QwertyА какие?
Ячеек восемь.
Логистика, магия земли и воздуха, мудрость - конечно нужны.
Кстати, искренне считаю, что на первых дня игры тактика - единственный заменитель магии воздуха.
Атака, защита тоже не помешают.
Получается 6 клеток из 8.
Спору нет, в строениях тактика бесполезна. Но там и логистика бесполезна))
А вот для пробития стрелков, для закрытия своих стрелков - это просто бесценная штука. Тактика - это лишние полраунда до начала сражения. А полраунда - это весьма серьёзно ...
В самом начале, может быть полезной не спорю. Когда персонаж развит, то куда более важнее сделать первый ход, чем раставлять их. С эксперт воздухом с 1 хода доходят почти все юниты на поле боя, главное это иметь это право первого хода. При равных войсках, приблизив своих юнитов вперед, задачу еще упрощаеш, ну а если прятать кого-либо из стрелков или еще кого-нить за спинами, то это не решает.
И еще хочу сказать, давайте без принижения достоинств! Кто больше знает, кто лучше играет проверяется в реальном бою. И потом сказать нуб ты или не нуб. Хотя этого говорить не стоит, это не красиво.
Добавлено через 7 минут
Wlk777Думаю что чeм вышe скилл тeм тактика нужнee ) . .
Я бы сказал наоборот=), чем выше скил, тем тактика не нужнее.
Это конечно не совсем верно, но говорить что она становиться нужнее, это так же не верно.