[ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic" - Ñòðàíèöà 8 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 9
 
Îïöèè òåìû
#106
Ñòàðûé 12.09.2012, 20:40
  #106
^
iceTiTaN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

Dirty_Player и Сэр Sub-Zero благодарю вас за интересный турнир!
Интересно будет ли следующая серия турниров? типо "кольцо серы" "кольцо драгоценных камней" ? )
iceTiTaN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#107
Ñòàðûé 12.09.2012, 21:05
  #107
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

ChingisНе знал, что единичка горгон за 3 раза может снести ржавого.
Не ржавого за три раза, а три ржавых за три раза. Одна горгона не снесет более одного юнита. И вообще, максимальное число юнитов, которое дополнительно к прямому урону может снести стек в котором N горгон, равняется [(N-1)/10+1], округление вниз.
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#108
Ñòàðûé 13.09.2012, 07:19
  #108
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

Сейчас новички вконец запутаются с этими коровами. Постараюсь объяснить тактику такого боя, как сам понимаю. Первый раунд нужно подгадать таким образом, чтобы абилка горгоны обязательно сработала. Эффект достигается методом научного тыка (готовится соответствующий сейв). Во втором и третьем раунде с попытки эдак девяносто девятой абилка сработает ещё два раза подряд.
Для обеспечения повторяемости боя с 25-ой попытки применяется программа "таймер", которая запускается на виртуальной машине.
Таймер позволяет остановить мгновение, прекрасное тем, что в этот момент срабатывает абилка.
Применение этой программы - нюанс, которого я не понимаю, но принимаю. Можно с одной стороны, провести часов двести в виртуальных боях и предложить ведущему сделать то же самое. Это одна крайность. Можно написать программу, которая всё сделает за тебя и выдаст финальный сейв. Это другая крайность. Выбрать середину, которая бы устроила всех, очень сложно, практически невозможно.
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#109
Ñòàðûé 13.09.2012, 08:52
  #109
^
Sub-Zero
 
Àâàòàð äëÿ Sub-Zero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 20
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 20
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

Вы сейчас ещё больше запутаете.
Никаких программ не используется, ну или используются, но на свой страх и риск, потому что, если ведущий не сможет повторить бой "вручную", то результат засчитан не будет.
Да, и в этой битве взгляд горгон может сработать не три раза подряд, а три раза из 4 или даже из 5 (а в случае с ответным ударом из 6) попыток.
Sub-Zero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#110
Ñòàðûé 13.09.2012, 10:47
  #110
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

Три раза из 5? Такое ощущение, что здесь скрывается какая-то страшная тайна. Я пробовал повторить этот бой. У меня абилка первый раз сработала на 15-й попытке. Два раза подряд - потребуется никак не меньше 60-ти. Три раза подряд - всяко больше 100.
К чему такая атмосфера таинственности? Если закономерность существует и она не случайна - почему о ней не могут знать все?
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#111
Ñòàðûé 13.09.2012, 11:31
  #111
^
iceTiTaN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

и я о том же.
iceTiTaN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#112
Ñòàðûé 13.09.2012, 12:26
  #112
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

Я понял, что не будет так: начал бой, и горгона на 3м ходу положила 3х ржавых?
А чтобы добиться результата, нужно юзать бой, т.е. перигрывать, его раз 50-100? Короче на 100 попытках есть шанс добиться результата?
Если вероятность срабатывания абилки 10%, то вероятность двойного срабатывания 1%, тройного 0,1 %.
То есть, простым повторением боя достигаем результата через 1000 попыток.
Но, допустим, существует скрытая от нас закономерность, зная которую, можно повысить вероятность срабатывания абилки с 10 до 50-90 %.
Например, единорогом нужно отбежать в какую-то конкретную клетку. Тогда не всегда, но обычно, абилка будет срабатывать. Сомнительно, но допустим. В этом случае, да, можно уложиться в 5-6 попыток.

2. Тема на hp называется "Турнир "Рыцарский Поход" - СОВМЕСТНЫЙ турнир HeroesPortal и HeroesWorld !!!""
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#113
Ñòàðûé 13.09.2012, 15:16
  #113
^
iceTiTaN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

я повторил этот бой. с 150 + попытки где то.
iceTiTaN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#114
Ñòàðûé 13.09.2012, 15:21
  #114
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

ChingisIvanhoj, спасибо за ответы!

1000 попыток это совсем немного. Можно тогда даже не пробовать. А Вы сами это бой повторили? И интересно повторили ли его ведущие?
Я - нет, но ведущие, видимо, знают что-то такое, чего не знаем мы.
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#115
Ñòàðûé 13.09.2012, 16:35
  #115
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

IvanhojЕсли вероятность срабатывания абилки 10%, то вероятность двойного срабатывания 1%, тройного 0,1 %.
То есть, простым повторением боя достигаем результата через 1000 попыток.
Всё правильно, но это вероятность для срабатывания 3 из 3.
Если же брать наш случай, то мы имеем где-то 5-6 ударов = попыток.
Рассмотрим сам процесс боя. Мы начинаем бой и проводим первый раунд. Если в 1 раунде взгляд смерти не сработал, то сразу же выходим из боя и пробуем заного. Таким образом берём только те случаи, когда в первом раунде взгляд сработал. А дальше на оставшиеся 4-5 ударов нам нужно 2 срабатывания, причём в любых раундах. Вероятность этого события достаточно высока, что-то около 6%.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#116
Ñòàðûé 13.09.2012, 19:27
  #116
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

Пулемёт - это баллиста с подводой, боеприпасы практически бесконечные. Можно одной феей и пулеметом выносить легионы топтунов.
На 4-5 ударов, потому что абилка теоретически может сработать и в четвертом и пятом раунде. Правда, на втором ходу, на данной конкретной карте, такой бой провести имхо, невозможно. Ржавые каждый раунд 2 наших единицы валят. Значит, на 4 раунде останется горгона и первый удар за ржавыми.
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#117
Ñòàðûé 13.09.2012, 19:44
  #117
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

IvanhojРжавые каждый раунд 2 наших единицы валят. Значит, на 4 раунде останется горгона и первый удар за ржавыми.
Прежде чем писать надо подумать. Там специально сделано так, чтоб во 2 раунде 2 ржавых не могли убить коня с одного удара. Поэтому раундов будет больше и именно по этому на так важно, чтоб взгляд сработал именно в первом раунде.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#118
Ñòàðûé 13.09.2012, 23:03
  #118
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

Да, верно. Теперь схема понятна. Только к правилам я бы добавил следующее: "выход из боя не считается переигрыванием боя". А то только на добывание первого взгляда у меня сейчас 20 попыток ушло. А надо ещё два раза поймать.

Добавлено через 2 часа 36 минут
iceTiTaNя повторил этот бой. с 150 + попытки где то.
Всё правильно. (10%х10%х10%)*n, где n=6, дают 150+ попыток. Если же первую отбрасываем, имеем вероятность события 6% и тогда укладываемся в 25.
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#119
Ñòàðûé 14.09.2012, 13:12
  #119
^
iceTiTaN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 142
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

пока) отдохни пол годика) и возвращайся !
iceTiTaN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#120
Ñòàðûé 14.09.2012, 20:06
  #120
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] 7îé Ìåæïîðòàëüíûé òóðíèð HMM3-OFF: "Earth Magic"

А чем, например, шахматы или покер отличаются от героев? В шахматах для достижения хороших результатов много чего надо изучить, уж поверь мне
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 9


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 01:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru