[ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ - Ñòðàíèöà 8 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic 4. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 19
 
Îïöèè òåìû
#106
Ñòàðûé 10.08.2009, 09:34
  #106
^
General ZeT
 
Àâàòàð äëÿ General ZeT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Крестик все-таки одного цвета с оракулами. Видимо, какой-то глюк в игре...

Такого не может быть - попробуй поставить Оракул другого цвета.

А локальное событие ставили прямо на крестик? Если да, то попробуйте их поставить вокруг этого крестика.

Будем пробовать осуществить ту же задумку каким-нибудь другим способом.

Например: выстовить по карте статуи Гаргульи(или любой другой объект) и вокруг него, на растоянии одной клетки выложить локальное события, а в описаниях дальнейщих действий просто указать что нужно подойти к данному объекту почти в упор, и при приближении игрока к объекту в событиях приписать одну переменную например "переменная1", затем когда игрок будет приближаться ко второму объекту - "переменная2" и т.д. - при условии что к этим объектам игрок будет подходить по определенности, а не в свободном порядке. Если в свободном, то это чуток сложнее. И когда игрок пройдет все объекты и получит все переменные, то сработает Тригерр нужного события.
__________________
General ZeT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#107
Ñòàðûé 10.08.2009, 14:44
  #107
^
gekslar
 
Àâàòàð äëÿ gekslar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.08.2009
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

General ZeT А локальное событие ставили прямо на крестик? Если да, то попробуйте их поставить вокруг этого крестика.

Да! Это, по-моему, оно! Спасибо за идею.

А насчет других способов, то поверьте, ув. General ZeT, умею писать скрипты для Г4, фактически, любой сложности. Так что выход нашел бы в любом случае. Но все равно, спасибо за беспокойство. Я, просто, параллельно со схватками драконов уже заканчиваю небольшую кампанию из двух карт, и вариант с оракулами подошел бы много лучше. И действительно, по вашему совету убрал локальное событие с клетки, где локалки, оставил только вокруг крестика (там одинаковые локалки покрывают довольно большую площадь). Два раза проверил - вроде работает. Просто обидно, когда уже почти прошел кампанию, а тут из-за бага больше ничего не можешь сделать. Так что еще раз благодарю.
gekslar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#108
Ñòàðûé 29.08.2009, 13:17
  #108
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Вопрос в следующем.
Задумка в том, чтобы на старте игрок получал один заранее не фиксированый город, но тем не менее город выбраный им расы. Подскажите способы реализации плз.

У самого был вариант с раставлением в одной области 3-х городов(для синего, красного и нейтрального(этот от расы не зависит)), с последующим убиранием 2 не нужных. Т.е. если красному допустим выпало играть в этой области, то замок для синего и нейтралньый уничтожались бы. Но динамиты почему-то не сработали.
В общем нужна помощь
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#109
Ñòàðûé 31.08.2009, 15:50
  #109
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Zybr, в свойствах случайного города отметить "Связать тип города с игроком" - ну и, соответственно, цвет игрока. Или я что-то не так понял?
Города, монстров, героев и объекты, с которыми игрок может взаимодействовать, убрать динамитом не получится. Динамит ток для декораций, вроде.
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#110
Ñòàðûé 31.08.2009, 15:56
  #110
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

SandroXXL, тогда совсем не факт, что тебе сгенериться замок той расы, которую ты выбрал. Но тут решение я всё-таки нашёл)
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#111
Ñòàðûé 31.08.2009, 16:03
  #111
^
oxygen_hl
 
Àâàòàð äëÿ oxygen_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

ZybrSandroXXL, тогда совсем не факт, что тебе сгенериться замок той расы, которую ты выбрал. Но тут решение я всё-таки нашёл)
Как это не факт? Это ж и есть привязка по расе.
__________________
ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

oxygen_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#112
Ñòàðûé 31.08.2009, 16:12
  #112
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

в свойствах случайного города отметить "Связать тип города с игроком"
Если убрана привязка, то выпадение замка рандомное.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#113
Ñòàðûé 31.08.2009, 17:28
  #113
^
shnurov_hl
 
Àâàòàð äëÿ shnurov_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 211
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shnurov_hl ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 211
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shnurov_hl ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Я правильно понимаю, что ты хочешь реализовать систему подобной той, что есть на Spleen (но с сохранением расы)? Ты выбираешь расу и тебя выкидывает в какой-то из стартовых точек, но при этом раса сохраняется?
__________________
Ìîäåðàòîð ôîðóìà Ëèãè Ãåðîåâ (http://forum.heroesleague.ru)







Ìîäåðàòîð ôîðóìà Ëèãè Ãåðîåâ (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#114
Ñòàðûé 31.08.2009, 17:39
  #114
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Не совсем. На Spleen всего 2 стартовые точки, и замки привязаны к игрокам.
У меня же по задумке следующее:
Допустим на карте есть 6-10 замков, изначально нейтральных. И на старте игрок получает под свой контроль один из них(заранее неизвестно какой). Раньше была сложность в том, что поскольку замки нейтральные и без привязки к игроку(с привязкой выбор будет меньше, да и наличии кучи родных замков не очень здорово), то не факт что когда игрок выберет скажем природу, ему такой замок и выпадет.
Но этот вопрос разрешить почти удалось, осталось только кое-что проверить.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#115
Ñòàðûé 31.08.2009, 17:49
  #115
^
shnurov_hl
 
Àâàòàð äëÿ shnurov_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 211
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shnurov_hl ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 211
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shnurov_hl ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

ZybrНе совсем. На Spleen всего 2 стартовые точки, и замки привязаны к игрокам.
У меня же по задумке следующее:
Допустим на карте есть 6-10 замков, изначально нейтральных. И на старте игрок получает под свой контроль один из них(заранее неизвестно какой). Раньше была сложность в том, что поскольку замки нейтральные и без привязки к игроку(с привязкой выбор будет меньше, да и наличии кучи родных замков не очень здорово), то не факт что когда игрок выберет скажем природу, ему такой замок и выпадет.
Но этот вопрос разрешить почти удалось, осталось только кое-что проверить.
Я не умудренный опытом картостроитель, но мне видится вот какой вариант:
Замки стоят стационарно (за каждую расу "заготовлен" свой), а вот непосредственно на респ ведет двухсторонний телепорт, который выкинет в рандомную зону. То есть около замка вообще ничего нет, а есть только телепорт.
__________________
Ìîäåðàòîð ôîðóìà Ëèãè Ãåðîåâ (http://forum.heroesleague.ru)







Ìîäåðàòîð ôîðóìà Ëèãè Ãåðîåâ (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#116
Ñòàðûé 31.08.2009, 17:55
  #116
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Замки стоят стационарно (за каждую расу "заготовлен" свой), а вот непосредственно на респ ведет двухсторонний телепорт, который выкинет в рандомную зону. То есть около замка вообще ничего нет, а есть только телепорт.
Т.е. в данном случае освоение респов будет рандомным?

Вообще я на данном этапе проверяю вот какую схему:
Нейтральные замки генерируются как им захочется, но у каждого замка есть переменная и "раса" каждого замка проверяется на предмет совпадения с расой игрока. В случае совпадения переменной присваивается значение true. Соотвественно если "трушек" несколько то выбор наверно будет меж них(ещё точно не знаю, схема на стадии реализации). В общем в результате всех этих махинаций игрок получает замок своей расы на неизвестном заранее респе.
Вот как-то так
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#117
Ñòàðûé 31.08.2009, 18:10
  #117
^
shnurov_hl
 
Àâàòàð äëÿ shnurov_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 211
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shnurov_hl ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 211
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shnurov_hl ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

А если все замки выпадут замками хаоса? :-D

Т.е. в данном случае освоение респов будет рандомным?
Что такое собственно замок своей расы на неизвестном заранее респе? Есть несколько респов. Игрок не знает на какой он попадет. На нем стоит, разумеется его замок. Правильно?
Что я тебе предложил. Есть замок. С него игрок попадает на неизвестный заранее респ. То же самое? Вроде как да.
__________________
Ìîäåðàòîð ôîðóìà Ëèãè Ãåðîåâ (http://forum.heroesleague.ru)







Ìîäåðàòîð ôîðóìà Ëèãè Ãåðîåâ (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#118
Ñòàðûé 31.08.2009, 18:20
  #118
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

А если все замки выпадут замками хаоса? :-D

Ну такой вариант маловероятен вроде бы) ну допишу в ридме чтоб рестарт в таком случае давался =D

Что такое собственно замок своей расы на неизвестном заранее респе? Есть несколько респов. Игрок не знает на какой он попадет. На нем стоит, разумеется его замок. Правильно?
Что я тебе предложил. Есть замок. С него игрок попадает на неизвестный заранее респ. То же самое? Вроде как да.
Теперь не понял...
Если у тебя замки заранее неизменны, то и игрок может заранее прикинуть, откуда начать. Т.е. базовый респ будет всегда одинаков. Ну если допустим 2 замка природы, то 50 на 50.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#119
Ñòàðûé 31.08.2009, 18:39
  #119
^
oxygen_hl
 
Àâàòàð äëÿ oxygen_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.01.2007
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 519
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

Замостить метро замками (метро — чтобы не портить рисунок верхней карты), возле каждого, как говорит мсье Шнуров, влепить по телепорту. Типы замков фиксированные. Наверху стартовая зона, где телепорты рандомно взрываются при инициализации карты. Допустим 6 замков —*это один респ, ещё 6 — ещё респ и так далее, пока места на карте хватит.
__________________
ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

ß â ìå÷åòü íå çà ïðàâåäíûì ñëîâîì ïðèø¸ë.
Íå ñòðåìÿñü ïðèîáùèòüñÿ ê îñíîâàì ïðèø¸ë.
 ïðîøëûé ðàç óòàùèë ÿ ìîëèòâåííûé êîâðèê,
Îí èñòåðñÿ äî äûð, - ÿ çà íîâûì ïðèø¸ë.

© Î. Õàéÿì

oxygen_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#120
Ñòàðûé 31.08.2009, 18:44
  #120
^
shnurov_hl
 
Àâàòàð äëÿ shnurov_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 211
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shnurov_hl ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 211
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shnurov_hl ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÏÐÎÁËÅÌÀ]Âîïðîñû ïî Ðåäàêòîðó êàðò 4õ Ãåðîåâ

oxygen_hlЗамостить метро замками (метро — чтобы не портить рисунок верхней карты), возле каждого, как говорит мсье Шнуров, влепить по телепорту. Типы замков фиксированные. Наверху стартовая зона, где телепорты рандомно взрываются при инициализации карты. Допустим 6 замков —*это один респ, ещё 6 — ещё респ и так далее, пока места на карте хватит.
Ну да. Это и имел в виду
__________________
Ìîäåðàòîð ôîðóìà Ëèãè Ãåðîåâ (http://forum.heroesleague.ru)







Ìîäåðàòîð ôîðóìà Ëèãè Ãåðîåâ (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 19


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru