быстрый бой вещь неоднозначная...
дело в том, что на больших картах при долгой игре, когда армия уже приличная и ГГ бежит в атаку на город врага и его гг, то мелкие отрядики нейтралов на пути, которые будут пробиты и так без потерь, вполне можно пройти на быстрой битве для экономии времени, а все остальные бои лучше конечно проходить самому, да и интереснее(в этом практически весь смысл игры).
Раньше делал иногда так(редко и сейчас бывает тоже делаю) перед такой хорошей битвой сохраняюсь, а потом сначала делаю быстрый бой - смотрю результаты, что осталось, кто выиграл, ну а потом уже загружаюсь и провожу битву полностью сам ну или наоборот. Результаты иногда действительно очень странные:
одна и та же битва, условия одни, а результаты очень сильно расходятся - бывает, что выигрывается квиком почти без потерь, когда при нормальной битве почти все войска теряются, бывает квик проигрывает там, где невозможно не выиграть, но в целом замечал, что при квике при нормальном раскладе потери гораздо выше, чем при нормальном бою. А вообще это несколько глупо использовать ИИ против ИИ, вот и получается, что ИИ "зашкаливает" и вылазят всякие там баги и глюки...