Ìîä - Ñòðàíèöà 9 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Èíôîðìàöèÿ îá èãðå è åå îáñóæäåíèÿ.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 9
 
Îïöèè òåìû
#121
Ñòàðûé 07.07.2009, 17:03
  #121
^
brovach
 
Àâàòàð äëÿ brovach
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä

Насчет апгрэйженного кащея имхо несправедливо - лучше сделать процентную привязку к дамагу. Иначе в начале игры это очень круто, а к концу карты не актуально, когда дамаги уже тысячами измеряются.
А еще может быть политически сознательными и поменять витязя и медведа?)
У самого, разумеется, подобная идея была. Можно встроить в избушку на курьих ножках дымоход как у некров). А гильдию магов нарисовать в виде Спасской башни с курантами). Castle в виде Кремля)
brovach âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#122
Ñòàðûé 11.07.2009, 16:56
  #122
^
Max2009
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä

По поводу кащея согласен. Пусть броня будет, например, 2% от наносимого урона.
Max2009 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#123
Ñòàðûé 11.07.2009, 17:49
  #123
^
Ty3o-ny3o
 
Àâàòàð äëÿ Ty3o-ny3o
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2009
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 110
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2009
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 110
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä

И герои замка:
Зюганов с магией призыва духов коммунизма,
Жириновский с берсерком,
Путин с кастом "замочить в сортире",
А Чубайс - спец по цепным молниям...
Ty3o-ny3o âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#124
Ñòàðûé 11.07.2009, 19:20
  #124
^
Max2009
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä

Классы героев:
Воин - князь
Маг - ведьмак

Добавлено через 5 минут
brovachНасчет апгрэйженного кащея имхо несправедливо - лучше сделать процентную привязку к дамагу. Иначе в начале игры это очень круто, а к концу карты не актуально, когда дамаги уже тысячами измеряются.
А еще может быть политически сознательными и поменять витязя и медведа?)
У самого, разумеется, подобная идея была. Можно встроить в избушку на курьих ножках дымоход как у некров). А гильдию магов нарисовать в виде Спасской башни с курантами). Castle в виде Кремля)
Дымоход не надо именно потому, что у некров такой уже есть. Кремль - это грааль. Гильдию действительно можно такой сделать.

Добавлено через 5 минут
Впрочем, грааль можно и другой придумать...
Max2009 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#125
Ñòàðûé 13.07.2009, 18:47
  #125
^
brovach
 
Àâàòàð äëÿ brovach
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä

Max2009Классы героев:
Воин - князь
Маг - ведьмак

Добавлено через 5 минут

Дымоход не надо именно потому, что у некров такой уже есть. Кремль - это грааль. Гильдию действительно можно такой сделать.

Добавлено через 5 минут
Впрочем, грааль можно и другой придумать...
Ну Грааль обычно это одна такая постройка... Кремль больше из стен состоит, поэтому на замок больше похож. Грааль - например, Собор Василия Блаженного радом с Кремлем...Юонус - во всех битвах у любого Героя вначале кастуется экспертный блесс (благословение)
brovach âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#126
Ñòàðûé 14.07.2009, 17:18
  #126
^
Max2009
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2009
Ñîîáùåíèÿ: 46
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä

А как такой грааль назвать?
Max2009 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#127
Ñòàðûé 26.07.2009, 15:09
  #127
^
Ty3o-ny3o
 
Àâàòàð äëÿ Ty3o-ny3o
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2009
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 110
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.02.2009
Àäðåñ: Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 110
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß] - Ñêàçàíèå î ãðàäå Forge

Интересная тема.
Моё мнение: даже если Фордж вписывался в Might and Magic, он бы не вписался конкретно в третью часть Героев. То есть может и вписался, но для многих тех, кто вырос на 1ке и 2ке выглядел бы как большое белое пятно.
Почему?
Какими бы не были намерения разрабов серии, первые две части Хомм по сути своей, своей атмосфере - просто сказка. Милая классическая сказка на классических канонах, с гномами, гоблинами, волшебниками, эльфами и драконами... Основа её - зарубежные мифы(кельтская, скандинавская и пр.мифология). Было бы глупо это отрицать, называя этот мир некой вселенной, придуманной конкретно разрабами сериала. Но даже если это так (кто-то всё равно будет доказывать, что мир уникален), то внешне он - не что иное, как собирательный образ классического книжного сказочного мира.
Тройка, как мне кажется, стилем немного отошла в сторону от классики и испытала влияние должного рано или поздно появиться в ней авангардизма (в самом деле - нельзя же гнуть одно и то же на протяжении всего сериала). Видно это во многих деталях, даже в прорисовке некоторых существ - больше реализма, больше "серости", меньше сказочности. Но вцелом - это всё та же сказка, только более взрослая, а потому и страшная. Появились инферналы(ужас!), ангелы(ужас!). Даже по введениям этих существ можно сказать, что сказочный мир стал ближе к человеческому - появились даже какие-то религиозные символы, ощущение "священных битв"...
Но внешне - опять-таки, это сказка.
В сказках можно найти битвы гномов с орками, ржание единорога и чары впавших в маразм стариков-магов, но сомневаюсь, что там можно найти танк-нагу стреляющей из пушки по толпе гоблинов или что еще в подобной форме.

Герои многими восприминаются именно как сказка, сотканная из древнего фольклора. А в нем не знают ни о каких танках или джагернаутах. Это уже, извините, наш век.
__________________
Heroes II-III

Ýëåìåíòàëüíî, Âàòñîí...
Heroes II-III

Ýëåìåíòàëüíî, Âàòñîí...
Ty3o-ny3o âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#128
Ñòàðûé 04.01.2010, 19:42
  #128
^
Catalonec
 
Àâàòàð äëÿ Catalonec
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2010
Àäðåñ: Âèøíåâîãîðñê
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.01.2010
Àäðåñ: Âèøíåâîãîðñê
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä

Грааль можно сделать вечным огнём
Catalonec âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#129
Ñòàðûé 24.01.2010, 12:26
  #129
^
GoGi
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä

Дайте плз прогу ZVS-BMPPAL
GoGi âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#130
Ñòàðûé 27.01.2010, 16:39
  #130
^
Áîðÿ Âàðåð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ñîîáùåíèå
Ìîä äëÿ ãåðîåâ 3

Я сам не умею делать моды и хочу попросить вас сделать такой мод.(Если кто может то пожалуйста научите меня делать моды)
Вот пара новых замков
Первый замок
1) Лесной
существа в этом замке
1.Лесная Фея --> Озерная фея.
Фей можно нанять в Лесу
2.Тигры --> Всадники на тиграх

3.Медведи --> Древние Медведи (Особое свойство Враг не отвечает на атаку)
Медведей можно нанять в берлоге
4.Люди-Ящеры --> Ящеры воины
5.Друиды (Особое свойство Может призвать медведей)--> Лесные маги
6.Лесной гигант --> Горный Великан (Особое свойство При атаке может оглушить врага)
7.Лесной Дракон --> Великий дракон
Второй замок
2) Подземное королевство
Существа в этом замке
1.Подземные ящеры --> Ящеры лучники
2.Каменые воины --> Каменые лучники
3.Подземные птицы --> Подземные грифоны
4.Подземные эльфы --> Воры
5.Следопыты --> Наемные убийцы
6.Подземные гноллы --> Мародеры
7.Арши(Огромные существа на двух ногах с мордой похожей на морду собаки.) --> Короли аршей (В золотых доспехах, в лапах держат большое копье)
Третий Замок
3) (Названия я еще не придумал.В этом замке "Обитают" гномы)
1.Гномы --> Шахтеры
2.Гномы маги --> Рунные колдуны
3.Боевые гномы --> Всадники на медведях
4.Гномы лучники(Выпускают молнии) --> Повелители молний(Стреляют дважды)
5.Ученики колдуна --> Мудрецы (Колдует случайное заклинание на дружественных существ)
6.Защитники --> Захватщики
7.Лавовые драконы --> Всадники на драконах

Вот изменения которые я хочу внести
В некрополисе я хочу заменить скелетов-воинов скелетами лучниками.И вместо рыцарей смерти сделать ангелов смерти.
В оплоте заменить боевых единорогов всадниками на единорогах.
В Инферно вместо гог сделать проклятых единорогов.
Еще я хочу добавить пару существ (Которых нельзя нанять в городах)
1.Некроманты
2.Ученики дракона
Áîðÿ Âàðåð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#131
Ñòàðûé 28.11.2010, 17:25
  #131
^
shalim
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÈÍÔÎÐÌÀÖÈß] - Ñêàçàíèå î ãðàäå Forge

XELЧем МиМ не нормальное объединение?

