[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå) - Ñòðàíèöà 9 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 15
 
Îïöèè òåìû
#121
Ñòàðûé 29.09.2007, 12:40
  #121
^
kvilk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.07.2007
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.07.2007
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

все это о героях без вогификации. т.к. там и фениксов по 2 прибавдяется, и тант спец. на улучшении скелетов. лучший герой-Исра .драконы тоже сильней стали, хотя фениксы тоже звери.Громовежцы не преобрели ничего особенного.а если повезет с арефактами, то некрополь разносит всех как детей.еще замок сильный. я играю за Орина.есть ресурсы-оч большая армия. я делал приросты по 150 лучников и по 50 фанатиков в неделю.
kvilk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#122
Ñòàðûé 29.09.2007, 12:46
  #122
^
badping
 
Àâàòàð äëÿ badping
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Ну, кстати, есть ещё такой момент, что Штормовые элементали, хотя и отличные стрелки, уязвимы для магии воздуха. А если принимать во внимание то, что многие игроки не брезгают её качать, то такое явление, как волшебная стрела, может быть для них довольно-таки опасным явлением.

У некров на 1ой недели строиться личи или вампиры

Это опять-таки, если тебе очень повезёт, и ты найдёшь Серу. А если ты её не найдёшь? Ведь запросто может оказаться так, что отдельнолежащих ресурсов поблизости нет, а пробить шахту, охраняемую, к примеру, какими-нибудь Ограми или даже Орками - не такое уж и простое дело при полном отсуствии стрлеков.
С Башней магов у Брокады такая же история, только построить их ещё сложнее, ещё напряжнее. Если это 160% сложности, то тебе придётся носиться по карте, собирая все виды ресурсов. А если их, опять же, там не лежит? Обламывается развитие, и ты неизбежно отстаёшь от оппонента.

Вот у Сопряжения с этим проблемы не такие. По крайней мере, 1-4 уровень на первой неделе вы, скорее всего, будете иметь, 2 уровень, скорее всего, обязательно будет стреляющим. Ещё немного времени, и в армии появляются Элементали льда - ещё большее усиление огневой мощи.

Это я просто к тому, что всё зависит от условий и везения. А говорить так однозначно "те рулят, а те отдыхают" это неправильно.





Интересный вид насоса изобрёл Badping

И лома, кстати говоря, тоже. ))
badping âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#123
Ñòàðûé 29.09.2007, 21:31
  #123
^
Pisak1
 
Àâàòàð äëÿ Pisak1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2007
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

На 1 недели строится в 80% моих игр . Сложность всегда максимальная . Есть тока тема в монстрах у шахты . Если я ставлю на макс , то все тормозится ровно на неделю . Как и у всех . А почему я так прямо сказал , что на ХЛ произвольной карте Некры лучшие , так это потому что у них больше вещей которыми можно воспользоваться . Вот и все . Если честно половину шахт можно и без лучников разрулить . Да с потерями , но минимальными . Единственное , что меня бесит , так это когда в начале игры шахту защищают лучники . Вот это падло ...
Pisak1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#124
Ñòàðûé 29.09.2007, 23:17
  #124
^
Ìå÷òàòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ìå÷òàòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2007
Àäðåñ: Ñàðàòîâ-ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 34
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.09.2007
Àäðåñ: Ñàðàòîâ-ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 34
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Аминь, брат Pisak1
Лучники у шахт самое что ни на есть западло создателей уровня. Особенно если ты играешь некрами. Больше всего бесит заколдованный круг: чтобы вынести этих стрелков, надо нанять личей. Чтобы отстроить личей, надо взять ту шахту, которую охраняют стрелки...прямо нервы не выдерживают
Ìå÷òàòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#125
Ñòàðûé 30.09.2007, 17:57
  #125
^
×åáóðàøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.07.2007
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.07.2007
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

гы, ну да...
я считаю что мастер-гремлины в начале конечно сильны, однако когда до них доходит враг, силы у них че-то убавляется. магия может тут помочь, конечно.
У нежити трудно ВООБЩЕ без ресов. а так можно или вампов апгрейдить или личей построить. если уж и камни и кристаллы и серу нельзя найти - ну придется 1-3 левлами
×åáóðàøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#126
Ñòàðûé 30.09.2007, 18:04
  #126
^
Ta Kotoraya...
 
Àâàòàð äëÿ Ta Kotoraya...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2006
Àäðåñ: Âåëèêèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 2033
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ta Kotoraya... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Чебурашка;115295гы, ну да...
я считаю что мастер-гремлины в начале конечно сильны, однако когда до них доходит враг, силы у них че-то убавляется. магия может тут помочь, конечно.
У нежити трудно ВООБЩЕ без ресов. а так можно или вампов апгрейдить или личей построить. если уж и камни и кристаллы и серу нельзя найти - ну придется 1-3 левлами
Ну да...а кто позволит врагу ДОЙТИ до мастер-гремлинов? Я например в 95% случаев такого не допускаю... а если кто и дойдет - то в таком мизерном количестве что об этом уже не стоит и говорить (естественно я говорю о начале игры - когда нет ни магов ни тем более титанов).
А нежити трудно - 1-3 лэв тут практически бесполезен.... в начале игры. скелеты - сила в больших количествах...хдесь такого нет. Зомби - мясо...медленное и тупое...ужас короче...Как юнит не воспринимаю. Призраков в 90% случаев не строю вообще!!! Вот и смотрите - какой веселый старт! Если нет вампов - все, развитие в тормозе жутком.
__________________
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Åñëè òåáå íå âåç¸ò â æèçíè, - èãðàé â êàêóþ-íèáóäü äðóãóþ èãðó

Ëèäåð êëàíà "Èç ìíîãèõ åäèíîå"



Ïðèêëþ÷åíèÿ – ýòî ñïëîøíûå íåïðèÿòíîñòè, òîëüêî ïðî íèõ ïî÷åìó-òî ïîòîì èíòåðåñíî âñïîìèíàòü...
Ta Kotoraya... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#127
Ñòàðûé 30.09.2007, 18:56
  #127
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Ta Kotoraya...;115298Ну да...а кто позволит врагу ДОЙТИ до мастер-гремлинов? Я например в 95% случаев такого не допускаю... а если кто и дойдет - то в таком мизерном количестве что об этом уже не стоит и говорить (естественно я говорю о начале игры - когда нет ни магов ни тем более титанов).
А нежити трудно - 1-3 лэв тут практически бесполезен.... в начале игры. скелеты - сила в больших количествах...хдесь такого нет. Зомби - мясо...медленное и тупое...ужас короче...Как юнит не воспринимаю. Призраков в 90% случаев не строю вообще!!! Вот и смотрите - какой веселый старт! Если нет вампов - все, развитие в тормозе жутком.

Ну по твоим рассуждениям тогда ловчее всего сопряжение, именно в данном конкретном случае - феи и 2-ое лучнмков, неслабо
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#128
Ñòàðûé 30.09.2007, 20:35
  #128
^
Äðàêî
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.07.2007
Àäðåñ: Ñèáèðü
Ñîîáùåíèÿ: 215
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äðàêî ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.07.2007
Àäðåñ: Ñèáèðü
Ñîîáùåíèÿ: 215
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äðàêî ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Если исходить из вопроса, какой замок лучше на первых стадиях развития, то тот, где есть лучники, а это башня и сопряжение. Учитывая, что в сопряжении лучники - второй уровень, ясно дело, сопряжение помощнее башни. Некрополис на первых стадиях вообще никакой - и скелеты и мертвяки ходячие - тормоза, которые дойти не успеют.
Если смотреть дальше, то... где-то я читал, что лучший замок против сопряжения - это башня (из-за магии). Но на последующих стадиях судить не берусь.
Äðàêî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#129
Ñòàðûé 01.10.2007, 06:25
  #129
^
knight-voland
 
Àâàòàð äëÿ knight-voland
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 48
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  knight-voland ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 48
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  knight-voland ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Вообще я предпочитаю Некрополис! ну а сильнее в равных условиях или относительно в равных - Башня ( Титаны и Наги реашют многое ).
хотя Зловещие FOREVER!!!!!!!!!!!!!!
knight-voland âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#130
Ñòàðûé 26.10.2007, 13:19
  #130
^
65RUS
 
Àâàòàð äëÿ 65RUS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.10.2007
Àäðåñ: Íåâåëüñê -> ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 168
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.10.2007
Àäðåñ: Íåâåëüñê -> ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 168
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Башня рулез!Грейдные Титаны, наги тоже грейденные джины грейденные(какое нитьт заклинание на Титанов!И всё!Я считаю, что Башня сильней!
__________________
"Îòûùè âñåìó íà÷àëî, è òû ìíîãîå ïîéì¸øü."

Ê. Ïðóòêîâ.



Èãðàþ òóò http://www.heroeswm.ru

Ñóïåð îíëàéí èãðà ïî Ãåðîÿì 5.





Ç.Û. ß âåðíóëñÿ íà ôîðóì)))
"Îòûùè âñåìó íà÷àëî, è òû ìíîãîå ïîéì¸øü."

Ê. Ïðóòêîâ.



Èãðàþ òóò http://www.heroeswm.ru

Ñóïåð îíëàéí èãðà ïî Ãåðîÿì 5.





Ç.Û. ß âåðíóëñÿ íà ôîðóì)))
65RUS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#131
Ñòàðûé 01.11.2007, 00:12
  #131
^
samadura
 
Àâàòàð äëÿ samadura
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2007
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 47
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2007
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 47
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Мечтатель;115173Аминь, брат Pisak1
Лучники у шахт самое что ни на есть западло создателей уровня. Особенно если ты играешь некрами. Больше всего бесит заколдованный круг: чтобы вынести этих стрелков, надо нанять личей. Чтобы отстроить личей, надо взять ту шахту, которую охраняют стрелки...прямо нервы не выдерживают
Ну невсе еще так и печально намного хуже бывает когда при всем при этом некросу недают неспешки не подъема нежити вот это уж точно горе (магии)

Добавлено через 9 минут
Ta Kotoraya...;115298Ну да...а кто позволит врагу ДОЙТИ до мастер-гремлинов? Я например в 95% случаев такого не допускаю... а если кто и дойдет - то в таком мизерном количестве что об этом уже не стоит и говорить (естественно я говорю о начале игры - когда нет ни магов ни тем более титанов).
А нежити трудно - 1-3 лэв тут практически бесполезен.... в начале игры. скелеты - сила в больших количествах...хдесь такого нет. Зомби - мясо...медленное и тупое...ужас короче...Как юнит не воспринимаю. Призраков в 90% случаев не строю вообще!!! Вот и смотрите - какой веселый старт! Если нет вампов - все, развитие в тормозе жутком.
Ну невтормозе... этими СКЕЛЕТАМИ как раз все в начале и пробивается и довольно успешно!!! для нахождения 10 кристалов и самоцветов этих сил обычно вполне хватит...а дальше на арену цирка выходят грейдженые вампиры...

Добавлено через 1 час 1 минуту
Мечтатель;114945НА счет некров. В начале игры ими приходится тяжко, т.к. первый(и последний) стрелок аж на пятом уровне. с этим создаются трудности. Башня же - самый стреляющий город. И хоть многие говорят, что с башней трудно начинать, я все же считаю, что мастера гремы оооочень помгают на первых 2х неделях.
Сопряжение же хорошо во многом, кроме одного: слабые юниты.
Ничего тяжелого на начальных стадиях игры некры неиспытуют!!! даже скажу больше ими подчас на первых неделях проще играть чем другими замками (я имею ввиду ес-но максимальные сложности 200% и сильных монстров)условный недостаток в стрелках отлично компенсируется поднятыми после каждого боя скелетами их колличества вполне хватает на начальных стадиях игры,а дальше покупается 10 лордов вампиров и дела идут еще веселее!!! Честно скажу никогда нестремелся к быстрой постройке личей с целью последующей расчистки ими территории.Они у меня обычно остаются в замке до грейда и берутся уже к серьезным боям.
По поводу сопряжения...с чего ты взял что у них слабые юниты???
В героях общ сила армий в каждом замке прибл.сбалансирована...а 4 феникса в неделю? (самый быстрый юнит 7 уровня) ...а духи телепаты с героем Монером или теи же Пасисом...2 стрелка 3 летающих юнита 2 пеших один из которых по типу гидр в болотниках стриптиз как покажет... все в этом замке удачно сбалансировано и постройка 7 уровня непредставляет особых сложностей.
Как по мне некры и сопряжение два самых сильных (читерских)замка в 3 героях...всетаки где то в чем то создатели игры в этом плане непридусмотрели.
У первых преимущество в полчищах скелетов у вторых в скорости перемещения и 7 уровне.
samadura âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#132
Ñòàðûé 02.11.2007, 05:45
  #132
^
Ñåëåíà
 
Àâàòàð äëÿ Ñåëåíà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 7
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 7
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Я обычно играю башней...в тактическом плане у башни огромное приимущество... А) У сопряжения большой дисбаланс в скорости юнитов, долетит только феникс... первый долетит первый и выгребет... подставляешь под удар горгулий или големов... а потом фениксы мрут особенно приятно смотреть что ледяная молния их очень хорошо бьет. Если фениксы подождут то их можно замедлить либо титанами отстрелить... взрывом также... на титанов фениксам противопоказано нападать... наиболее актуальная цель - архимаги... их становится жалко... плюс в том что фениксы чаще всего до второго хода у меня не доживали... Затем... в сопряжении не войска а мясо... ледяные элементали бояться огня... штормовые молнии.. просто поражаешься сколько одна молния может перебить штормовых особенно если с них начать цепную. Магматические элементали ни то нисе... также и энергетические... особым ничем не выделяються... вот магических стоит бояться... но обычно наги их ставят на место Б) Некросы... основная ударная сила - личи, скелеты, вампиры, рыцари. Взрыв обычно снимает скелетов сотни 2 и даже больше, притом этот спелл в гильдии магов не редкий гость у башни... так что они вымрут быстро... вампиры обычно у меня сразу попадают под перекрестный... а личи блокируються горгульями... и приковывают их сколько возможно... Насчет драконов... самое страшное что он может сделать - состарить и мешать лучникам... в противовес рыцарям наги... тестила 6 боев рыцарь vs нага... 5 из 6 за нагой. Неоспоримое приимущество в магии у башни... а тут магия столько решает что войска в расчет можно и не брать... Если атакуется замок то лучше клона нет приема... если клон титан... Телепортом всегда к личам можно подкинуть големов. Также обожаю прикрывать титанов силовым полем... если оно есть в наличии... держит оно недолго... но более чем достаточно чтобы титаны натворили бед...На нагов очень полезно накладывать контрудар... или благославление... разброс урона велик В) На мой взгляд я просто очень хорошо играю за башню так что башня vs сопряжение при равных умениях... зависит от того у кого магия круче будет или маны больше или герой правильно раскачан... А башня vs Некрополис... обычна победа моя... (не надо мне говорить про плащ короля личей и доспехи проклятого, а то я захочу альянс ангелов и лук снайпера). При раше солмир однозначно отобьет любую атаку просто кастанув цепь молнию. Если говорить о XL картах... тот тут приимущество за Башней... очень велика вероятность найти в гильдии магов один трех спеллов портал город, дверь измерений, полет. Это значит все что может быть полезным... особенно это касается утопий драконов именно за счет них я обычно решаю свои финансовые проблемы, либо нага банк....будет собрано и останеться всякое хламье...
__________________
Vae victis. Si putas in proelio ictus a tergo solam esse vincendi rationem, eo utere.
Vae victis. Si putas in proelio ictus a tergo solam esse vincendi rationem, eo utere.
Ñåëåíà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#133
Ñòàðûé 03.11.2007, 12:32
  #133
^
Auriga
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.10.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 36
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Auriga ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.10.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 36
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Auriga ñ ïîìîùüþ ICQ
Ñ÷àñòüå
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Селена;123251 У сопряжения большой дисбаланс в скорости юнитов, долетит только феникс... первый долетит первый и выгребет... подставляешь под удар горгулий или големов... а потом фениксы мрут особенно приятно смотреть что ледяная молния их очень хорошо бьет.
У половины путешественников есть тактика (против башни весьма полезный навык, да и не только), так что все за один ход доползут и будут выгребать вместе. Вы всех замедлите, а мы всех ускорим. Вы будете кидаться ледяными молниями, а мы взрывами... на наг... на титанов... куда повыгодней будет.
Селена;123251Если фениксы подождут то их можно замедлить либо титанами отстрелить...
Даже если титанам выпадет 60 урона на болт, то чтобы прикончить одного феникса понадобится около четырех титанов (если у вас есть экспертная арчери). Да фениксов поболее титанов будет. И отстрел немного затянется.
Селена;123251в сопряжении не войска а мясо... ледяные элементали бояться огня... штормовые молнии.. просто поражаешься сколько одна молния может перебить штормовых особенно если с них начать цепную...
Боятся, да вот каждый чего-то своего боится, и сразу на всех разное вы не наколдуете. А пустите ли вы цепную, если воздушники (их можно даже и не грейдить), например, в вашем стане? Лучше уж взрывом.

Селена;123251Взрыв обычно снимает скелетов сотни 2 и даже больше, притом этот спелл в гильдии магов не редкий гость у башни...
Ну давайте посчитаем... грубо правда. 200 скелетов это 1200 урона взрыв, это 4 титана (считаем, что у элементалистов взрыв по мощности такой же). 2k скелетов делим на 200 это 10 ходов, это значит 40 титанов. 2k скелетов будут ой как раньше. Уже и титаны кончатся, да и наги наверное. Скелеты так быстро не кончатся.
Селена;123251Телепортом всегда к личам можно подкинуть големов... На нагов очень полезно накладывать контрудар...
А скелетов... тоже можно подкинуть, да еще как. Мало не покажется.
А с контрударом-то - уууу, конфетка!
Селена;123251При раше солмир однозначно отобьет любую атаку просто кастанув цепь молнию.
Да? Ну давайте (вполне реальная ситуация - настоящий классический раш ): я злобный некр Галтран 6 уровня стою перед вашим замком на 1-1-7 с 100 скелетов, 1 скелет, 4 вампира, 2 ангела, 3 лича, зомбяки, 100 скелетов. В рюкзаке стрела, щит, ускорение и эксперт земля, некромантия и продвинуты доспехи. А что у вас? От силы касл вбацали с нагами, но без джинов, если парапет был сначала. Обычно у меня после этого в башне вообще бабла и ресурсов не остается, так что на 1-2-1 куда только не лезешь, чтобы строить дальше или выкупить наг.
__________________
Îñòàâü íàäåæäó, âñÿê ñþäà ñìîòðÿùèé.
Îñòàâü íàäåæäó, âñÿê ñþäà ñìîòðÿùèé.
Auriga âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#134
Ñòàðûé 03.11.2007, 12:58
  #134
^
Levitat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 24
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

От сопряжения любой кастл отгребет пополной, как и впринципе от любого другого кастла отгребет любой другой. Балланс он и в африке балланс. В плане магии он, все-таки самый крутой, Данжу и Башне, не угнаться за ним. Хотя Маги в этих замках очень хороши. Все хвалят Солмира, но думаю Деемер чуток помощнее, а если Аламар у него в помощниках. Хотя это в другую тему...
Из этой тройки все хороши, одназначно сказать ну никак, играл и за тех и за других, против всех, ну ессно рвал всех, кем легче-сначала Конф, потом остальные.
Levitat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#135
Ñòàðûé 03.11.2007, 13:37
  #135
^
Er@ser
 
Àâàòàð äëÿ Er@ser
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Áðåñò
Ñîîáùåíèÿ: 173
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Er@ser ñ ïîìîùüþ ICQ
Ëàìïî÷êà
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Êòî ñèëüíåå ? (Íåêðîïîëèñ, Áàøíÿ èëè Ñîïðÿæåíèå)

Товарищ Селена почемто забывает об грейднутых психах, а если они варвутся в ваши войска то мало непокажется. Магия воздуха(ускорение) + эксперт тактики + первый ход(фениксы) и когда психи, элементы земли, фениксы начнут крошить вашу армию то тебе отнють не покажется что ето мясо. Да еще помимо уязвимостей у юнитов присутствуют защиты от стихий т.ч. магия тоже не 100 процентов обещает победу. А фениксы еще могут бить дыханием(через сламых юнитов по сильным с хорошим уроном и минимальным ответом для себя )...
Да и против этот город само то, т.ч. из этих 3-х замков немного сильнее сопряжение при примерно равных армиях
Er@ser âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 15


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 07:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru