Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 17 из 384
 
Опции темы
#241
Старый 25.01.2010, 21:18
  #241
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Gotay367Пожалуйста выложите!
Вот мануелы
http://ifoldar.ru/16104256
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 25.01.2010, 22:26
  #242
^
Антон А.А.
📖
Регистрация: 25.10.2009
Сообщения: 10
Регистрация: 25.10.2009
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Тиеру помоги
У меня 2-а вопроса:
1) Как сделать так что бы на карте можно было нанимать не 6-ть а 8-м героев;
2) у меня почему то не срабатывают эффекты на готовой карте (пример газы у некромантов или зелёненькие точечки)
Антон А.А. вне форума
Ответить с цитированием
#243
Старый 25.01.2010, 23:28
  #243
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Антон А.А.Тиеру помоги
У меня 2-а вопроса:
1) Как сделать так что бы на карте можно было нанимать не 6-ть а 8-м героев;
2) у меня почему то не срабатывают эффекты на готовой карте (пример газы у некромантов или зелёненькие точечки)
1. Сам не знаю
2. На всех картах или только на твоих?
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 26.01.2010, 13:32
  #244
^
Антон А.А.
📖
Регистрация: 25.10.2009
Сообщения: 10
Регистрация: 25.10.2009
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Тиеру, что касается эффектов на карте, то они не срабатывают только на моих картах. Но меня больше интересует как сделать так, что бы можно было нанимать 8-м героев, так как карты я делаю большие и 6-ю героями справиться трудно. Если узнаешь как это сделать напиши, пожалуйста.
Антон А.А. вне форума
Ответить с цитированием
#245
Старый 26.01.2010, 16:19
  #245
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

На счет эффектов: скорее всего это баг редактора, я так думаю, причина может быть не одна.
Если узнаю как то напишу.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 26.01.2010, 17:57
  #246
^
Gotay367
 
Аватар для Gotay367
📖
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: Город Санкт-Петербург(официально)Аваще на каникулах-в посёлке Реммаш.Реммаш-горат Тысичи сюрприсов=)
Сообщения: 36
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: Город Санкт-Петербург(официально)Аваще на каникулах-в посёлке Реммаш.Реммаш-горат Тысичи сюрприсов=)
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот мануелы
огромное спасибо!
__________________
Кто не с нами--тот пртив нас!А кто против нас--тот труп!



Варвары рулят!!!
Кто не с нами--тот пртив нас!А кто против нас--тот труп!



Варвары рулят!!!
Gotay367 вне форума
Ответить с цитированием
#247
Старый 26.01.2010, 22:31
  #247
^
Антон А.А.
📖
Регистрация: 25.10.2009
Сообщения: 10
Регистрация: 25.10.2009
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Буду ждать.
Антон А.А. вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 27.01.2010, 16:59
  #248
^
Боря Варер
📖
Регистрация: 27.01.2010
Сообщения: 17
Регистрация: 27.01.2010
Сообщения: 17
Вопрос
У меня пара вопросов по поводу картостроительсва в 5 героях

Я делаю карту и там чтоб пройти эту карту надо захватить город.Как сделать чтоб вместо "Победить всех врагов и захватить все города" поставить "Захватить город"
Можно ли в свою карту добавить нестандартных героев (Не портрет а сам внешний вид)?
Боря Варер вне форума
Ответить с цитированием
#249
Старый 27.01.2010, 21:38
  #249
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: У меня пара вопросов по поводу картостроительсва в 5 героях

Для подобных вопросов существует эта тема https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=3556
1. Можно сделать с помощью скриптов.
2. Можно если ты владеешь знаниями в создании объемный графических моделей и владеешь языком программирование (хотя наверное есть способ проще но я его не знаю)
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#250
Старый 28.01.2010, 18:55
  #250
^
Mikazan
 
Аватар для Mikazan
📖
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Скажите, возможно ли создать портал активный лишь для одной стороны конфликта? В частности мне нужно создать демона который будет из портала появляться(и при необходимости сбегать), но рыцарь не сможет проследовать за ним и уничтожить в его же крепости...
Если такое возможно - напишите пожалуйста как))
Mikazan вне форума
Ответить с цитированием
#251
Старый 28.01.2010, 20:32
  #251
^
Bladen
 
Аватар для Bladen
📖
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: ..
Сообщения: 8
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: ..
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Есть такой вопрос, как в редактор поставить Николаса(вампира) и ещё несколько героев которых нет в списке объектов, а то я видел в картах от форумчан этих героев, а в свою карту поставить срочно их надо
Bladen вне форума
Ответить с цитированием
#252
Старый 28.01.2010, 21:15
  #252
^
Mikazan
 
Аватар для Mikazan
📖
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Тэкс.. Ставишь люього героя на карту, выделяешь его. Справа в дереве героя ищи пункт Shared. Выделяем и тыкаем Enter. Затем тыркаем в кнопочку с тремя точками, в открывшемся окне открываем папку Necropolis и далее двойной щелчок по имени Nikolay. Вуаля, не нужный нам герой превращается в полноценного Николаса))
Mikazan вне форума
Ответить с цитированием
#253
Старый 29.01.2010, 17:50
  #253
^
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
📖
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MikazanСкажите, возможно ли создать портал активный лишь для одной стороны конфликта? В частности мне нужно создать демона который будет из портала появляться(и при необходимости сбегать), но рыцарь не сможет проследовать за ним и уничтожить в его же крепости...
Если такое возможно - напишите пожалуйста как))

Насколько мне известно только блокированием региона >> SetRegionBlocked( "тут имя региона", true, PLAYER_1 ); Ну а если и есть другой способ то какой-нибудь замученный
Ser9K вне форума
Ответить с цитированием
#254
Старый 29.01.2010, 18:29
  #254
^
Mikazan
 
Аватар для Mikazan
📖
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо) Сам как то не подумал))
А есть ли возможность заполнять территорию Пальмами аля функция fills?
Нужно сделать достаточно крупный участок карты под пустыню... Без использования объектов класса SandMountain... У кого какие есть наработки по созданию этого бедного на детали ландшафта?
Mikazan вне форума
Ответить с цитированием
#255
Старый 01.02.2010, 22:20
  #255
^
Mikazan
 
Аватар для Mikazan
📖
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Тэкс... Еще одна проблема... Как сделать объект (трупик крестьянина) неактивным? то бишь чтобы под ним отсутствовала юбка и с ним не начинался бой при приближении.. По идее скриптовая функция SetObjectEnabled , но я чего то не могу с ней разобраться... Кто нить может выложить как должна выглядеть эта функция при условии что имя объекта "1" ? И заодно: Как заставить существо совершать действия (вроде атаки или получения урона (atack00. и hit) по множеству раз? Я использую функцию PlayObjectAnimation(, "hit", ONESHOT_STILL) но с ней есть проблема: Монстрик на глобальной карте либо бьется один раз (hit) или стоит абсолютно не двигаясь (Atack00)... Объясните пожалуйста что не так.. Только начал заниматься скриптами и многое непонятно.. Прочитал мануалы от новика и ого.... Ужаснулся 0_о Теперь сижу пытаюсь на практике допереть.. Заранее спасибо...
Mikazan вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru