Я ничего не ждал от Героев 4, т.к. даже ничего не знал о её выходе.
Моя первая игра - 3я часть.
И после той привычной трешки я посмотрел на 4ю
Очень не понравилась этим:
1. Мало рас, да еще и названия дибильные
2. Непонравилось то, что войска могут ходить без героя.
Это получается можно десять бесов разпределить на десять армий и ходить всю халяву собирать, к врагам идти - собирать у них халяву.
3. Очень не понравилось что там очень мало уровней существ (всего 4 что-ли)
4. Выбор не понравился (последнего уровня)
5. Очень не понравился ежедневный прирост (просто маразм)
Это можно каждый день закупать народ и отслылать на героя
6. Артефактов мало стало, а сборных вообще нет
7. После трешки вообще казалось нелепым перемешивание войск в городах
8. Идиотизм в битве - стрелок не может стрелять во вражеский отряд если перед ним стоит еще один
9. Графика не понравилась - просто дерьмо а не псевдо три дэ.
10. Внутри городов здания вообще не красиво смотрятся. Если в трешке по мере построения города каждые здания дополняли тдруг друга, то в четверке вообще тупо поналеплены фотки зданий.
1. В четверке шесть рас, в тройке - восемь (изначально). Разницы большой не вижу. Тем более, что сюжетная линия в четверке самая четкая, определенная и логичная из всех частей Героев. Всегда понятно, почему, например, Порядок - союзник Смерти, или по какой причине Мощь не ладит со всеми подряд. Кампании еще самой первой версии четвертых героев подробно раскрывают причины возникновения именно такого миропорядка - шестиполярного. Как беглецы из разрушенных королевств старого мира - Эратии, Бракады, Авлии нашли пристанище в новом мире, сражались друг с другом и заключали союзы...А что до "дибильных" названий - то придержи язык за зубами. Тут твое нелицеприятное ИМХО никому не нужно.
2. У врагов никогда не получится собирать "халяву", поскольку надо во-первых, пробить ГО, а во-вторых, даже самый тупой комп будет активно защищаться от единичек каких-нибудь бесов. А то, что войска могут ходить без героя - естественно, учитывая ежедневный прирост в замке и наличие тумана войны. Туман войны открывается путем установки на границу своего королевства единичек слабеньких юнитов, а дракон может сам вылететь из замка и найти армию героя. Все логично.
3. Зато выбор есть. Всего восемь совершенно разных существ в замке получается. В тройке было только семь.
4. Ага, хочется всего сразу и помногу? Титанов и драконовых големов сразу, и вперед - выносить вражеских гидр с черными драконами? Как раз-таки необходимость сделать выбор куда сильнее разнообразит игру, чем те же апгрейды, которые были в тройке. Выбор требует стратегического мышления и способности к прогнозированию ситуации.
5. А кто просит? Чаще всего армии не до того, чтобы принимать "пополнения" из 2-х хоббитов, 2-х гномов и 1-го мага каждый день. Как правило, все скупают войска по мере надобности - когда битва намечается серьезная. И некоторые юниты, например, черный дракон, прирастают только раз в неделю.
6. Я тоже могу сесть, поиграть во вторых героев пять минут, а потом заявить, что там "что-то маловато артефактов". Просто ты не взял себе за труд изучить игру, перед тем как ее критиковать. На самом деле в четверке очень богатая коллекция артефактов, как впрочем, и в любой другой части Героев.
7. А что такое "перемешивание"? Ты имеешь в виду возможность нанять героя союзной ориентации, например, играя за Хаос, заказать некроманта?
8. Ну собственно, в жизни тоже так...с какой стати мы должны стрелять сквозь вражеских юнитов? Более того, я тебя сразу огорчу: даже многие заклинания в четверке не могут быть применены против "прикрытой" армии, которую маг не может увидеть.
9. Нечего мне сказать на такое...просто я считаю, что Герои 4 - верх совершенства в изометрии и три-Д имитации. Говорить обратное может только человек, лишенный вкуса.
10. Ты просто не привык к внутреннему убранству городов. Оно ничуть не хуже любой другой серии Героев. Даже немного лучше, чем в тройке - теперь отображается земля, на которой стоит город, что порой меняет его до неузнаваемости. Например, Академия Порядка очень интересно выглядит под землей.
П.С.: Все-таки чувствую, что мой пост не переубедит товарища Zik68. Если человек раз решил, что четвертые герои - неправильные, то скорее всего он останется с этим мнением до самой смерти серии Героев...или своей собственной.
Хотя такие резкие реакции на игру в общем закономерны...косные люди, привыкшие к тройке, чаще всего бывают раздражены абсолютно другим порядком в четверке. Но не надо говорить, что это "совершенно другая игра". Это все же герои, хотя и сильно преображенные