Плагин Fresh Mod для SOD - Страница 13 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.07.2019, 20:44   #181
Eranikus
 
Аватар для Eranikus
Регистрация: 15.02.2007
Адрес: Украина
Сообщения: 30
Eranikus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Eranikus с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Я смотрел серию Гомунгулса со Стингером от лица первого. Он по максимуму старался юзать дипломатию (стартовал дипломатами), и она очень сильно влияла на отыгрыш на респе (сначала все идет своим чередом, но потом внезапно получаешь бесплатно орду гарпий/копейщиков, и это уже совсем другая игра).

Мне больше всего нравится то, как видит диплу Wicc
Цитата:
Примерный ориентир для балансной дипломатии в игре - чтобы это был скил не для папы, а для лошка, то есть чтобы папа качался по обычным схемам, но игроки старались бы еще качнуть лошка-дипломата и поизучать им местность на предмет резервов для усиления кадрового состава.

Но в данном варианте, мне кажется, это не достигается. Может все присоединения платными сделать?
Eranikus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2019, 21:23   #182
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1107
sir Davos Seaworth - уровень боевого духа
1702
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

назад, ко вторым героям )) Там на базовой дипломатии 3 черных дракона пытались продать одного из них за 12000 )))
А если отказывался, то они не сбегали, а обижались и атаковали!
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2019, 11:13   #183
Kventin
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 110
Kventin - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Цитата:
Сообщение от ValWin
Играл за Серену , заклинания попадали в книгу только на время боя.
Цитата:
Сообщение от Armageddets
Да, вчера играли на фреш моде 3.0 - орлиный глаз во время боя давал заклинания, а после боя - они исчезали из книги по его словам.
Сохранения прилагаю, играли без паролей:
https://dropmefiles.com/P6pva

Спасибо за информацию. Но воспроизвести пока удалось только такую ситуацию:
1. Нападаем на героя с орлиным глазом
2. Колдуем заклинание
3. Герой с орлиным глазом учит его
4. Сбегаем
5. В книге нет выученного заклинания
6. Передаем ход
7. В книге появляется выученное заклинание
Можете проверить - это ваш случай?
Kventin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2019, 22:06   #184
Kventin
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 110
Kventin - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Готов FreshMod 3.2
Скачать можно в первом сообщении темы.

Описание изменений:

1. Добавлен флаг "Gameplay changes" (справа от флага "HW rules"), если он НЕ установлен, то отключаются следующие изменения мода:
- родные войска в ульях и консерваториях
- изменения навыков (дипломатия, орлиный глаз, первая помощь)
- перестановка охраны и объекта

2. Уменьшен диплолимит до 16 000 (4 000 для M и S карт). Также добавлено еще одно условие присоединения:
- существа присоединяются только если в армии героя нет нежити

3. Можно без боя забирать из под охраны - ресурсы, сундуки и костры.

4. Если НЕ установлен флаг "HW rules", то отключаются следующие изменения мода:
- дипломатия, работает полностью оригинальная механика
- перестановка охраны и объекта
- защита объектов вокруг охраны

5. Если флаг "Gameplay changes" включен, при старте игры выводится сообщение: "FreshMod 3.2 FULL is used" если выключен: "FreshMod 3.2 NO GAMEPLAY CHANGES is used".

При создании карты игра будет вылетать у игрока, если:
- у хоста подключен FreshMod 3.2, а у игрока нет
- у хоста не подключен FreshMod 3.2, а у игрока подключен

ВАЖНО:
Изменен формат сейвов, игры начатые на прошлых версиях мода и чистом SOD, можно будет доиграть только на этих же версиях.
При подключении FreshMod 3.2 эти сейвы будут не видны.

Огромная благодарность за помощь - RoseKavalier, AlexSPL, igrik, feanor.
Kventin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2019, 18:33   #185
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1408
Ihromant - уровень боевого духа
1702
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Цитата:
Сообщение от Kventin
1. Добавлен флаг "Gameplay changes" (справа от флага "HW rules"), если он НЕ установлен, то отключаются следующие изменения мода:
- родные войска в ульях и консерваториях
- изменения навыков (дипломатия, орлиный глаз, первая помощь)
- перестановка охраны и объекта
Супер! Можно понемногу добавлять в турики как плагин по умолчанию.
Цитата:
Сообщение от Kventin
3. Можно без боя забирать из под охраны - ресурсы, сундуки и костры.
И мельницьі посещать!
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Ihromant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2019, 08:39   #186
zoog
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2551
zoog - уровень боевого духа zoog - уровень боевого духа
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
Есть навыки плохие, есть и хорошие - это нормально. Я сходу могу накидать вариантов 10 "балансирования и подъёма" плохих навыков. Но кому это интересно?
А Хоту ценят разве не за это ли в т.ч.?
Цитата:
как у вас уживается в голове то, что самые лучшие игроки в эту игру плохо понимают её и баланс?
Он кмк имеет в виду не баланс, а "тот самый дух игры"™. Я замечал, что топ-игроки работают только на победу, приветствуя отключение нейтралам морали и ГС, большие стартовые армии, перестройки ГМ и т.п. ускорители [del]интернет[/del] победы. Это лично мне напоминает бодибилдинг, где здоровье и сила выкидываются в мусорку ради чуть более пышных форм. Да, это спортивно, результативно, это признак настоящего лидера, но не так интересно имхо.
Другой пример - когда топовые музыканты считают лучшим достижением взятие 15ти нот в секунду или максимальной высоты/силы звука. Слушателю на это плевать, особенно когда это идёт в ущерб самой мелодике.
Цитата:
Как по вашему, если снизить диплолимит до 10000 (7 уток), дипломатия по-прежнему будет имбой?
Если она позволит джойнить +50% к силе армии - то да. А если её ограничить, например, 15% от вылью своей мошны - то и реальной пользы будет в районе нуля. Но прикольно.
Цитата:
Сообщение от Wicc
точное распределение не помню, но его вполне можно изменить в рамках мода - чтобы старшие значения выпадали почаще, а младшие пореже.
То есть ещё больше рандома и меньше мотивации итти что-то джойнить вместо зачистки местности/околачивания ульев-конс.
Цитата:
Сообщение от Wicc
Примерный ориентир для балансной дипломатии в игре - чтобы это был скил не для папы, а для лошка, то есть чтобы папа качался по обычным схемам, но игроки старались бы еще качнуть лошка-дипломата и поизучать им местность на предмет резервов для усиления кадрового состава.
Это только при наличии видений - иначе в кучу потенциально опасных боёв вступать скаутом - сильная потеря времени и риск потерь армии.
__________________
648050691
zoog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2019, 11:30   #187
Kventin
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 110
Kventin - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Готов FreshMod 4.0
Скачать можно в первом сообщении темы.

Описание изменений:

1. Исправлены следующие проблемы при генерации шаблона «Jebus Cross»:
- отсутствие дороги в ГО
- отсутствие ГО
- дорога на смежный респ
- «оторванная» деревня респа
- ГО на каждой клетке, теперь между ГО как минимум одна клетка
- проход от синего к красному через другой респ
- город без дороги
2. На карте без воды и при установленном флаге «Gameplay changes», не генерятся водные заклинания и артефакты, также исключается навык «Навигация»(при помощи AlexSpl, igrik, RoseKavalier).

3. При установке флага «Gameplay changes» автоматически устанавливается флаг «Всегда 2-й стек у героя» (при помощи RoseKavalier).

4. В бою, при наложении боевого\восстанавливающего заклинания показывается количество убиваемых\воскрешаемых существ (автор RoseKavalier, источник SOD SP).

ВАЖНО:
Изменен формат сейвов, игры начатые на прошлых версиях мода и чистом SOD, можно будет доиграть только на этих же версиях.
При подключении FreshMod 4.0 эти сейвы будут не видны.

Огромная благодарность за помощь - RoseKavalier, AlexSPL, igrik.
Kventin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2019, 17:13   #188
Kventin
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 110
Kventin - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Готов FreshMod 4.1
Скачать можно в первом сообщении темы.

Описание изменений:

1. При подключении в лобби, добавлена проверка на совпадение версий мода (автор WiZarDX_576, источник HW rulez).
2. Исправление ошибок.

Интересно было бы услышать мнения игроков, какие еще остались проблемы при генерации JC.

Большое спасибо WiZarDX_576 за предоставленный код контроля версий.
Kventin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2019, 14:51   #189
Kventin
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 110
Kventin - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Готов FreshMod 4.2
Скачать можно в первом сообщении темы.

Описание изменений:
1. На шаблоне "Jebus Cross", расстояние от стартового замка игрока, до центра не может быть больше 80 клеток.
2. На шаблоне "Jebus Cross" исключено появление больших водных зон.
3. В ГМ, при перестройке, свитках и пирамидах могуть быть только следующие заклинания 4 и 5 уровня:
уровень 4: цепная молния, городской портал, метеоритный дождь, воскрешение, берсерк, агрмагеддон
уровень 5: все призывы, дверь измерений, полет, взрыв
4. Разрешено появление города "Сопряжение" во всех зонах (актуально в первую очередь для JC).
5. Мелкие исправления и улучшения.

Пункты 3 и 4 работают только при установленном флаге "Gameplay changes".
Kventin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2019, 12:18   #190
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1408
Ihromant - уровень боевого духа
1702
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Привет. Есть идея опробовать плагин в турнире "Вне закона" (Анархия) без Gameplay Changes. Но есть один нюанс. Воровство на анархии предметов сдвинутьіх - ето часть ирьі. Можно сделать отключаемьім
8 Нейтралы охраняют объекты вокруг себя, кроме ресурсов, сундуков и костров
или перенести его в Gameplay Changes? Думаю самое лучшее если бьі 8 включался только при включенной галочке HW rules (если возможно).
Спасибо.
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Ihromant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2019, 12:38   #191
Kventin
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 110
Kventin - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Привет. Так под анархию давно так и сделано:
12. Режим "Анархия". Если НЕ установлен флаг "HW rules", то отключаются следующие изменения мода:
- дипломатия, работает полностью оригинальная механика
- перестановка охраны и объекта
- защита объектов вокруг охраны
Т.е. в анархию можно играть даже с установленным флагом "Gameplay changes".

Подправил описание в таблице, чтобы это сразу было понятно.
Kventin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2019, 08:38   #192
Kventin
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 110
Kventin - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Интересный расклад за башню, через дипломата, с FreshMod 4.2:
https://www.youtube.com/watch?v=Wxpt1TtR1yM
Kventin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2019, 10:00   #193
Kventin
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 110
Kventin - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Готов FreshMod 4.3
Скачать можно в первом сообщении темы.

Описание изменений:
1. В Форте на холме, нельзя улучшать вампиров и 6,7 уровень. Может появляться только на снегу, болоте, лаве (только при установленном флаге "HW Rules").
При установке флага "Gameplay changes", сбрасывается флаг запрета появления форта на холме.
2. В "Сопряжении", нельзя построить грааль, если нет города с отстроенной ГМ5 (только при установленном флаге "HW Rules").
3. На максимальном уровне сложности и при НЕ установленном флаге "HW Rules", игрокам-людям добавляется по 2500 золота.
4. Исправление ошибок

ВАЖНО:
Изменен формат сейвов, игры начатые на прошлых версиях мода и чистом SOD, можно будет доиграть только на этих же версиях.
При подключении FreshMod 4.3 эти сейвы будут не видны.
Kventin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2019, 19:24   #194
Eranikus
 
Аватар для Eranikus
Регистрация: 15.02.2007
Адрес: Украина
Сообщения: 30
Eranikus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Eranikus с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Вот здесь дубина в свободном доступе
bug2
Eranikus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2019, 15:15   #195
Kventin
Регистрация: 26.12.2016
Адрес: Москва
Сообщения: 110
Kventin - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Kventin с помощью ICQ
По умолчанию Re: Плагин Fresh Mod для SOD

Цитата:
Сообщение от Eranikus
Вот здесь дубина в свободном доступе
А этот момент не исправлялся, это проблема оригинального СОДа.
Перестановка здесь точно не причем, т.к. она работает только вдоль дорог (максимум 1 клетка от дороги).
У меня пока нет идей как это можно надежно исправить.

Добавлено через 18 часов 47 минут
Сделал алгоритм, чтобы нейтралы охраняли объекты не только вокруг себя, но и все примыкающие. Т.е. в примере Eranikusа, никаким образом, нельзя будет взять дубину без боя с джинами.
Но не знаю, так ли это нужно?
И есть еще такой момент - ресурсы и сундуки можно брать, а значит ими можно разрывать цепочку примыкания и освобождать от защиты объекты.
Kventin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Top.Mail.Ru

Авторские права - Copyright © 2002-2020 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123