[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Òàêòèêà çà Òåìíèöó (Dungeon) - Ñòðàíèöà 8 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 21
 
Îïöèè òåìû
#106
Ñòàðûé 09.03.2007, 13:13
  #106
^
R@zer
 
Àâàòàð äëÿ R@zer
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.01.2007
Ñîîáùåíèÿ: 287
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  R@zer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.01.2007
Ñîîáùåíèÿ: 287
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  R@zer ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

Расса хорошая.Только поменять можно несколько юнитов,а так очень даже.
__________________










R@zer âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#107
Ñòàðûé 09.03.2007, 14:40
  #107
^
Assol
 
Àâàòàð äëÿ Assol
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.03.2007
Àäðåñ: ÿëòà
Ñîîáùåíèÿ: 8
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Assol ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.03.2007
Àäðåñ: ÿëòà
Ñîîáùåíèÿ: 8
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Assol ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

Самая классная раса!!! Деемер - рулит!!!
Да конечно дроговато, но по силе никакая другая и рядом не стояла!


Добавлено через 3 минуты
Даже на самой большой сложности!!!
Assol âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#108
Ñòàðûé 09.03.2007, 16:19
  #108
^
Joshua
 
Àâàòàð äëÿ Joshua
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

To Arandor:
хех...да жизней у скорпикор маловато - ну так не используй их как ударную силу!!! бей ими тех, кого не добили минотавры с драконами, блокируй слабых стрелков, сработает паралич-здорово! это круче простого ослепления, т.к. можно безнаказанно и безответно этот юнит потом ударить! в конце концов - можно и воскресить скорпикор, маны то до фига!!!! - меньше жизней? ничего - больше воскреснет существ, а значит увеличится ударная сила войска!!!!!!! да при игре за темницу терять существ выше 3-го ур-ня в боях с нейтралами вообще недопустимо!!! есть целых 2 героя с восстановлением!...вообще проблем с сущетсвами при игре за данный город не вижу
Joshua âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#109
Ñòàðûé 09.03.2007, 16:33
  #109
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

Kimmanuel Oblodra;73665
Портал вызова ерунда -долго надо искать нанималку Драконов для призыва...
Зато если ее найти, можно нанимать 5 драконов в неделю, ну а если имеется две темницы, то вообще 9!
Ataman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#110
Ñòàðûé 09.03.2007, 16:33
  #110
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22832
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22832
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

ненападай на сильных...
а если на него нападают? воскрешение невсегда есть...
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#111
Ñòàðûé 09.03.2007, 16:52
  #111
^
Joshua
 
Àâàòàð äëÿ Joshua
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

Зачем искать нанималку именно для драконов?
знаете сколько к конце первого месяца глаз зла, если недалеко от замка есть жилище этих глазиков? прирост замка+наличие жилища+сами существа из жилища+портал 14+1+7+7=29 глазиков в неделю при отстроенном замке. сто глазиков можно набрать сравнительно быстро - денег бы хватило, но это не особая проблема с большим кол-ом стрелков типа тех же глаз и медуз с поддержкой гарпий-ведьм..-)

Добавлено через 36 секунд
воскрешение есть всегда если играть за героя с воскрешением и строить вихрь маны-))))

Добавлено через 1 минуту
да и кто будет нападать на скорпикор? нейтралы? - вряд ли, пока есть стрелки и троглы-))))))
Joshua âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#112
Ñòàðûé 09.03.2007, 16:54
  #112
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

Joshua;73907Зачем искать нанималку именно для драконов?
знаете сколько к конце первого месяца глаз зла, если недалеко от замка есть жилище этих глазиков? прирост замка+наличие жилища+сами существа из жилища+портал 14+1+7+7=29 глазиков в неделю при отстроенном замке. сто глазиков можно набрать сравнительно быстро - денег бы хватило, но это не особая проблема с большим кол-ом стрелков типа тех же глаз и медуз с поддержкой гарпий-ведьм..-)

Добавлено через 36 секунд
воскрешение есть всегда если играть за героя с воскрешением и строить вихрь маны-))))

Добавлено через 1 минуту
да и кто будет нападать на скорпикор? нейтралы? - вряд ли, пока есть стрелки и троглы-))))))
Ну а если взять жилище глазиков, а потом найти жилище драконов?
Обидно, если в портале вызова появится глазик
Ataman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#113
Ñòàðûé 09.03.2007, 16:57
  #113
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22832
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22832
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

