Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ - Ñòðàíèöà 9 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàêàÿ âàì íðàâèòñÿ ìàãèÿ
^
Æèçíü
18
14.29%
Ñìåðòü
23
18.25%
Ïîðÿäîê
36
28.57%
Õàîñ
34
26.98%
Ïðèðîäà
15
11.90%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 16
 
Îïöèè òåìû
#121
Ñòàðûé 20.10.2007, 20:49
  #121
^
General ZeT
 
Àâàòàð äëÿ General ZeT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Arandor;119968 а снятие чар не действует на антимагию? ) (не путать с отменой некромантской) )
На счет оберега некроманитии я не уверен. А на счет снятия чар и их похищения я уверен, что они не действуют на существо с анти-магией. Пусть даже общее похищение или снятие. Они не действуют. Да, конечно зависит кто превый ходит маг или друид или кто вообще. Но не стоит забывать кто управляет ими. Толи человек или комп, или хороший игрок и умелый в героях или комп на высоком уровне сложности. Не стоит забывать об этом. А на счет магии жизни ты прав. Там ничего такого нету . Если у мага нет ратного дела или ближнего боя, то он слаб. А если есть, то он может победить. И опять всё решается - кто будит управлять. Тут много вариантов и возможно устроить даже ничью если этого захочет умелый игрок.
__________________
General ZeT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#122
Ñòàðûé 20.10.2007, 21:03
  #122
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16826
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16826
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Вывод: первым ходом друид накладывает на себя антимагию, зовёт кого хочет и на него антимагию, тогда магу
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#123
Ñòàðûé 20.10.2007, 21:10
  #123
^
General ZeT
 
Àâàòàð äëÿ General ZeT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Драккошка;119971Вывод: первым ходом друид накладывает на себя антимагию, зовёт кого хочет и на него антимагию, тогда магу

Это возможно если друид будит ходить первым, А если маг, то победа за магом. Но всё зависит от игрока. Неумелый игрок может проиграть и с сильной армией, а умелый победить с слабой.
__________________
General ZeT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#124
Ñòàðûé 20.10.2007, 22:16
  #124
^
Drnik
 
Àâàòàð äëÿ Drnik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.05.2007
Àäðåñ: Ìèð àðîìàòîâ
Ñîîáùåíèÿ: 585
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Drnik ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Драккошка;119971Вывод: первым ходом друид накладывает на себя антимагию, зовёт кого хочет и на него антимагию, тогда магу

Выиграет маг!!!Ходит првый маг-победа,вторым:друид антимагия,маг-блок,друд-вызов,маг-иллюзия,гипноз,а друид не успеет наложить антимагию

ЗЫ:вывод...
Drnik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#125
Ñòàðûé 21.10.2007, 10:52
  #125
^
Brackman
 
Àâàòàð äëÿ Brackman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Вот об етом я и говорил! Какой бы не была мораль у друида, пошаговая система боя делает своё дело.
А если рассматривать вариант, если первым ходит друид и кастует анти-магию на богомолов: тогда маг кастует кражу магии на друида либо он может телепортнуться к нему вполтную. Если на следующем ходу друид кастует анти-магию на себя, то сам себе роет могилу - когда на герое антмагия, он не может класть на себя полезные заклы, и не может пить бутылочки. Т.е. он не может лечиться и не может пить имморталки. Потом маг может кастануть Зеркало боли и просто бить друида в рукопашной.
__________________
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Brackman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#126
Ñòàðûé 21.10.2007, 19:41
  #126
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16826
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16826
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Brackman;120007Вот об етом я и говорил! Какой бы не была мораль у друида, пошаговая система боя делает своё дело.
А если рассматривать вариант, если первым ходит друид и кастует анти-магию на богомолов: тогда маг кастует кражу магии на друида либо он может телепортнуться к нему вполтную. Если на следующем ходу друид кастует анти-магию на себя, то сам себе роет могилу - когда на герое антмагия, он не может класть на себя полезные заклы, и не может пить бутылочки. Т.е. он не может лечиться и не может пить имморталки. Потом маг может кастануть Зеркало боли и просто бить друида в рукопашной.
Не думаю, что насекомые будут тупо стоять и смотреть, скорее всего они будут лупить мага, а друид невзирая ни на что, кастанёт антимагию на них и вызовет ещё, маг будет занят им, мантиссы его лупят, иллюзий нет, к тому же я не думаю. что маг завалит друида с полудара, совместными усилиями он и манты справятся , ДАЖЕ С ЗЕРКАЛОМ БОЛИ, если оно вообще подействует с антимагией
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#127
Ñòàðûé 21.10.2007, 19:58
  #127
^
General ZeT
 
Àâàòàð äëÿ General ZeT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Откого Маг создаст Иллюзию? Если только один раз, пока друид не поставит анти-магию на призванного существа, в данном случае богомола.
__________________
General ZeT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#128
Ñòàðûé 22.10.2007, 00:29
  #128
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Эм...Во первых - что может маг сделать друиду когда на том антимагия? Да ничего, А вотот "призывником" сам маг получит прилично, иллюзии это конечно хорошо, но мал шанс что их будет больше чем призывников, и тем более если делать иллюзии, то изганять уже не получиться....А друиду даже силу дракона не обязательно кастовать, от этого даже только хуже будет, так что...магия порядка конечно очень полезная штука, но против большой армии...
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#129
Ñòàðûé 22.10.2007, 04:39
  #129
^
Brackman
 
Àâàòàð äëÿ Brackman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Природник не успеет кастануть антимагию на себя и на богомолов сразу. Магу в любом случае даются неплохие возможности. Также не будем забывать, что в гильдии далеко не всегда появляются необходимые заклы.

К тому же, если природник решит сначала себя заколдовать всякими хорошестями вроде Силы Дракона, то маг просто всё ето стырит. Так что благословления в етом случае ничё хорошего не дадут.

Иллюзии может делают меньше существ, но стоят иллюзии 3 маны, а богомолы 10(поправьте если ошибаюсь, но разница всё равно большая), что в результате означает что иллюзий будет больше
__________________
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Brackman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#130
Ñòàðûé 22.10.2007, 08:11
  #130
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Brackman;120083Природник не успеет кастануть антимагию на себя и на богомолов сразу. Магу в любом случае даются неплохие возможности. Также не будем забывать, что в гильдии далеко не всегда появляются необходимые заклы.

К тому же, если природник решит сначала себя заколдовать всякими хорошестями вроде Силы Дракона, то маг просто всё ето стырит. Так что благословления в етом случае ничё хорошего не дадут.

Иллюзии может делают меньше существ, но стоят иллюзии 3 маны, а богомолы 10(поправьте если ошибаюсь, но разница всё равно большая), что в результате означает что иллюзий будет больше

А ему и не надо на богомолов кастовать, только на себя, на богомолов только в случае берсека или гипноза, как снятие. Блессы тоже не нужны - только потеря хода...
По поводу стоимости, ну уж если накладовать, то фантома, всё-таки в два раза больше, от иллюзий вообще толку не будет, максисум 2 богомола сделать можно.
Тем более, зачем природнику вызывать богомолов, лучше уж элементалей(какие больше нравятся), в этом случае проблема с гипнозом не стоит, к тому достаточно вызвать один раз, а потом кастовать рой на мага, мага ничего не делает, а элементали бьют, затраты маны не большие..
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#131
Ñòàðûé 22.10.2007, 08:39
  #131
^
Brackman
 
Àâàòàð äëÿ Brackman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Можно сделать иллюзию элементалей, закрыться ею, а потом потихонечку укреплять иллюзию. Если надо побить малёх элементалов стрелами или кулаками.

Но я всё же согласен с предыдущим выводом - магия Порядка хороша с армией, даж с маленькой. А Природа в основном одним героем всё может - армия особо не нужна.
__________________
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Brackman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#132
Ñòàðûé 22.10.2007, 08:46
  #132
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Brackman;120087Можно сделать иллюзию элементалей, закрыться ею, а потом потихонечку укреплять иллюзию. Если надо побить малёх элементалов стрелами или кулаками.

Ну лучше уж рассматривать случай, когда у обоих магов есть броня, но драться не умеют, иначе не интересно

Если закрываться иллюзией, друид будет увеличивать кол-во призывных, тут его маг не переплюнет, на создаёт большой отрядик и усё, прощай маг...

Ещё доводы?
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#133
Ñòàðûé 22.10.2007, 08:59
  #133
^
Brackman
 
Àâàòàð äëÿ Brackman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.09.2007
Àäðåñ: 0x00a73d6
Ñîîáùåíèÿ: 370
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Brackman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Есть один - можно замедлить богомолов, а потом телепортировать их раз в 2-3 хода. А в пропуски иллюзий делать.
__________________
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Õîðîøèé ñîí óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøàÿ åäà óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ. Õîðîøèå äåíüãè óêðåïëÿþò áîåâîé äóõ. À áîëüøå âñåãî óêðåïëÿåò áîåâîé äóõ - îòñóòñòâèå âðàãà.
Brackman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#134
Ñòàðûé 22.10.2007, 11:37
  #134
^
General ZeT
 
Àâàòàð äëÿ General ZeT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.09.2007
Àäðåñ: Òàì, ãäå ñâåòèò Ñîëíöå
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

Brackman;120091Есть один - можно замедлить богомолов, а потом телепортировать их раз в 2-3 хода. А в пропуски иллюзий делать.
После призывания богомола, друид ставит на них анти-магию. Ничто богомола не остановит. Друид может дальше призывать богомолов и увеличивать их количество, а анти-магия останиться. Единственное что может сделать маг, это сбежать или воспользоваться "Вратами города".
__________________
General ZeT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#135
Ñòàðûé 22.10.2007, 11:45
  #135
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22796
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22796
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàêàÿ ìàãèÿ âàì íðàâèòñÿ

анти-магию он наложет только после хода мага)) а терь подумайте, что маг сможет сделать за один ход? )... если гипноз, то кто будет ходит после мага? не богомол ли? )
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 16


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru