AreoКак насчёт турнира по выходу в центр на джебусе?
Оба игрока играют одинаковые раздачи, отдельно.
Только вот проблема..
Как определять кто лучше вышел..
Если брать просто скорость, то будет много нереальных розыгрышей, которые в обычной игре никто бы не исполнял. (когда надо не только выйти, но ещё и в центре кого-то убить )
Ну и в играх где будут выходы в один день ( а таких наверное будет не мало). Как определить победителя? Считать кол. армий? Деньги? Статы?
Похоже утопическая идея.
Возможно ожидаемо для меня, но мне идея нравится, а кто лучше вышел определить довольно легко(даже если в один день) ... кол-во армии, остаток мувов, статы и т.п... правда для верности игры, нужен полностью зеркальный джеб с одниковыми стартовыми героями и отключенной моралью.
Разовью мысль: кто-то, например ВИК перед началом тура генерит карту и смотрит на предмет багов, далее отсылает каждой паре участников (красному игроку) стартовый сэйв в одно и то же время (например в субботу в 21-00) и игроки начинают.
когда он будет (об этом пока история умолчивает ), без романтика он не начнется(не состоится)!! а если его не будет ВДРУГ, то потом народ его отблагодарит как мне каежтся при личных встречах за несостоявшийся турнир
KobRa_RRРазовью мысль: кто-то, например ВИК перед началом тура генерит карту и смотрит на предмет багов, далее отсылает каждой паре участников (красному игроку) стартовый сэйв в одно и то же время (например в субботу в 21-00) и игроки начинают.
ты не развил) все намного проще, я для того и сказал про зеркальный джеб, что играется по 2 человека онлайн, можно так же и сеткой его вести.
предлагаю сделать бесплатными военную академию и школу магии (которые за 1000 золота дают стату на выбор) как аргумент можно привести колизей и библиотеку.
ДаУпредлагаю сделать бесплатными военную академию и школу магии (которые за 1000 золота дают стату на выбор) как аргумент можно привести колизей и библиотеку.
и охрану перед ними тоже как перед библиотекой? или после 10 лвла тоже посещать?