Добавлено через 1 час 25 минут
По теме:
Вполне возможно, что произведя много копий бластеров, советники Арчибальда решили провести эксперимент и создали с помощью Небесной Кузницы что-то вроде фабрики оружия. То есть непосредственно технологии Древних - это где-то седьмой уровень и бластеры из МиМ уже у существ этого уровня, а остальное (включая оружие гоблинов, огнемёты и т.д.) - было произведено уже в Фордже. Такое предположение может быть сюжетным объяснением того, почему Фордж сбалнсирован не только стоимостью и приростом. Можно сравнить существ по силе с другими. К примеру:
зомби с циркулярной пилой против мечника или демона
лазер оружие гоблина против луча из посоха мага
реактивный ранец у минотавра против телепортации или полёта
огнемёт против магога, огненного элементала или ифрита
ракета или нага на танке против массированной магической атаки или дыхания сильного дракона
Таким образом, по балансу и даже легенде, существа почти всех уровней в Фордже могут быть сильнее других, но не кардинально. В балансе это может быть представлено тем, что они будут в той или иной степени сильнее существ своих уровней в других городах, но не кардинально, это тоже будет компенсироваться - меньшим приростом и высокой стоимостью. Исключение составляют существа седьмого уровня и, может быть, шестого, которые вооружены непосредственно оружием Небесной Кузницы. Они должны быть самыми сильными юнитами в игре, но с огромной стоимостью и маленьким приростом.

Добавлено через 40 минут
Не менее возможно и то, что указанная выше теория неверна и фабрика, построенная с помощью Небесной Кузницы, производила как раз некоторое оружие Древних и приблизительно сходное с ним по силе. Тогда и по балансу, и по сюжету, все юниты должны быть намного сильнее юнитов других городов, но у них очень маленький прирост и огромная стоимость, а также некоторые юниты ниже седьмого уровня могут наниматься не только за золото. Седьмой урвоень тогда будет совсем эксклюзивным юнитом.

Оба варианта возможны.
По-моему все логично и в тему... На вкус и цвет. Я за город, только чтоб был в качестве вкл/вык л опции. Кому не нравится не включает и все.
Фордж-классная идея. Техника против магии вполне сопоставимо. Конечно немного абсурдно будет выглядеть битва лучник из Замка против пулеметчика, но это частный случай.

Добавлено через 10 минут
Starhanгыгыгыг

ничо ничо наши дождутся и героев в косомс переведут

вот тогда кентавры с плазмоганами против фей с протонными излучателями

а герои буду управлять батлкрузерами, где то на середие компаний когда кригане будут во всю жать наших прилетят древние и (их ЗИПы притащат) хехе и тогда уже Выйдет 6 частей SpaceHeroes Might & Magic
Призрачная угроза, Война Враваров, Месть Криган, Новая надежда (николашка вернется (сын роланда)) , Кригане наносят ответный удар, и Возвращение Древних уухххх

а вообще и правда надо знать историю

почти все сущесвта в Героях - результат эксперимента по востановлению жизни в космосе после войны древних с криганами,

Вселенная Might & Magic имеет разные плоскости и когда то они должны же пересеактся и Forge смотрелся бы очень не плохо, а кому не нравится то они играют не в ту игру для них есть дисциплс, или Варкрафт, или эйдж оф вондерс, или Варлордс на худой конец

Добавлено через 10 минут
или тот же Ксин - ваабще искуственно созданная планета ...

честно говоря ...простору еще в третьих осталось многу

ведь Екатерина и Роланд были на другом материке (джадаме) да даже если и в Эрафии, вполне могли спастись
Тарнум же спасся, и Гем И Крэг Хак и Сандро ...просто их могло занести на другую планету .....например на Ашхан (шутка)

то что что Might & Magic - многопланетная вселенная все знают надеюсь
Крутяяк! HOMM 7 in space...Вместо замков-космические станции, вместо героев на коняжках герои на кораблях, нейтралы-гуманоиды на летающих тарелках Или так-замки-планеты, замки на планетах, чужие и хищники, джедаи и ...
shalim âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#132
Ñòàðûé 02.01.2011, 21:00
  #132
^
Adagio
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2010
Ñîîáùåíèÿ: 721
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîä

Может, в канву истории серии появление этой фракции и вписывается, но я безмерно благодарен людям, посылавшим разработчикам письма протеста.
Adagio âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 9 èç 9


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 09:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru