2
Wicc: а ты вспомни турниры, которые ты судил на ВТ. Там из-за софта возникали баги куда более серьёзные. Помнишь СНГ в Одессе, где у Мее на чужом ходу исчезло 50к золота (или около того). Ты же не сказал тогда, что это проблемы игрока, который играл в ВТ. В Минске у Кобры постоянно пропадал таймер, каждый ход приходилось грузить сейв. Я уж не говорю про серые замки. Почему-то ни у кого и мысли не возникло думать, что это проблемы самого игрока и его версии.
Antoshkaне хватило 7 секунд. на начало хода было 10 минут.
первые 3 минуты 15 секунд ни один герой не сделал ни одного мува.
потом еще 4 минуты переодевал героя.
При чём тут тайм-менеджмент вообще? Игрок расходует лимит времени по своему усмотрению. Если игрок считает, что ему хватит 10 секунд на последнее действие, то остальное время он в праве расходовать по своему усмотрению. Мы не можем знать о чём думал игрок в этот момент.
Когда у человека огромный наигрыш, тысячи онлайн партий, много турнирных побед и опыт финалов, то уж точно ни нам с тобой его учить как ему расходовать таймер. Согласись?
The_Еще раз чётко и внятно, - это не баг, это настройки конфигурации ини файла и железо ХеллЛайта
Давай разберём вещи в храналогическом порядке.
22.01.2015 вышел патч
4.100 RC8Вырезка из обновлений патча:
[-] баг системных курсоров на Windows Vista и выше
[-] баг: твик < Sys.ReduceCpuUsage > не работал должным образом.
[-] Незначительные правки.
Твик < Sys.ReduceCpuUsage > из-за которого весь сыр-бор не работал должным образом. даже была пометка баг. Что это за твик, мы знать не обязаны, не все вникают в такие тонкости, но из описания ясно, что баг устранён и можно играть.
24.01.2015 в 02:38 возникает
спорная ситуация.
24.01.2015 в 17:03 аналогичная
жалоба на лаги24.01.2015 в 17:15
комментарии Sav'а о том, что виноват описанный выше твик.
25.01.2015 выходит новый патч
4.100 RC9 с фиксом.
[!] твик < Sys.ReduceCpuUsage > переименован в < Sys.CPU.ReduceUsage > и отключен по умолчанию. (Т.о. твик отключится при обновлении, что устранит лаги в интерфейсе на некоторых ПК)
Т.е. тот самый твик < Sys.ReduceCpuUsage > был отключен. Таким образом Бараторч подтверждает о том, что лаги были причиной данного твика в ХД-моде.
Не будь этого факта, вопрос о какой-либо компенсации даже не рассматривался.SaninТекущими правилами зафиксировано, что ситуация трактуется в пользу одного из игроков, если у него есть сейв, а у второго нет. Но про стримы там ничего не сказано. Ты считаешь, что стример должен иметь больше прав, чем не стример? Правилами вообще не предусмотрено принятие стримов во внимание.
Стрим - это как видеорегистратор при ДТП. Он не регламентирован правилами дорожного движения, но с ним уже никто не поспорит, что ты ехал именно на зелёный свет.