[ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni - Ñòðàíèöà 9 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 9 èç 26
 
Îïöèè òåìû
#121
Ñòàðûé 11.11.2013, 10:45
  #121
^
=Stinger=
 
Àâàòàð äëÿ =Stinger=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 914
1846
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  =Stinger= ñ ïîìîùüþ ICQ stinger #1023
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.11.2008
Ñîîáùåíèÿ: 914
1846
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  =Stinger= ñ ïîìîùüþ ICQ stinger #1023
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

08.11.2013 =Stinger=(blue, Conflux, Aenain, Grindan) def Diabler(red, Inferno, Marius) Terra Dei Demoni 125

Решил сыграть магом, со вториком данжем, посему выбрал синий цвет.
Денег на респе море, но на 113 напал на соточку воров за щит+2, где мне наваляли не слабо.
В итоге пришлось всю 1 неделю биться 5 воздухами и 5 огенными, но наличие магов позволило захватить все замки на 1 неделе и разведать все по-максимуму.
На вторике кастла - 4 улья, у инферно еще 1, на респе 2 консы, как оказалось обе мини.
Отстроил на 1 неделе фениксов в форте, Гриндан с логой, огнем и интеллектом. Строю в данже вышку. В инферно построил ифритов в ците.
ГО - лоток гигантов у телепорта.
121 начал с консерваторий, затем разбился в кастл и взял нага-банк.
Лошками строю цепи до дальних ульев, отбил свиток флая.
На 124 собрал с ульев 40 вив и пошел на ГО.
Неприятный ГС в количестве 6 титанов, но пробил без критических потерь. Дальше планировал разбиться в данж за даблманой и бить ГО с другой стороны, но Дьяблер сдался.
Спасибо за игру!
=Stinger= âíå ôîðóìà
#122
Ñòàðûé 11.11.2013, 11:01
  #122
^
u2noob
 
Àâàòàð äëÿ u2noob
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.05.2013
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 1090
1659
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  u2noob ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.05.2013
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 1090
1659
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  u2noob ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

10.11.2013 u2noob (Красный, Некр, Тант, Тант) def PReDS (Синий, Инферно, Мариус, Мариус) Terra Dei Demoni 124.
Отрестились.
111 - забрал нычку драконов, разбежка в 6 героев, рынок у замка.
112- нанекрил 150 костей, 8 героев.
113- взял инферно, коробку на 80 гр. импов.
114- некрим на два фронта, забрал болото.
115- некр из тюрьмы, и того - тант с костями некрит на траве, еще один некр на зеленом драконе, и третий некр на конях.
116- некрим, на демонение забили и не вспоминаем.
117 - разведано две консы Тант разбивается на пополнение маны в инферно.
121- забираем консы лохами длинющей цепью, некрим..., Тант с параметрами 3 5 10 10 (200 маны, експерт земли, интелекта, с болтом на 300, слоу) на разгоне у Го.
122- имеем 600 костей, 3 ангела, какие-то утки, 5 драконов- Го без потерь, Тант садится в центральный замок, лохи разбежались на разведку по треже.
123- трежа беднее чем вторички, Тант у портала к сопернику.
124- ломаем гадких гр. ифритов ( воскрешение у Танта-имба), прогоняем Мариуса на разгоне и нападаем на Замок, ГГ.
Спс за игру.
Что хотелось сказать по шаблону:
1. Напоминает банальный Джеб.
2. Демонить не вижу смысла, сколько раз тестил- всегда есть в каждой вторчике или улики или консы, и собрать уток и ангелов для пробития Го на 121-122 не проблема ( в игре с Варденом на 115 за данж было собрано 30 уток).
3. Считаю что надо порезать начинку вторичек на предмет уликов и конс, а так же усилить Го в два раза, да бы имело место демонение.
4. Так же думаю что начинка трежи слабовата.
5. Шаблон имба для некров- миллиарды слабых охран которые позволяют некрить на ура.
__________________
u2noob âíå ôîðóìà
#123
Ñòàðûé 11.11.2013, 11:01
  #123
^
The_
 
Àâàòàð äëÿ The_
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1323
1688
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  The_ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.04.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1323
1688
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  The_ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

Строю в данже вышку
А почему не в башне?
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ âíå ôîðóìà
#124
Ñòàðûé 11.11.2013, 11:21
  #124
^
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

u2noob122- имеем 600 костей, 3 ангела, какие-то утки, 5 драконов- Го без потерь, Тант садится в центральный замок, лохи разбежались на разведку по треже.
3. Считаю что надо порезать начинку вторичек на предмет уликов и конс, а так же усилить Го в два раза, да бы имело место демонение.
Какие-то утки)) Просто 4 утки на фоне 600 костей не солидно)
А по сабжу, иметь стек из демонов который может биться против 600 костей- сложновато...
__________________
icq - 470286448
icq - 470286448
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ âíå ôîðóìà
#125
Ñòàðûé 11.11.2013, 11:21
  #125
^
Sanin
 
Àâàòàð äëÿ Sanin
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 2066
1680
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sanin ñ ïîìîùüþ ICQ sAnin#1613
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Àäðåñ: Åêàòåðèíáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 2066
1680
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sanin ñ ïîìîùüþ ICQ sAnin#1613
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

Возможно, об этом уже говорилось, но почему бы не заменить вторички рандомными деревнями (кроме флакса, некра и башни)? Черк станет не таким важным, не будет варианта сделать какой-нибудь ударный стек на основе даблы.
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin âíå ôîðóìà
#126
Ñòàðûé 11.11.2013, 11:34
  #126
^
u2noob
 
Àâàòàð äëÿ u2noob
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.05.2013
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 1090
1659
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  u2noob ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.05.2013
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 1090
1659
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  u2noob ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

Егор КоробейниковКакие-то утки)) Просто 4 утки на фоне 600 костей не солидно)
А по сабжу, иметь стек из демонов который может биться против 600 костей- сложновато...

Какие-то утки- 12 штук), просто не помню сколько, пришлось поднять сейв.

Добавлено через 4 минуты
SaninВозможно, об этом уже говорилось, но почему бы не заменить вторички рандомными деревнями (кроме флакса, некра и башни)? Черк станет не таким важным, не будет варианта сделать какой-нибудь ударный стек на основе даблы.

Как по мне - дабла вообще не решает, так как партия не затяжная.
__________________
u2noob âíå ôîðóìà
#127
Ñòàðûé 11.11.2013, 12:15
  #127
^
KobRa_RR
 
Àâàòàð äëÿ KobRa_RR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 3318
1880
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KobRa_RR ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

The_А почему не в башне?

чтобы не разбиваться по 2раза (в одном замке вышка. а в другом даблмана)

Добавлено через 5 минут
u2noob10.11.2013 u2noob (Красный, Некр, Тант, Тант) def PReDS (Синий, Инферно, Мариус, Мариус) Terra Dei Demoni 124.
122- имеем 600 костей, 3 ангела, какие-то утки(с)

Дима ценой собственной жертвы доказал что не стоит давать некромантов)) А вообще шаблон можно переименовать в "Рай некроманта": 600скелетов на 122 и это не предел! (новая неделя, конвертер с 5замков, 2героя, бесятни))
__________________








KobRa_RR âíå ôîðóìà
#128
Ñòàðûé 11.11.2013, 12:31
  #128
^
Diabler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1082
1719
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Diabler ñ ïîìîùüþ ICQ Diabler#3165
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1082
1719
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Diabler ñ ïîìîùüþ ICQ Diabler#3165
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

=Stinger=08.11.2013 =Stinger=(blue, Conflux, Aenain, Grindan) def Diabler(red, Inferno, Marius) Terra Dei Demoni 125

Решил сыграть магом, со вториком данжем, посему выбрал синий цвет.
Денег на респе море, но на 113 напал на соточку воров за щит+2, где мне наваляли не слабо.
В итоге пришлось всю 1 неделю биться 5 воздухами и 5 огенными, но наличие магов позволило захватить все замки на 1 неделе и разведать все по-максимуму.
На вторике кастла - 4 улья, у инферно еще 1, на респе 2 консы, как оказалось обе мини.
Отстроил на 1 неделе фениксов в форте, Гриндан с логой, огнем и интеллектом. Строю в данже вышку. В инферно построил ифритов в ците.
ГО - лоток гигантов у телепорта.
121 начал с консерваторий, затем разбился в кастл и взял нага-банк.
Лошками строю цепи до дальних ульев, отбил свиток флая.
На 124 собрал с ульев 40 вив и пошел на ГО.
Неприятный ГС в количестве 6 титанов, но пробил без критических потерь. Дальше планировал разбиться в данж за даблманой и бить ГО с другой стороны, но Дьяблер сдался.
Спасибо за игру!
Подтверждаю. В виду полного отсутвия конс и уликов начал демонить. к 121 имел 50 демонов, 124- 80 потом мясо тупо кончилось. решил напасть на го, но дьяволы на родной обосновали. Спасибо за игру.
Diabler âíå ôîðóìà
#129
Ñòàðûé 11.11.2013, 12:35
  #129
^
PReDS
 
Àâàòàð äëÿ PReDS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

u2noob10.11.2013 u2noob (Красный, Некр, Тант, Тант) def PReDS (Синий, Инферно, Мариус, Мариус) Terra Dei Demoni 124.
...
подтверждаю. По итогам партии не увидел, чем шаблон примечателен для демонологии. Вылизал 5 зон практически под 0, но к моменту прихода красных еле наскреб денег на даблу родного до ифритов в кастле с нычкой: какая на хрен отстройка мяса во вториках под демонение, + марик, хоть и жрал сундуки на опыт, еле набрал 9 левел. У оппа Тант тоже не особо качанный - левел 15, но это после пробития 3 или 4 ГО и пробежки через центр. Может на Л+У или ХЛ-У было бы что потолковей. Функция центра в таком виде вообще непонятна: размером с 5 копеек, чтот там, кроме деревни может поместиться - непонятно.

Спасибо за гейм.

KobRa_RRДима ценой собственной жертвы доказал что не стоит давать некромантов)) А вообще шаблон можно переименовать в "Рай некроманта": 600скелетов на 122 и это не предел! (новая неделя, конвертер с 5замков, 2героя, бесятни))
Ну, Вик заявил шаблон, как приспособленный под демонение - вот и проверил. Вчитываться в километры теоретических рассуждений, что тут были, не особо интересно, как говорится: критерий истины - эксперимент - а он все наглядно показал.

Что интересно: даже не прийди опп, слабо представляю, как бы вышло "козлить" - все более-менее доступные нейтралы вычищены на первой.
PReDS âíå ôîðóìà
#130
Ñòàðûé 11.11.2013, 12:44
  #130
^
Grando
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1829
1564
Grando#0355
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1829
1564
Grando#0355
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

демоны они вообще коварны.. думаешь будет одно, а оказывается ловушка
Grando âíå ôîðóìà
#131
Ñòàðûé 11.11.2013, 13:22
  #131
^
Javdet
 
Àâàòàð äëÿ Javdet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

Можно выпилить некрозамки из шаблона, и соответственно из черка.
__________________
Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Javdet âíå ôîðóìà
#132
Ñòàðûé 11.11.2013, 13:27
  #132
^
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

Я сам шаблон не видел. Но имхо, чтобы демонить нужно оч много денег- соответственно отстройка страдает. А некры могут сделать сильный стек бесплатно + остроить ещё каких нибудь ништяковых юнитов в 1ом из замков...
__________________
icq - 470286448
icq - 470286448
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ âíå ôîðóìà
#133
Ñòàðûé 11.11.2013, 13:38
  #133
^
CrazyDuck
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.10.2013
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.10.2013
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

JavdetМожно выпилить некрозамки из шаблона, и соответственно из черка.
1+ Что то им тут совсем хорошо
__________________
ICQ 666798343

Íîâè÷îê,ó÷óñü èãðàòü ïîñëå ïðîèãðûøà ìîåãî ïðîøó äàéòå ìíå êàêîé íèáóäü äåëüíûé ñîâåò
ICQ 666798343

Íîâè÷îê,ó÷óñü èãðàòü ïîñëå ïðîèãðûøà ìîåãî ïðîøó äàéòå ìíå êàêîé íèáóäü äåëüíûé ñîâåò
CrazyDuck âíå ôîðóìà
#134
Ñòàðûé 11.11.2013, 15:14
  #134
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

По многочисленным просьбам в шаблон внесены изменения:

- верхний диапазон начинки уменьшен с [6000-10000]*3 до [6000-9000]*1, теперь ульи генерятся только в центральной треже, и стало меньше hi-lvl двеллингов.

- слегка увеличен размер центральной трежи

Свежую версию шаблона можно скачать в первом посте.

Те, кто уже успел начать игру на предыдущей версии шаблона, доигрывают ее, изменения относятся к новым играм.

Добавлено через 4 минуты
По поводу некров - еще на 1-й странице было сказано, что Некр здесь имба. Если кому-то хватило ума отдать Некра сопернику, то это его проблемы. Некрозамка на карте по умолчанию нет, он может появиться только как стартовый замок одного из игроков.
Wicc âíå ôîðóìà
#135
Ñòàðûé 11.11.2013, 15:37
  #135
^
HellLighT
 
Àâàòàð äëÿ HellLighT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 2462
1818
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  HellLighT ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 2462
1818
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  HellLighT ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÒÓÐÍÈÐ] Terra dei Demoni

JavdetМожно выпилить некрозамки из шаблона, и соответственно из черка.
да надо было запретить некромантить просто как в "первом снегу"
__________________
HellLighT âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 9 èç 26


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 13:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru