Идея этого сеттинга возникла еще прошлой зимой, но в виду неизвестных обстоятельств была заброшена и забыта. Недавно я про него вспомнил и решил таки реализовать. По идее, вариант не оконченный, скорее всего будут корректировки.
Капитал 
Нью-Йорк, конец XIX века. Ускорение темпов экономического роста США позволило им занять место ведущего индустриального государства капиталистического мира. Монополистические объединения в промышленности - характерная черта американского капитализма. Могущество трестовых монополистов растет с каждым новым баррелем, с каждой новой тонной. Их возможности становятся практически безграничными. Общественность США считает монополизацию целых отраслей промышленности недопустимым нарушением принципа индивидуальной хозяйственной свободы и готова приступить к решительным действиям. В тоже время, стали появляться первые крупные мафиозные семьи. Сицилийская мафия постепенно разворачивает свою преступную деятельность в Нью-Йорке.
Бароны-разбойники
«Диакон». Кто весь день работает, тому некогда зарабатывать деньги.
Особенности:- нельзя отправить в тюрьму
- переживает первое покушение, нападавший отправляется в тюрьму
- не отправляется в армию
Ночные действия:- блокирует Фельдшера (один раз в две ночи)
- убивает выбранного игрока, игнорирует защиту Комиссара (первый посетитель жертвы также погибает. Один раз в две ночи)
Статус: положительный/буржуа
«Акула». Вы богаты, если покупаете то, что хотите, делаете то, что хотите, и не задумываетесь о том, сколько это стоит.
Особенности:- двойной голос на голосовании
- убивает своего убийцу
Ночные действия:- лишает игрока НД на две ночи (один раз в две ночи)
- лишает всех игроков «Коза Ностра» НД (один раз за игру)
- проверяет статус выбранного игрока
- убивает выбранного игрока
Статус: отрицательный/буржуа
«Джей». Я могу нанять половину рабочего класса, чтоб они убивали другую.
Особенности:- не перенаправляется
- проверяя его, заместитель Комиссара перенаправляется на случайного игрока
- не умирает от НД Дяди Сэма, не отправляется в армию
- может писать записки
Ночные действия:- ограничивает дневное голосование выбранного игрока тремя кандидатурами по выбору Баронов и вариантом ННВ. ГМ отправляет список игроку (исключение – Комиссар и Сенатор)
- корректирует текст всех записок, отправленных в газету игроками (один раз за игру)
- убивает выбранного игрока, улика дается не на «Джея», а на одного из городских игроков (один раз за игру)
- убивает выбранного игрока (игнорирует защиту Фермера)
Статус: отрицательный/пролетарий
«Маленький босс». Никакие способности и возможности не имеют значения, если человек обеспечен.
Особенности: - не умирает от НД Капореджиме
- не блокируется Портным
Ночные действия:- убивает выбранного игрока, все пришедшие к нему погибают (один раз за игру)
- убивает выбранного игрока, не оставляет улик (один раз в три ночи)
- убивает выбранного игрока
Статус: положительный/пролетарий
Общественность
Сенатор. Видный политик, способный влиять на ситуацию не только в городе, но и во всей стране.
Особенности:- двойной голос на голосовании
- ник убийцы Сенатора раскрывается в газете (исключение – Диакон)
- не умирает от НД Дяди Сэма, не отправляется в армию
- может писать записки
- голос не срабатывает, если голосует против города (один раз за игру)
Ночные действия:- отсутствуют
Статус: положительный/буржуа
Конгрессмен. Преуспевающий политик, имеющий возможность в будущем стать высокопоставленным чиновником.
Особенности:- после смерти Сенатора получает двойной голос
- после смерти Сенатора получает возможность писать записки
Ночные действия:- следит за выбранным игроком, если тот совершает убийство, узнает его роль
Статус: положительный/буржуа
Комиссар. Амбициозный молодой человек, настроенный на борьбу с преступностью. Мечтает о серьезной политической карьере.
Особенности:- переживает первое покушение
- не отправляется в тюрьму (исключая особенность Диакона)
- может общаться со своим помощником
Ночные действия:- убивает выбранного игрока
- блокирует выбранного игрока
- защищает выбранного игрока, лишает нападавшего НД на следующую ночь
Дневные действия:- освобождает выбранного игрока из тюрьмы (один раз за игру)
Статус: положительный/буржуа
Помощник комиссара. Полицейский, всего лишь выполняющий свою работу.
Особенности:- может общаться с Комиссаром
Ночные действия:- проверяет один из статусов выбранного игрока
- сравнивает один из статусов двух игроков
- после смерти Комиссара получает НД «убийство» (один раз за игру)
Статус: отрицательный/пролетарий
Фермер. Состоятельный человек. Смог заработать много денег на производстве колючей проволоки.
Особенности:- 50% шанс пережить покушение
Ночные действия:- защищает выбранного игрока
Статус: положительный/буржуа
Телеграфист. Через него проходит большое количество информации, и он иногда этим пользуется.
Особенности:- получает результаты проверок Помощника комиссара
Ночные действия:- отсутствуют
Статус: отрицательный/пролетарий
Продавец газет. Бедный черный мальчик, вынужденный зарабатывать деньги для своей семьи, продавая газеты.
Особенности:- после его смерти все лишаются возможности писать записки
- может писать записки
- если приходит к игроку, на которого совершают покушение, умирает вместо него
Ночные действия:- предоставляет возможность игроку написать записку
Статус: отрицательный/пролетарий
Портной. Пошьет что угодно для вас.
Особенности:- отсутствуют
Ночные действия:- блокирует выбранного игрока
Статус: положительный/пролетарий
Фельдшер. Готов быстро оказать медицинскую помощь любому человеку, которому она необходима.
Особенности:- не блокируется Портным
- не перенаправляется
- может лечить себя (один раз в две ночи)
Ночные действия:- лечит выбранного игрока (нельзя лечить одного и того же игрока две ночи подряд)
Статус: положительный /пролетарий
Машинист локомотива. Любит свою работу, железные дороги – это его.
Особенности:- отсутствуют
Ночные действия:- освобождает выбранного игрока от всех блоков
Статус: положительный/пролетарий
Бурильщик. Простой работяга, добывающий черное золото на нефтяных вышках «Диакона».
Особенности:- может писать записки
Ночные действия:- отсутствуют
Статус: отрицательный/пролетарий
Металлург. Простой трудяга, работающий с металлами на заводах «Маленького босса».
Особенности:- может писать записки
Ночные действия:- отсутствуют
Статус: положительный/пролетарий
Коза Ностра
Крестный отец. Глава семьи, ее основа и опора.
Особенности: - двойной голос на голосовании
- если остается один, присоединяется к городу
- не отправляется в тюрьму после покушения на Диакона
- не отправляется в армию
- 50% шанс пережить покушение
- может писать записки
Ночные действия: - убивает выбранного игрока (Не блокируется. После присоединения к городу теряет возможность совершать НД и двойной голос)
- проверяет статус выбранного игрока
Статус: положительный/буржуа
Консильери. Советник семьи, человек, которому Крестный отец может доверять и к советам которого прислушивается.
Особенности: - не отправляется в армию
- не блокируется
- если остается один, присоединяется к городу (После присоединения к городу теряет возможность совершать НД)
Ночные действия: - блокирует выбранного игрока
- убивает выбранного игрока, лечение Фельдшера не спасает
- лишает всех «Баронов-разбойников» НД (один раз за игру)
Статус: положительный/буржуа
Капореджиме. Глава боевой группы, несет ответственность за осуществление криминальной деятельности.
Особенности: - отправляется в тюрьму вместо Крёстного отца (Теряет возможность совершать НД, в то время как Крестный отец, будучи "посаженым", может использовать НД)
- не умирает от НД «Маленького босса».
Ночные действия: - убивает выбранного игрока, все пришедшие к нему погибают (один раз за игру)
- убивает выбранного игрока, 50% шанс не оставить улик
Статус: отрицательный/пролетарий
Солдат. Самый младший член семьи, доказавший свою полезность.
Особенности: - отправляется в тюрьму вместо Консильери (Теряет возможность совершать НД, в то время как Консильери, будучи "посаженым", может использовать НД)
- при покушении на Консильери (или Капореджиме) погибает вместо него
Ночные действия: - убивает выбранного игрока, игнорирует защиту Фермера
Статус: отрицательный/пролетарий
Демократ
Дядя Сэм. Uncle Sam does the best he can, уou're in the army now, oh, oh, you're in the army now…
Особенности: - переживает первое покушение
- первый раз не отправляется в тюрьму (исключая особенность Диакона)
- не теряет НД от защиты Комиссара
Ночные действия:- отправляет выбранного игрока в армию, не оставляет улик (раз в три ночи)
- убивает выбранного игрока, 50% шанс избежать блока и миновать защиту
- выбирает трех игроков, НД одного из них перенаправляется на выбранного игрока
Дневные действия:- перекидывает голос проголосовавшего на любого выбранного игрока (не действует на «Джея», «Диакона», Крестного отца и Сенатора. Их голоса не перекидываются/на них голос не перекидывается. Один раз в два дня)
Статус: положительный/буржуа