знаешь, если их ставить в защиту лучников, то нападают...
были случаи, когда и просто нападали... хз зачем...
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#114
Ñòàðûé 09.03.2007, 17:04
  #114
^
Joshua
 
Àâàòàð äëÿ Joshua
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

бывает-)))
исключения всегда бывают-))
согласен - юнит не самый сильный, но в ближнем бою мне они нравятся больше чем виверны или циклопы - не в последнюю очередь из-за парализации своей-)
а скорость хода на крыльях позволяет им улететь от опасности..
а по поводу жилищ - ну да, обидно...но туту выбирать нужно - или синица в руке или журавль в небе-)))
я как циничный прозаик предпочитаю синиц-))) - достать проще))
Joshua âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#115
Ñòàðûé 09.03.2007, 17:09
  #115
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

А вот я предпочитаю потерпеть (ну если живется неплохо), а потом развиться, захватить пару замков, отстроить в них муниципалитет и делать черных драконов в большом количестве (ну или на крайний случай лазурных/ржавых/сказочных драконов)
Ataman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#116
Ñòàðûé 09.03.2007, 17:13
  #116
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22832
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22832
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

чтобы сделать парализацию нужно ударить, ответный удар может оказатся очень неприятным...
и юниты невсегда могут помочь мантикорам ударить того юнита(чтобы мантикорам сдачи недали) на которого нацелены мантикоры...

чет сказал както запутано )
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#117
Ñòàðûé 09.03.2007, 17:18
  #117
^
Joshua
 
Àâàòàð äëÿ Joshua
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

это совсем уж сказочный вариант..
за темницу редко живется совсем неплохо - появляется на рэндоме в основном в полземелье, кол-во дорог ограничено, часто они перекрыты, ресурсы наверное будут, но под охраной и возможно не слабой, захватить пару замков - надо их найти и дойти, что тоже не факт....
я согласен потерпеть если точно знаю - жилища драконов есть..а это далекооооооо не факт-))...
но на вкус и цвет, как говориться.......

Добавлено через 2 минуты
сказал намально-))))
тока ты меня не так понял: скорпы могут позволить себе подождать и пропустить ход, то есть попробуй ударить врага сначала троглами, минотаврами ну или драконами, чтобы нанести урон (если они сами конечно не умрут от ответного удара), а уж добить можно скорпами...лучше быть живых-)) на нежить, к сожалению, паралич не канает-(((
Joshua âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#118
Ñòàðûé 09.03.2007, 17:25
  #118
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

Минус темницы - Черных драконов воскрешать нельзя
Плюс темницы - Черных драконов бить магией нельзя

За темницу можно достаточно легко поставить глазиков и медузы. И проблем с выходом к другим замкам или на богатую територию обычно нет
Ataman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#119
Ñòàðûé 09.03.2007, 17:34
  #119
^
Joshua
 
Àâàòàð äëÿ Joshua
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 116
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

да и фиг с ними - с этими драконами-))
всех все-равно не воскресишь, пусть дохнут крылатые узурпаторы под ударами врага - есть и другие существа, которые сильны, быстры и бодры (бобры ха-ха))!! - минотавры например или стрелки разные-)))
Joshua âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#120
Ñòàðûé 09.03.2007, 17:46
  #120
^
Richard_I
 
Àâàòàð äëÿ Richard_I
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.03.2007
Ñîîáùåíèÿ: 38
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.03.2007
Ñîîáùåíèÿ: 38
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Ïëþñû è ìèíóñû Òåìíèö (ïîäçåìåëèé)

С плюсами абсолютно согласен. Портал вызова приятно радует на только высшим рангом, а и другими юнитами.
Скорпикоры по ХП слабые, зато летают и довольно далеко. Нравятся минотавры, но редко попадают в армию, т.к. до них не доходит дело в бою: в замке они на стены не "лезут", а в обычном бою драконы, скорпы и стрелки все "решают"

Добавлено через 2 минуты
Да, с развитием проблем обычно не имею. Иногда на рэндоме до ключевых шахт не достать и на 200% глаза не всегда легко строятся
__________________
Veni Vidi Vici

-- Julius Caesar, 47 BC
Veni Vidi Vici

-- Julius Caesar, 47 BC
Richard_I âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 21


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 21:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru