Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà - Ñòðàíèöà 9 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Ðàçäåë â êîòîðîì ñîáðàíà èíôîðìàöèÿ ïî 4-ûì ãåðîÿì. Òóò ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ýòîé ÷àñòè èãðû. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Ïðîõîæäåíèÿ, Âïå÷àòëåíèÿ è ìíîãîå äðóãîå...

Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 11
 
Îïöèè òåìû
#121
Ñòàðûé 27.10.2010, 11:37
  #121
^
shnurov_hl
 
Àâàòàð äëÿ shnurov_hl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 211
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shnurov_hl ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.01.2008
Ñîîáùåíèÿ: 211
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  shnurov_hl ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Все понял.
Рассказывать о том, что в армии нежелательно иметь войска-героев противоположных фракций бессмысленно.
__________________
Ìîäåðàòîð ôîðóìà Ëèãè Ãåðîåâ (http://forum.heroesleague.ru)







Ìîäåðàòîð ôîðóìà Ëèãè Ãåðîåâ (http://forum.heroesleague.ru)







shnurov_hl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#122
Ñòàðûé 07.11.2010, 12:11
  #122
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Ethereal...на картах XL у противников по 5 замков и более на брата не редкость...
Кто-то играет карты XL? Сомневаюсь. Такие карты начат можно, но диграть нереально. Даже если постоянно совпадает время для игры, всё это будет занудно и скучно.
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#123
Ñòàðûé 12.02.2011, 23:47
  #123
^
Ñìåðòü ïîïñû
 
Àâàòàð äëÿ Ñìåðòü ïîïñû
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2007
Àäðåñ: Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 302
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

У меня проблем с альтернативой построек НЕТ. Строю генераторов стрелков/магов, затем если таких нет то летунов. И никогда пехоту.
__________________
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ïîä õîëîäíóþ Ëóíîé ïîðóáëþ ïîïñó êîñîé (ñ) Decimacia
Ñìåðòü ïîïñû âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#124
Ñòàðûé 16.02.2011, 12:11
  #124
^
Ethereal
 
Àâàòàð äëÿ Ethereal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Смерть попсыУ меня проблем с альтернативой построек НЕТ. Строю генераторов стрелков/магов, затем если таких нет то летунов. И никогда пехоту.

Ну, ну. Интересно, чем же тебе помогут баллисты на 2 уровне в замке? Да и у природы на 2 уровне тигры полезней и сильнее эльфов. Не говоря о том, что стрелков могут блокировать, а пехотура в ближнем бою снимет блок в разы быстрее многих летунов. Да и телепорт у магии порядка никто не отменял. А если ты с ВД полезешь драца с ЧД...
__________________
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Ethereal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#125
Ñòàðûé 16.02.2011, 15:05
  #125
^
Alexsander13
 
Àâàòàð äëÿ Alexsander13
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà ì.Áàáóøêèíñêàÿ
Ñîîáùåíèÿ: 140
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alexsander13 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà ì.Áàáóøêèíñêàÿ
Ñîîáùåíèÿ: 140
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alexsander13 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

да лан че ты так наехал стрелки маги против нейтралов гораздо круче остальных я всегда так делал(пока не начал играть онлайн ) , а вообще то взять монахов у лайфа это круто так же как брать маги или големы у порядка разницы нет а после идут джины титаны нельзя сказать что лучшая комбинация, но все-таки она действенна да я беру наг но бывают ситуации когда лучше взять джинов и от нейтралов джины титаны без потерь гораздо проще избавляются чем наги титаны (просто есть существа 4 лвла которые снесут 1 нагу с 1 удара и такое может случиться оч легко) а джины проще и быстрее разделаются с ними на расстоянии
а веномы у смерти ничуть не хуже вампов они лупят оч сильно, циклопы в общем достаточно много существ стреляющих которые могут постоять за себя
__________________






Òåáÿ îñêîðáèëè - çàáóäü...òåáÿ óíèçèëè - ïðîñòè...òåáÿ óäàðèëè - âñïîìíè âñ¸ è óáåé!!!







Àðìèÿ* - ýòî ëþäè, ñîáðàííûå â îäíîì ìåñòå ñ åäèíñòâåííîé öåëüþ: èñïðàâëÿòü îøèáêè äèïëîìàòîâ.



Ä. Äýíèåëç






Òåáÿ îñêîðáèëè - çàáóäü...òåáÿ óíèçèëè - ïðîñòè...òåáÿ óäàðèëè - âñïîìíè âñ¸ è óáåé!!!







Àðìèÿ* - ýòî ëþäè, ñîáðàííûå â îäíîì ìåñòå ñ åäèíñòâåííîé öåëüþ: èñïðàâëÿòü îøèáêè äèïëîìàòîâ.



Ä. Äýíèåëç
Alexsander13 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#126
Ñòàðûé 16.02.2011, 19:53
  #126
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

веномы у смерти ничуть не хуже вампов они лупят оч сильно
Ага, и строить их дешевле.
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#127
Ñòàðûé 16.02.2011, 20:45
  #127
^
Alexsander13
 
Àâàòàð äëÿ Alexsander13
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà ì.Áàáóøêèíñêàÿ
Ñîîáùåíèÿ: 140
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alexsander13 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà ì.Áàáóøêèíñêàÿ
Ñîîáùåíèÿ: 140
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alexsander13 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

О видите меня авторитетные игроки поддерживают
__________________






Òåáÿ îñêîðáèëè - çàáóäü...òåáÿ óíèçèëè - ïðîñòè...òåáÿ óäàðèëè - âñïîìíè âñ¸ è óáåé!!!







Àðìèÿ* - ýòî ëþäè, ñîáðàííûå â îäíîì ìåñòå ñ åäèíñòâåííîé öåëüþ: èñïðàâëÿòü îøèáêè äèïëîìàòîâ.



Ä. Äýíèåëç






Òåáÿ îñêîðáèëè - çàáóäü...òåáÿ óíèçèëè - ïðîñòè...òåáÿ óäàðèëè - âñïîìíè âñ¸ è óáåé!!!







Àðìèÿ* - ýòî ëþäè, ñîáðàííûå â îäíîì ìåñòå ñ åäèíñòâåííîé öåëüþ: èñïðàâëÿòü îøèáêè äèïëîìàòîâ.



Ä. Äýíèåëç
Alexsander13 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#128
Ñòàðûé 01.03.2011, 17:59
  #128
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Интересная альтернатива при игре с ИИ. Какого б монстра не поставил, получить его прирост в захваченных городах не получится - ИИ всегда поставит противоположного монстра. Впрочем можно играть сразу двумя и сравнивать их возможности... - для любителей экспериментов.
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#129
Ñòàðûé 18.06.2011, 03:58
  #129
^
Thorimdark
 
Àâàòàð äëÿ Thorimdark
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Не брать медуз - полный бред. Минотавры медленны и уязвимы к магии, медузы стреляют и, скажем если накопить 100 штук, да кастануть кошачьи рефлексы, они за один ход сольют от 1 до 20 тварей 4-го уровня вне зависимости от дистанции. Медузы - одно из самых кошмарных орудий хаоса.
Где можно задуматься?
Ну, скажем, у смерти на всех этапах неоднозначный выбор.
У мощи 4 уровень зависит от того, что хотите, ибо чудище - тварь исключительно оборонительная, а громы - наступательные.
На 2-м брать лучше гарпий, ибо многозадачны.
Thorimdark âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#130
Ñòàðûé 18.06.2011, 09:28
  #130
^
Ethereal
 
Àâàòàð äëÿ Ethereal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2009
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ethereal ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

ThorimdarkУ мощи 4 уровень зависит от того, что хотите, ибо чудище - тварь исключительно оборонительная, а громы - наступательные.

По ресурсам. Очень часто приходится брать чудиков, ибо ресурсов на отстройку цитадели нет (или жалко ), а ждать ещё 3-4 дня не представляется возможным. Вообще все жилища привязанные в отстройке к цитадели и замку под большим вопросом. Очень часто нет средств их сходу отстроить и нет времени ждать, поэтому приходится строить их альтернативы.

А так - птички конечно полезней. У варваров вообще тактика наступательная и часто гараздо важнее пораньше связать вражеских стрелков рукопашным боем, чем подставить чудовище под их стрелы чтобы прикрыть своих.
__________________
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Âäðóã, îòêóäà íè âîçüìèñü, íèîòêóäà íå âçÿëîñü.


Ìóçûêàëüíîå îôîðìëåíèå.
Ethereal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#131
Ñòàðûé 31.10.2011, 06:51
  #131
^
Ñèëîñ Çàíæ
 
Àâàòàð äëÿ Ñèëîñ Çàíæ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2011
Àäðåñ: Âîñòîê íàøåé Ðîäèíû
Ñîîáùåíèÿ: 323
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Я разрешу этот вопрос альтернатив так, по своему мнению:
Жизнь:
баллиста; крестоносец; ангел;
Природа:
эльфы/тигры (на чьё усмотрение); грифоны; фениксы/волшебные драконы (снова, на чей вкус);
Порядок:
золотые големы; джины; титаны;
Хаос:
минотавры; ифриты; черные драконы;
Смерть:
Тут разделяются любители Инферно и Некрополиса;
Сила:
кочевники/гарпии; циклопы; чудища - они сильны, очень сильны и выносливы.
Ñèëîñ Çàíæ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#132
Ñòàðûé 16.12.2015, 10:23
  #132
^
Ëþñüåí.Ëàøàíñ
 
Àâàòàð äëÿ Ëþñüåí.Ëàøàíñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

У меня проблемы только со Смертью:
Вампы(отличные войны), Сопли(единственные стрелки у Смерти)
Ëþñüåí.Ëàøàíñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#133
Ñòàðûé 17.10.2016, 14:37
  #133
^
lemix1993
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2016
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2016
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

Для меня самый сложный выбор джины против наг.
Джины безусловно сильнее, но строить их сложнее и они более лейтовые.
Наги дешевые и темповые, если карта малая беру их и сразу можно очень активно драться.

Эльф и белый тигр.
Если не получается сделать быстрых грифонов - выбор тигра, потому что он темповый и быстрый, можно в армии таскать, а если быстрые грифоны получаются, строю деф эльфов, а грифон+первый удар дают прокачку.

А единственный выбор в котором я так и не определился кочевник/гарпия, на всех юнитов у меня есть объяснение при строительстве (соперник, размер карты, ресурсы, юниты в округе), а на этих нет.
lemix1993 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#134
Ñòàðûé 20.10.2016, 00:38
  #134
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

lemix1993Для меня самый сложный выбор джины против наг.
Джины безусловно сильнее, но строить их сложнее и они более лейтовые.
Наги дешевые и темповые, если карта малая беру их и сразу можно очень активно драться.

Эльф и белый тигр.
Если не получается сделать быстрых грифонов - выбор тигра, потому что он темповый и быстрый, можно в армии таскать, а если быстрые грифоны получаются, строю деф эльфов, а грифон+первый удар дают прокачку.

А единственный выбор в котором я так и не определился кочевник/гарпия, на всех юнитов у меня есть объяснение при строительстве (соперник, размер карты, ресурсы, юниты в округе), а на этих нет.
Джинов строить сложнее? Наги дешевые и темповые? - Это только в Эквилибрисе. В оригинальной четверке и думать нечего.
Если планируется строить птиц грома, то естественно нужны гарпии. К тому же иногда они бывают полезнее номадов. Номады же дешевле в отстройке, что позволяет быстрее отстроить клопов и бегемотов. Ни гарпии, ни номады не сыграют решающей роли в бою.
Но вот что я заметил. При сходных параметрах тигров и номадов (тигры даже немного слабее) номады почему-то слишком быстро мрут в бою.
Но обычно главный критерий выбора - скорость (и соответственно дешевизна) отстройки пробивной армии, т.е. зверей 3-го уровня.
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#135
Ñòàðûé 29.10.2016, 14:47
  #135
^
CTPAHHuK
 
Àâàòàð äëÿ CTPAHHuK
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2006
Àäðåñ: Õàíòû-Ìàíñèéñê
Ñîîáùåíèÿ: 928
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  CTPAHHuK ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñàìàÿ òðóäíàÿ àëüòåðíàòèâà

lemix1993Для меня самый сложный выбор джины против наг.
Джины безусловно сильнее, но строить их сложнее и они более лейтовые.
Наги дешевые и темповые, если карта малая беру их и сразу можно очень активно драться.
Здесь скорее наоборот, если карта малая лучше построить джинов, разделяя их 1+1+..., легко чистить карту. В финале немного джинов решают бои магией, немного наг смотрятся слабо.

lemix1993А единственный выбор в котором я так и не определился кочевник/гарпия, на всех юнитов у меня есть объяснение при строительстве (соперник, размер карты, ресурсы, юниты в округе), а на этих нет.
Здесь как правило всегда гарпии. Делаешь танка, используешь гарпии для его разгона, быстро проходишь к сопернику.

dnaop-wrНо вот что я заметил. При сходных параметрах тигров и номадов (тигры даже немного слабее) номады почему-то слишком быстро мрут в бою.
Да-да-да!!! Есть такое ощущение. Но у Тигров здоровье 35 и защита 19, а у кочевников здоровье 45 и защита 13. Перемножая, получаем оборону тигра 665 у.е., кочевника - 585 у.е. Вот оно объяснение. Тигры на 14% крепче номандов. Считая по такому же принципу урон-атаку. Получаем нападение Тигра +10% в сравнении с номандом. Тигры намного круче по своим показателям. Меня больше удивляет почему у этой пары практически одинаковый XP за их убийство (53 и 52)!
CTPAHHuK âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 11


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 22:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru