Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû. - Ñòðàíèöà 9 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Heroes Of Might And Magic V Íîâîñòè, îáñóæäåíèå, àíàëèòè÷åñêàÿ è ñòàòè÷åñêàÿ èíôîðìàöèÿ ïî Heroes of Might and magic 5

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàê âû ñ÷èòàåòå, õîðîøèé ó èãðû ÀÈ ?
^
Õîðîøèé!
43
34.13%
Ïëîõîé.
70
55.56%
Íå èìååò çíà÷åíèÿ.
13
10.32%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 12
 
Îïöèè òåìû
#121
Ñòàðûé 11.04.2007, 20:09
  #121
^
InSighter
 
Àâàòàð äëÿ InSighter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.04.2007
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

Вобщем, еще сыграл, проанализировал...
Комп вцелом действует довольно адекватно: копит силы для удара, если идет в атаку, то по полной, массированно. Если есть возможность - атакует сразу двумя армиями с разных флангов, при поддержке собак, которые идут в разведку и отхватывают шахты... Если у меня равная\более сильная армия - старается из города не соваться, если я близко, бывает, что собаками отманивает в сторону (если денег у него много)... Короче, вполне так ничего себе - не человек, но жить можно. Даже в тактической фазе придумывает иногда нестандартные ходы, хотя воскрешать кого непопадя ой как любит

Но вот момент, который меня выбесил
ВЕСЬ бой мои башни стреляли по стоящим в защите Энтам, которых каждый ход лечили паладины....
InSighter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#122
Ñòàðûé 03.05.2007, 19:45
  #122
^
MARKEL
 
Àâàòàð äëÿ MARKEL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2007
Àäðåñ: Ýðèø, öàðñòâî Ñìåðòè
Ñîîáùåíèÿ: 95
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2007
Àäðåñ: Ýðèø, öàðñòâî Ñìåðòè
Ñîîáùåíèÿ: 95
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

По моему мнению КОМП ЧИТЕР!!!!!!!!!(хотя не такой уж и большой)Если нормально развиваться, то его можно обделать.У меня есть 2 причины так говорить:
Во-первых: у ИИ через 1-2 месяца 3,если уже не 4 замка!!!А прихожу
потом на его территорию, дык у него даже лесопилка не
захвачена, только самоцветы.
Во-вторых: на 3 месяце в таверне узнаю, что у ИИ где-то 200-300 тысяч
золота и других ресурсов около 400!
Поэтому, исходя из 1-ой причины, у компа через 2-4 месяца мизерные войска и сравнять их с землёй проще пареной репы.
MARKEL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#123
Ñòàðûé 11.05.2007, 09:47
  #123
^
Lord Vampire
 
Àâàòàð äëÿ Lord Vampire
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.01.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1017
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lord Vampire ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.01.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1017
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Lord Vampire ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

Комп конечно читер,но главное чтобы он с этим не борщил.
__________________


Òîò, êòî íàõîäèò óäîâîëüñòâèå â óåäèíåíèè, ëèáî äèêèé çâåðü, ëèáî Áîã (ñ) Àðèñòîòåëü




Òîò, êòî íàõîäèò óäîâîëüñòâèå â óåäèíåíèè, ëèáî äèêèé çâåðü, ëèáî Áîã (ñ) Àðèñòîòåëü


Lord Vampire âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#124
Ñòàðûé 11.05.2007, 16:15
  #124
^
Honart
 
Àâàòàð äëÿ Honart
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 20
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Honart ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.04.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 20
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Honart ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

Считаю что интилакт противника хорош!Кто ешё так подло может занять твой замок кроме как противник комп!9когда я выхожу со своей великой армией,а он в свой ход захватывает замок!),(и героев за п ж()пу хватает когда они в замок бегут войсками заправиться)
__________________
Ïåðåä òåì êàê ÷òî-òî ñäåëàòü íàäî ïîäóìàòü!À ïîñëå òîãî êàê ñäåëàåø,ïîäóìàé êàê ýòî èñïðàâèòü!
Ïåðåä òåì êàê ÷òî-òî ñäåëàòü íàäî ïîäóìàòü!À ïîñëå òîãî êàê ñäåëàåø,ïîäóìàé êàê ýòî èñïðàâèòü!
Honart âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#125
Ñòàðûé 27.08.2008, 18:56
  #125
^
Ambery
 
Àâàòàð äëÿ Ambery
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ambery ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2008
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ambery ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

по сравнению с четвёртыми комп в пятых героях играет оччень даже грамотно...нет человек конечно хитрее, коварнее и оригинальнее может действовать - это беспорно! у компа есть привыяный ему шаблон поведения, а потому вполне предсказуем)) но по крайней мере в битве тупых ляпов не делает) один раз меня просто поразил!! - атаковал мой замок, вынес там башни а затем просто стал создавать фантомы своих лучников-ведьм..нашпиговал четыре отряда, а у мя манны уже не было..))
вообщем полная жопа была
Ambery âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#126
Ñòàðûé 27.08.2008, 20:28
  #126
^
KonServator
 
Àâàòàð äëÿ KonServator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

ИИ сильно тупит на карте. Бывает что у него и армия мощнее в несколько раз моей и преимущество в количестве городов, когда у меня всего один город - а он мудится и топчется вокруг своих замков. Так у меня было недавно когда играл в миссию "Изумрудные" в 5 кампании оригинальных Heroes V. А играл не на каком-нибудь уровне сложности, а на герое. Да и вообще ИИ очень непредсказуемо ведет себя на карте. А вот во время боя ИИ играет поумнее, правда тоже есть тупости.
__________________
KonServator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#127
Ñòàðûé 27.08.2008, 22:21
  #127
^
Sylexz
 
Àâàòàð äëÿ Sylexz
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.06.2008
Àäðåñ: Áåëãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 23
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sylexz ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.06.2008
Àäðåñ: Áåëãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 23
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sylexz ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

ИИ в игре туп как пробка. Причем дело не в "силе" его игры. На последнем уровне сложности, за счет перевеса в ресурсах и пр., он имеет определенные шансы победить.

Но игрока не покидает ощущение того, что он играет с консервной банкой. Вся проблема заключается в подходе программистов к созданию ИИ. Делая его как безликого бота, не имеющего в рукаве даже пары "фишек" и интересных тактик (которые должны были заложить в него кодеры) он ни грамма не напоминает живого человека.

Если бы разработчики пытались "очеловечить" ИИ, т.е. наделить его возможностью строить цепочки, совершать "отчаянные" атаки, в тяжелые моменты биться "до последнего" и т.д., то получилась бы удачная иллюзия живого соперника.

Вы скажете: невозможно такое сделать! Но нет ничего невозможного, это я вам скажу как программист по специальности. Программирование есть не более чем имитация, переложение объектов и процессов из реального мира языком математики.

Более того, существуют примеры такого удачного ИИ. На ум сразу приходит компьютерный соперник из "Цивилизации".

Разработчики серии придали каждому лидеру в игре уникальные черты, индивидуальное отношение к действиям игрока и событиям, разворачивающимся в игре, что в купе с анимированным портретом компьютерного правителя делают соперника "живым", а каждую партию интересной и непредсказуемой.

Я уже не говорю о том, что ИИ в "циве" умеет и заслать морской десант в тыл, предварительно оттянув основные войска, и создавать заговоры против игрока-человека, и многое многое другое.

Думаю, не будь у серии такого проработанного ИИ, она бы не получила той популярности, которую имеет и по сей день.

Конечно, компьютерные игроки в "Цивилизации" не идут в сравнение с игроками живыми, но свою главную задачу они выполняют на "ять" - не дать вам заскучать в сингл-плеере.
__________________
Now it's clear and I know what I have to do

I must take you down there to look at them too

Hand in hand then we'll jump right into that pool

Can't you see not just me they want you too.




Iron Maiden (1983) Still Life
Now it's clear and I know what I have to do

I must take you down there to look at them too

Hand in hand then we'll jump right into that pool

Can't you see not just me they want you too.




Iron Maiden (1983) Still Life
Sylexz âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#128
Ñòàðûé 28.08.2008, 12:34
  #128
^
KonServator
 
Àâàòàð äëÿ KonServator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

Sylexz;193035ИИ в игре туп как пробка. Причем дело не в "силе" его игры. На последнем уровне сложности, за счет перевеса в ресурсах и пр., он имеет определенные шансы победить.

Но игрока не покидает ощущение того, что он играет с консервной банкой. Вся проблема заключается в подходе программистов к созданию ИИ. Делая его как безликого бота, не имеющего в рукаве даже пары "фишек" и интересных тактик (которые должны были заложить в него кодеры) он ни грамма не напоминает живого человека.

Если бы разработчики пытались "очеловечить" ИИ, т.е. наделить его возможностью строить цепочки, совершать "отчаянные" атаки, в тяжелые моменты биться "до последнего" и т.д., то получилась бы удачная иллюзия живого соперника.

Вы скажете: невозможно такое сделать! Но нет ничего невозможного, это я вам скажу как программист по специальности. Программирование есть не более чем имитация, переложение объектов и процессов из реального мира языком математики.

Более того, существуют примеры такого удачного ИИ. На ум сразу приходит компьютерный соперник из "Цивилизации".

Разработчики серии придали каждому лидеру в игре уникальные черты, индивидуальное отношение к действиям игрока и событиям, разворачивающимся в игре, что в купе с анимированным портретом компьютерного правителя делают соперника "живым", а каждую партию интересной и непредсказуемой.

Я уже не говорю о том, что ИИ в "циве" умеет и заслать морской десант в тыл, предварительно оттянув основные войска, и создавать заговоры против игрока-человека, и многое многое другое.

Думаю, не будь у серии такого проработанного ИИ, она бы не получила той популярности, которую имеет и по сей день.

Конечно, компьютерные игроки в "Цивилизации" не идут в сравнение с игроками живыми, но свою главную задачу они выполняют на "ять" - не дать вам заскучать в сингл-плеере.

Вполне согласен с Sylexz. В циве ИИ реально прокачан до совершенства.Иногда даже интереснее играть с комп. игроком чем с реальным.Я последнее время часто режусь в эту игрушку, если нет желания играть в герои.
Насчет ИИ HeroesV могу добавить, что утверждение "Компьютерный игрок придает городам еще более высокое значение",характеризующее ур. сложности Герой, не совсем верное. Когда вр. герой находится на расстоянии в 1 день от моего замка, я часто отвлекаю его каким-нибудь героем с 1 юнитом низкого уровня. И комп всегда ведётся на это и идет громить мою "армию" из 1 юнита.
Вот туупость!
__________________
KonServator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#129
Ñòàðûé 28.08.2008, 14:41
  #129
^
Loken
 
Àâàòàð äëÿ Loken
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

а я, если честно, слабо представляю себе "разнообразие", кое можно получить при игре с живым человеком в героях. разве только будет кайф от победы. герои не особо богаты этакими "уловками", на которые способен игрок, но не способен ии. в основном, это как раз мелкие трюки типа подставления слабого отряда под удар, или отделения одного крестьянина перед юзаньем водоворота, etc.
Loken âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#130
Ñòàðûé 28.08.2008, 16:24
  #130
^
KonServator
 
Àâàòàð äëÿ KonServator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

Loken;193129а я, если честно, слабо представляю себе "разнообразие", кое можно получить при игре с живым человеком в героях.

Да,тупость ИИ - лишняя причина рубиться в пятых героев по сети
__________________
KonServator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#131
Ñòàðûé 28.08.2008, 16:55
  #131
^
DARK_DRAGON
 
Àâàòàð äëÿ DARK_DRAGON
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2008
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 192
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DARK_DRAGON ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

Аи бывает тупит, но иногда играет очень умело, это все похоже на то как-будто разработчики не настроили его т.е. сам АИ очень умен и функционален, но ему необьснили, когда как играть. Надеюсь смог донести до вас свою мысль.
__________________
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
Îäíà äðåâíÿÿ ëåãåíäà ãëàñèò,

×òî òåìíûé äðàêîí âåñü ìèð ïîêîðèò,

Òåìíûé äðàêîí - áåçëèêàÿ òåíü,

Òåïåðü íàâñåãäà íî÷ü ñìåíèò äåíü.

Îí ñâåðãíåò âñåõ ìåñòíûõ Áîãîâ,

Íè ñèëà, íè âîëÿ íå ñäåðæàò åãî.

Ðûöàðü, êîðîëü - âñå îäíî äëÿ íåãî,

Ñ íèì â áèòâå èñ÷åçíåò è çëî, è äîáðî.



.
DARK_DRAGON âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#132
Ñòàðûé 29.08.2008, 12:07
  #132
^
WildKOT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 78
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

О какой Циве говорите? О 3-й? Там имея ядерное оружие хотя бы 3 бомбы и города, больше чем у соперника, можно обманом захватить все города за просто так.

А вот в 5-х героях обратил внимание, что противник чётко собирает всё у главного героя за некоторыми исключениями.
WildKOT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#133
Ñòàðûé 29.08.2008, 12:19
  #133
^
Ìàéîð Âèõðü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

О какой Циве говорите? О 3-й? Там имея ядерное оружие хотя бы 3 бомбы и города, больше чем у соперника, можно обманом захватить все города за просто так.
Цивилизация 3 - игра намного старее героев, сравнивать не совсем корректно, лучше уж тогда с 4-ой частью. У ИИ 5-ой части тоже есть "слабые места", его тоже можно обмануть. И армию он частенько разделяет на 2-3 героев, в результате чего, победить его порой не составляет труда, но вызвало бы затруднения, сконцентрируй он ее в единый кулак. Постоянные бегства - тоже не приятная особенность, а вернее, абсолютная глупость, в значительной степени, упрощающая игру с компом. Так же, ИИ развивает героев совершенно нелепо.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Ìàéîð Âèõðü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#134
Ñòàðûé 29.08.2008, 17:25
  #134
^
Sylexz
 
Àâàòàð äëÿ Sylexz
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.06.2008
Àäðåñ: Áåëãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 23
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sylexz ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.06.2008
Àäðåñ: Áåëãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 23
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sylexz ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

WildKOT;193283О какой Циве говорите? О 3-й?

Нет, о четвертой . Хотя активно играл и во 2-ю и в 3-ю части. Просто в четверке действительно лучший на моей памяти ИИ (среди TBS).

WildKOT;193283А вот в 5-х героях обратил внимание, что противник чётко собирает всё у главного героя за некоторыми исключениями.

Не понял о чем идет речь. О.о Что он собирает? В смысле "плюшки" на карте? Ну дык еще бы он и этого не умел делать...

Как я говорил, играть с ИИ-соперником в хомм5 не интересно. Почему? Потому что он банален, предсказуем и откровенно тупит - взять хотя бы регулярное бегство с поля боя. (многими здесь упомянутое)

Тем более вся сила ИИ в пятых героях - в откровенном и неприкрытом читерстве. Конечно, читерствуют комп. соперники и в большинстве др. игр, но в лучших из них они имеют другие сильные стороны.

Здесь же - без альтернатив. А это не есть гут.
__________________
Now it's clear and I know what I have to do

I must take you down there to look at them too

Hand in hand then we'll jump right into that pool

Can't you see not just me they want you too.




Iron Maiden (1983) Still Life
Now it's clear and I know what I have to do

I must take you down there to look at them too

Hand in hand then we'll jump right into that pool

Can't you see not just me they want you too.




Iron Maiden (1983) Still Life
Sylexz âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#135
Ñòàðûé 29.08.2008, 18:17
  #135
^
Loken
 
Àâàòàð äëÿ Loken
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.11.2007
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 780
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Loken ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà èãðû.

так всегда было, в любых героях. больше ресурсов, но никаких мозгов.
Loken âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 12


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru