LuckyFА диаблер на хл+у на 3й неделе 2+ часа таймера накапливал и что? Давайте играть хл+у 2+1+0,5. При чём здесь одна отдельно взятая партия у игроков, которые нередко бывают и в цейтноте? Разговор о том, что смка, особенно в сложных сдачах на 1х 2х неделях затратней по таймеру, чем хл+у - микрить приходится больше в сложных боях, цепочки как минимум не уступают по сложности. PS кстати, ты уверен, что они играли именно на таком таймере, а не договорились на какой-нибудь другой? например как в хл+у
Тогда три минуты стартовых и две на день, плюс 15сек на бой кардинально решат ситуацию? Го тогда на анлиме, что уж, все будут довольны, раз все настолько сложна... А ситуация то возникла именно из-за отдельно взятой партии, поправьте если не так.
PS. не знаю зацепил ли ты времена сод таймера, но на шести минутах было бы еще веселее.
GrizvaldТогда три минуты стартовых и две на день, плюс 15сек на бой кардинально решат ситуацию? Го тогда на анлиме, что уж, все будут довольны, раз все настолько сложна... А ситуация то возникла именно из-за отдельно взятой партии, поправьте если не так.
PS. не знаю зацепил ли ты времена сод таймера, но на шести минутах было бы еще веселее.
Прилично решат, игра перестанет быть изнасилованием мозга и нервов при этом общие затраты на партию всреднем вряд ли вырастут больше, чем на пол часа. Застал кусок сод таймера. В сезонках смку на 8ми минутах обычно играли, а 8 минут сод таймера точно ощутимо больше на смке будет. Основная сложность в большом кол-ве микро боёв с малым кол-вом войск.
GrizvaldТогда три минуты стартовых и две на день, плюс 15сек на бой кардинально решат ситуацию? Го тогда на анлиме, что уж, все будут довольны, раз все настолько сложна... А ситуация то возникла именно из-за отдельно взятой партии, поправьте если не так.
PS. не знаю зацепил ли ты времена сод таймера, но на шести минутах было бы еще веселее.