OelmС 4-мя птицами, психами, воздушками не взять макси? Штормы с блессом -160 урона уже, + психи+ птицы + гр феи, возможно отжор понадобится( к тому же у конфа наверняка пара нычек будет). Остальные не нужны. Если мораль не выпадает в первом раунде, то все ок.
160 урона = 6 грифов, в ответ получим удар примерно 250 дамага = 10 штормов, если речь шла о штормах грейженых – то за 6 раундов с натугой расстреливается один целый стек, при том что первым кастом будет не блесс!
Психи будут бить вообще смешно … максимум 4 грифа если один стек и 8 если 2 стека, при том, что через один раунд они будут отбегать итого за 6 раундов они убьют в лучшем случае до 30 грифов.
Фейка допустим выдавит около 6-8 грифов за удар – но она тоже за 6 раундов походит 4 или 5 раз итого тоже почти целый стек.
Ну и собственно 4 жарптицы скажем 9-12 грифов убивают за удар и походят максимум 5 раундов, при этом они всегда будут получать ответку …
В первом раунде масслоу всеми вейтимся, штормы стреляют по грейженым -4 (-5) так как без блеса, психи и фейка снимут ещё 10-12 штук итого для Жарптиц остается стек в 20+ корол грифов и ответка будет примерно от 10 грифов в примерно в 25-30 дамага.
Во втором раунде Жарптица добивает королевских штормы с блесом стреляют по левым верхним грифам и фея с психом после вейта бъет его же итого остался стек в 20+ грифов, а 3 стека по 40 уже подлетели на 6 клеток с правой стороны.
В 3-м раунде Жарптицы добивают левых грифов и получают ответку опять в 25-30 дамага, феи с психами отлетают сразу далеко или добиваю стек грифов после жарптицы.
3 стека по 40 приблизились уже на 9 клеток и достают уже почти до любого стека элементалей.
4-й раунд Жарптицами психами и феями нужно улетать, шторм либо вейтится с последующей эвакуацией или стреляет …
5-й раунд и последующие начинается беготня, причём для убийства по такому же принципу оставшихся стеков понадобиться раундов 10 минимум и при этом ни разу не приемлема мораль грифов, и Жарптица после ещё двух ответок уже может потерять 1 штуку.
Дамаг не высчитывал – а брал чисто интуитивно – возможно картина будет ещё хуже, а учитывая мораль – вообще жуть, так как феи умирают после одного сморалившегося грифа, или птицы теряются 2 после одного удара и чем раньше это произойдет – тем весомее потери, а в первых 5 раундах это возможно приведет к сливу.
OelmС масслоу любым замком можно взять макси, если отстройка нормальная.
Хотелось бы увидеть примерный тактический план по взятию макс консервы за такие замки, как Таувер, Инферно, Болото, Барб … с среднестатистическим раскладом.
Например 1-6 в кастле и грейд одного или максимум 2-х юнитов.
Добавлено через 14 минут
Wlk777дают ровно 84 раунда с масслоу у грифов, что позволяет с огромным запасом довольно легко взять консу макси и без ворон, вполне достаточно 4-х психов 100+ фей (если бы был их грейд разрешен), только времени минимум минут наверное 15-20 это займет , в принципе можно и меньшими войсками обойтись,скажем 4 психами и т.п. только времени еще больше понадобицца.
84 раунда в консерве?
1)1 раз проморалившийся гриф = слив и на сколько раундов ты расчитываешь что это не выпадет?
2) при наличии только фей и психов ты один стек будешь убивать 3-4 раунда, притом, что 1 раунд минимум тебе понадобится отбегать ... при таком раскладе каждый негрейженый гриф покроет территорию в 12 клеток (от края до края) а грейженый (которым ты и займешься) уже на втором раунде заставит тебя отступать - а отступать некуда ... так что 100+ фей и 4 психа не берут консерву даже c артом дух уныния
и куда большими параметрами.
84 раунда
... дожить бы до второго каста Гриндану