Сценарий[M]: "Путь героя" - Jack_of_shadows - Страница 15 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 15 из 35
 
Опции темы
#211
Старый 29.11.2015, 21:59
  #211
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

з.ы. С рыцаря неплохо было бы иметь возможность вместо войска деньгами или опытом (или еще какой натурой) получить (акромя крестьян разумеется), ибо его латники и арбалетчики чернокнижнику "как рыбке зонтик".
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#212
Старый 30.11.2015, 22:22
  #212
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

в имперской конюшне надо что бы хозяин при рассказе об окрестностях обязательно сообщал о том, что у ворот города есть лагерь наемников
хорошее замечание, я подправил этот момент и обновил архив в заголовке темы (без изменения номера версии, все равно предыдущую пока скачали только несколько раз).
если на старте чернокнижнику, не полагается артефактов, то бы хотя бы одно заклинание тьмы или хаоса ему бы не помешало
если брать артефакт в качестве стартового бонуса, он корректно появится не зависимо от выбранного героя. С этим вроде бы проблем быть не должно. Магию пока не дам, пусть бэд гаи напрягаются. Войска выдаваемые в тюрьме тоже не вижу смысла чем-то подменять - их там совсем немного, особой роли они не играют. Выбор войска/деньги будет в данном случае выглядеть притянутым за уши, а одним из моих главных принципов был максимальный реализм (скажем, именно для этого я во всех квестах стараюсь описывать не только ЧТО нужно сделать, но и ЗАЧЕМ это понадобилось)
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#213
Старый 01.12.2015, 15:34
  #213
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Jack_of_shadows Выбор войска/деньги будет в данном случае выглядеть притянутым за уши, а одним из моих главных принципов был максимальный реализм
Стремление создать максимальную реалистичность конечно вызывает уважение, но как результат уже месяц таскаю за собой эти 15 несчастных арбалетчиков (латников выгнал сразу) - развивать их (арбалетчиков) как боевую единицу не вижу смысла, а прогнать рука не поднимается, в качестве пушечного мяса использовать жалко и даже продать их негде (вот и таскаю их за собой как чемодан без ручки - нести неудобно, а выбросить жалко).
Может за войско какой-нибудь простенький артефакт в качестве альтернативы (а что,вполне реалистично - рыцарь после своего освобождения, видя такую бескорыстность освободителя, так расчувствовался и подарил герою свою фамильную реликвию)

Что касается возможности выбора стартового бонуса, спасибо за напоминание Был настолько увлечен игрой. что начисто про нее забыл
Просто начав игру с рандомным бонусом отметил, что герою в прошлый раз хотя бы арт какой-то полагался, а бэд_гаю вообще - шиш с маслом (а что денег дали на 500р. или у него досок на пару штук больше стало, просто не заметил, ибо в данной ситуации это играет ничтожную роль)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#214
Старый 01.12.2015, 22:44
  #214
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Если буду это доделывать, то наверное уже только со следущим большим апдейтом. Была раньше мысль, что с ненужными войсками стоило бы иметь возможность что-то делать - в рабство их сдавать или в жертву, или в магазины обратно за пол цены. Однако пока их можно только пустить на скелетов в погостах.

p.s. Что-то форум у меня совсем глючит последние дни. Сообщение отправляешь, а его как будто и нет в теме.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#215
Старый 02.12.2015, 18:58
  #215
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Решил перепройти за афрокнижника - обнаружил косячок. Пещера, где сидит Астрал, должна быть затемнена - но я её с помощью разведки и бесшумного преследователя засветил из соседней почти полностью. К сфинксу ещё не пробивался. Так же засветил в верхнем правом углу карты (в подземелье) какую-то мешанину из существ и героев. Смотрю там двухсторонний портал - как туда попасть?
P.S. А у меня высветило ошибку при отправке сообщения. Когда обновил форум - 4 штуки оказалось =)
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#216
Старый 02.12.2015, 22:11
  #216
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Пещера, где сидит Астрал, должна быть затемнена - но я её с помощью разведки и бесшумного преследователя засветил из соседней почти полностью.
Аргх! Я не знаю, как это можно победить. Запрещать определённые перки на карте вроде бы нельзя, управлять туманом войны над определённой территорией тоже. Хорошо хоть, что это бесполезный перк от практически бесполезного на этой карте скилла - возьмут его очень немногие.
Мешанина существ - место хранения всякой сугубо технической всячины. Попасть туда, увы, не удастся. Портал там стоит всего лишь для того, чтобы убрать предупреждение редактора "на карте не может быть менее 2-х двусторонних порталов".
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#217
Старый 02.12.2015, 22:39
  #217
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Можно попробовать при выдаче какого-либо нежелательного умения сразу же заставлять игрока заменить на другое путем команды consoleCmd("unlearn_skill НАВЫК").
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#218
Старый 02.12.2015, 23:45
  #218
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

RedHeavenHero, точно, такая штука работает. Выглядит это конечно не очень красиво, нужно врубить читы (о чем красочно сообщит в консоли) и дать денег на отбирание навыка (на случай если у игрока не хватает). Если других вариантов не всплывет, исправлю со следующей версией.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#219
Старый 03.12.2015, 00:46
  #219
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Да ладно бесполезный - от разведки качается острый ум - я половину боёв с него выигрываю, первым кинув замедление, сон, берсерк, рассеяность, подчинение, стену мечей - нужное подчеркнуть. Ну а бесшумный преследователь - тут уж что попалось, то и пришлось брать.
А как в кампании Аграила реализовано, в последней миссии? Там же вроде суша при движении открывается, а море - нет.
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#220
Старый 03.12.2015, 01:05
  #220
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Так разведка обзор только на 4 увеличивает, я пробежался с ней - лишь чуть-чуть край пещеры приоткрывается. Портит все именно бесполезный бесшумный преследователь, добавляющий 12 клеток.
А как в кампании Аграила реализовано, в последней миссии? Там же вроде суша при движении открывается, а море - нет.
есть функция, которая включает/выключает открытие тумана отдельно для суши/моря. Я ловлю все возможные способы входа/выхода героя в пещеру с магом и в этот момент переключаю.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#221
Старый 11.12.2015, 23:34
  #221
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

По какому принципу идёт прирост существ? 13 месяц, думал сделать финальный бой на древних энтах от обороны, прихожу к дереву найма - а там всего-то 31 штука. Паладинов вдвое больше. Может какой-нибудь квест сделать на прирост выбранных существ? А то миллион золота, а тратить некуда.
П.С. Нельзя ли квест на сапоги путешественника как-то раньше сделать? А то пока орк все деревья выпилит, половину пройдёшь уже точно.
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#222
Старый 12.12.2015, 10:31
  #222
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

MerlKori, прирост всех шестых уровней около 1 в день, когда магазин открыт игроком. В еще не посещенном магазине - меньше. Паладины были открыты раньше, поэтому их скопилось больше, чем энтов. Прирост небольшой, чтобы не было возможности нанять убер армию, а приходилось выкручиваться дополнительными усилителями.
И зачем сапоги то? Спешить здесь особо некуда.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#223
Старый 12.12.2015, 16:17
  #223
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Учту на будущее - сразу же ломиться к нужным зданиям найма. А так пришлось обратится к ментору и подучится химии. Эльфийское дерево на стероидах не горит в адском пламени Шио! Boss.sav Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScrnShot_121215_144534878.jpg
Просмотров: 104
Размер:	327.7 Кбайт
ID:	41624 Нажмите на изображение для увеличения
Название: ScrnShot_121215_144447571.jpg
Просмотров: 78
Размер:	200.4 Кбайт
ID:	41625
P.S. А так, кроме начального периода, когда были паладины, прошёл всё карту с сотенкой фурий.
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#224
Старый 12.12.2015, 17:13
  #224
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Ну вот, а если бы этих деревьев сотня была, тогда совсем бы за повелителя демонов стыдно стало.
Как чернокнижник? Даёт прикурить? И обновлённая Чернозолка не очень слабая получилась?
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#225
Старый 12.12.2015, 18:28
  #225
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Ну деревья вылезли только за счёт умения Готовность - без него я продул с треском и пошёл жаловаться на форум Хаосом в боях на карте не пользовался, так что смысл от того, что герой чернокнижник, для меня нулевой - был бы хоть алтарь, чтобы знать стихию своих войск. Бой с Чернозолкой шёл примерно так же - 150 фурий под вампириком и немного стероидов - то есть, смысл боёв, чтобы дамаг врага, был меньше дамага твоего отряда, умноженного на показатель вампиризма. Разве что драконов героем завалил - когда каждый удар героя по 4к дамаги, сложно удержаться от искушения. В общем ИМХО мой самый первый бой на этой карте 4 Paladina vs 14 Enty.sav смотрится даже интереснее.
И заменить бы демонесс на искусительниц - а то они только своих рикошетом цепляют.
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 15 из 35


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru