
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Тиарал

Согласен с Ментом. Я бы прикрывался ненужными неписями.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#1114
Старый 17.05.2018, 16:38
  #1114
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
По умолчанию
Re: Тиарал

Вполне возможно, что эти неписи будут на один удар. А тот же вистериец затанкует дохрена дамага.

Добавлено через 33 секунды
А ресалок у нас дофигища, осмелюсь напомнить.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#1115
Старый 17.05.2018, 16:38
  #1115
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тиарал

Реван, напишешь мануал по морали?
Урон морали тот же что и здоровью. Эффект морали существует только отрицательный. Когда она цела, шанс струсить и направиться к краю карты равен 0%. Если при 1000 морали потерять 100 морали, шанс сбежать будет равен 10%.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#1116
Старый 17.05.2018, 16:38
  #1116
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Тиарал

Ты просто хочешь, чтобы мы слили вистерийца в масштабной битве...
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#1117
Старый 17.05.2018, 16:39
  #1117
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
По умолчанию
Re: Тиарал

Урон морали тот же что и здоровью. Эффект морали существует только отрицательный. Когда она цела, шанс струсить и направиться к краю карты равен 0%. Если при 1000 морали потерять 100 морали, шанс сбежать будет равен 10%.
Бросок кидается каждый ход?
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#1118
Старый 17.05.2018, 16:40
  #1118
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Тиарал

Так-то, ничто не мешает свалить всех наших ребят в один отряд к неписям.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#1119
Старый 17.05.2018, 16:43
  #1119
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
По умолчанию
Re: Тиарал

Ple-SenТак-то, ничто не мешает свалить всех наших ребят в один отряд к неписям.
Лол, ну это хороший компромисс к моему варианту, согласен. Но вистериец всё равно должен быть первый в очереди на получение дамага.

Добавлено через 1 минуту
Первый удар хорош тем, что он частично помогает поддерживать и мораль тоже. Но было бы очень тупо проиграть неудачному броску морали... Хотя с другой стороны, экспа всё равно выигрывается или проигрывается рандомными бросками, так что это хороший аргумент за Первый удар.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#1120
Старый 17.05.2018, 16:43
  #1120
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тиарал

Чисто теоретически игроки могут не вступать в чужие отряды, а сформировать собственный?
Нет. На один отряд один персонаж.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#1121
Старый 17.05.2018, 16:45
  #1121
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Тиарал

Первый удар хорош тем, что он частично помогает поддерживать и мораль тоже. Но было бы очень тупо проиграть неудачному броску морали... Хотя с другой стороны, экспа всё равно выигрывается или проигрывается рандомными бросками, так что это хороший аргумент за Первый удар.
Ну да. В целом достаточно гибкая и полезная способность.
Нет. На один отряд один персонаж.
Ну точно вархаммер.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#1122
Старый 17.05.2018, 16:46
  #1122
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тиарал

«Железные Сердца»
Престиж
0
Репутация
+1: +20% к наградам за успешно выполненные задания
+2: +40% к наградам за успешно выполненные задания
+3: +60% к наградам за успешно выполненные задания
+5: в случае необходимости страна будет поддерживать организацию (зависит от характера представителя/лидера этой страны).
0
-1: -50% к наградам за успешно выполненные задания
-2: -75% к наградам за успешно выполненные задания
-3: страна не будет предоставлять организации задания
-5: страна объявит членов организации в розыск и при любой удачной возможности попытается уничтожить её

Ярлийская Республика: 0
Шинсекай: 0
Бория: 0
Дейция: 0
Целийское Королевство: +1
Эйхорния: 0
Фрешия: 0
Халла: 0
Клан солнца: 0
Клан крови: 0
Клан красной руки: 0
Клан черного змея: 0
Клан богомола: 0
Клан белого тумана: 0
Ягенсдорф: 0
Каммерия: 0
Лилейцы: 0
Налиарское Королевство: 0
Рамийцы: 0
Асуры: 0
Сугиррассида: 0
Королевство Танигон: 0
Марионетки Танигона: 0
Клан Ветра: 0
Вистерия: 0
Клан Сарсеид: 0
Клан Химелиаф: 0
Клан Ненюфар: 0
Клан Графенройт: 0
Клан Хисотайсин: 0
Клан Тиадес: 0

Штаб
Месторасположение: Целийское Королевство (север)
Расходы
Налог на землю: 5 золотых в месяц.
Налог на персонал: 25 серебряных монет в месяц на человека (4 золотых, 75 серебряных).
Налог на строения: 0
Персонал: 5 золотых монеты в месяц

Амбар
Необходимая провизия: 20 единиц в месяц
Доступно: ∞

Сокровищница
10 золотых монеты
12 серебряных монет
50 медяков

Офис секретаря
Секретарь собирает информацию о конфликтах на территории Тиарала а также отвечает за прием и передачу прямых контрактов.
Стоимость поиска нового секретаря: 2 золотых монеты.
Секретарь: Фабий

Находит: 2-4 потенциальных задания в месяц
Лояльность: 80%
Плата: 2 золотых монеты в месяц

Офис разведчика
За определенную сумму денег (бюджет операции) разведчик может узнать определенную информацию связанную с потенциальным заданием.
Стоимость поиска нового разведчика: 2 золотых монеты.
Разведчик: Хакон

Профессионализм: 5/5 (+25% к положительным эффектам, -15% к негативным).
Лояльность: 50% (+8% за 50 серебряных монет в месяц)
Плата: 3 золотых монет в месяц

Проекты
Кузница
Стоимость строительства: 10 золотых
Налог: 50 серебряных монет в месяц +20 серебряных монет за каждый изготовленный предмет.
Ремесленник
Энтузиаст
Чинит снаряжение; изготавливает стандартное снаряжение.
Плата: 1 золотая монета в месяц.
Профессионал
Чинит снаряжение, изготавливает снаряжение повышенного качества.
Плата: 2 золотых в месяц.
Мастер
Чинит снаряжение, изготавливает снаряжение повышенного качества; улучшает снаряжение.
Плата: 4 золотых в месяц.
Ресурсы
5 единиц (оружие)
Стоимость: 2 золотые монеты, 50 серебряных.
2 единицы (доспехи)
Стоимость: 5 золотых монет.
Заказ будет изготавливаться 1 месяц

Оружейная мастерская
Стоимость строительства: 6 золотых
Налог: 1 золотая монета +50 серебряных монет за каждый предмет.
Мастер
Чинит и изготавливает огнестрельное оружие.
Плата: 3 золотых в месяц.
Ресурсы
4 единицы (оружие)
Стоимость: 5 золотых монет

Книгохранилище
Стоимость строительства: 15 золотых
Стихийная магия
Персонаж может изучить любое заклинание стихийной магии.
Ограничение: 1 раз в месяц.
Редкий материал
Стоимость покупки: 5 золотых
Персонаж может изучить любое заклинание запретной магии.
Ограничение: 1 раз в месяц.

Обсерватория
Стоимость строительства: 40 золотых
В обмен на 2 ОУ персонаж может купить одно из следующих улучшений один раз в месяц:
Звездопад
Заклинания наносящие урон призывают копию себя, но наносят лишь 50% урона.
Телескоп
+1 к меткости заклинаний за каждую единицу воли.
Экономичность
+2 к числу алхимических зелий
Просветление
Персонаж меняет убеждение (один раз за игру)
Саморазвитие
Дополнительный перк (один раз за игру)

Госпиталь
Стоимость строительства: 10 золотых
Полное восстановление раненных персонажей.

Склад
Стоимость строительства: 8 золотых
Медики могут изготавливать в два раза больше универсальных лекарств и зелий здоровья.

Аванпост
Стоимость строительства: 6 золотых
Обитатели штаба узнают заранее если кто-либо захочет их навестить.

Марионеточная мастерская
Стоимость строительства: 10 золотых
Один раз в месяц персонажи марионетки могут приобрести улучшения у мастера в обмен на 4 золотых монеты.
1. +10 к здоровью за каждую единицу воли
2. +1 к меткости за каждую единицу интеллекта
3. +1 к уклонению за каждую единицу мудрости
4. +1 к силе магии за каждую единицу харизмы
5. +4 к скорости передвижения

Форум
Стоимость строительства: 20 золотых
Налог: 5 золотых монеты в месяц
Прибыль: (суммарная репутация*престиж) серебряных монет в месяц (лимит: 2000)
Здесь можно найти случайные товары и продавать свои собственные (найденное во время заданий и т.п.)

Таверна
Стоимость строительства: 5 золотых
Налог: 1 золотая монета в месяц
Плата рабочим: 2 золотых монеты в месяц
Здесь можно найти потенциальных товарищей (один раз в месяц с шансом 35%).

Охотничьи угодья
Стоимость покупки: 30 золотых
Налог: 4 золотых в месяц
Персонажи игроков могут создать себе компаньонов животных.
Кроме этого, один раз за сезон персонажи игрока могут ходить на охоту.
Зима
Косуля 25%
Персонаж убивает животное и получает 5 ед. провизии (40%)
Персонажу становится жалко безобидное животное и он уходит ни с чем (25%)
Преследуя животное персонаж падает и получает травму (неспособность участвовать в следующем задании) (25%)
Преследуя животное персонаж обнаруживает спрятанный кем-то клад (10%)
Медведь 25%
Персонаж убивает животное и получает его шкуру (40%)
Медведь убивает персонажа (10%)
В ходе ожесточенного противостояния медведь наносит множество легких ранений персонажу, но проигрывает ему. Персонаж получает шкуру медведя а также +1 ОУ и +10 к силе (10%)
Персонажу не удается поймать медведя (20%)
Персонаж убегает поджав хвост (-1 к престижу) (20%)
Зимняя природа (25%)
Свежесть (40%)
+10 к силе
Холод (40%)
+10 к воле
Мороз (20%)
-10 ко всем характеристикам
Весна
Охота на птицу (30%)
5 ед. провизии
Весенняя природа (20%)
Цветение (50%)
+10 к восприятию
Аллергия (50%)
-50% ко всем броскам до конца сезона (каждую весну)
Русалка (10%)
Персонаж встречает русалку и может:
a) предложить ей жениться на нём если он мужчина.
b) потребовать от неё деньги и драгоценности в обмен на жизнь.
c) напасть на неё, сделать своей рабыней или продать кому-нибудь другому, либо же пустить на ресурсы.
d) уйти домой
Лето
Кабан (40%)
Персонаж убивает животное и получает 5 ед. провизии (85%)
Кабан убивает персонажа (5%)
Кабан калечит персонажа (10%)
Летняя природа (20%)
Рассвет (50%)
+10 к ловкости
Закат (50%)
+10 к харизме
Волшебная рыбка (10%)
Персонаж ловит волшебную рыбку и взамен на свое освобождение она предложит ему на выбор либо драгоценности либо знания.
Осень
Кролик (40%)
Персонаж убивает животное и получает 1 ед. провизии (60%)
Преследуя животное персонаж падает и получает травму (неспособность участвовать в следующем задании) (30%)
Персонаж попадает в волшебный мир (10%)
Осенняя природа (20%)
Листопад (50%)
+10 к мудрости
Осенний ветер (50%)
+10 к интеллекту
Отдых (20%)
+50% ко всем броскам до конца сезона.
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#1123
Старый 17.05.2018, 16:47
  #1123
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7077
По умолчанию
Re: Тиарал

Ну точно вархаммер.
Учитывая склонности Ревана, я скорее подумал о Sengoku Rance и Eirye Senki (хотя во вторую он мб и не играл).
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#1124
Старый 17.05.2018, 16:50
  #1124
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тиарал

Джерт +7 золотых монет
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием
#1125
Старый 17.05.2018, 16:51
  #1125
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Тиарал

Налог на персонал: 25 серебряных монет в месяц на человека (4 золотых, 50 серебряных).
Персонал: 2 золотых монеты в месяц
/Налоги на служащих выше их зарплаты. Типично./
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 75 из 313


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru