Трибуна - Страница 529 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 529 из 536
 
Опции темы
#7921
Старый 11.11.2019, 15:02
  #7921
^
socola
 
Аватар для socola
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: Трибуна

MerlinTheMagicianДействительно похоже на секту - отсутствие опциональности и возможности отключить нововведения Хоты (как это было реализовано в ВТ - возможность играть ВТ под СоД).
Хотя, казалось бы, это пошло бы только на пользу всему коммьюнити.[u]
В Хоте есть редактор шаблонов, в котором можно, в числе прочего, отключить любые объекты (в том числе все новые хотовские). Но проще писать об отсутствии опциональности и невозможности отключить нововведения, чем попытаться разобраться. Это и есть сектанство и нежелание принимать что-то новое.
socola вне форума
Ответить с цитированием
#7922
Старый 11.11.2019, 15:07
  #7922
^
Grizvald
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

socolaВ Хоте есть редактор шаблонов, в котором можно, в числе прочего, отключить любые объекты (в том числе все новые хотовские). Но проще писать об отсутствии опциональности и невозможности отключить нововведения, чем попытаться разобраться. Это и есть сектанство и нежелание принимать что-то новое.
Флай тоже фиксануть можно?
P.S. что-то никто на форуме не взялся за переделку шаблонов под "сод", хотя есть умельцы так сказатб и тут либо всем лень (что скорее всего), либо все-таки есть какие-то тонкости с их "обновками".
__________________
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Grizvald вне форума
Ответить с цитированием
#7923
Старый 11.11.2019, 15:10
  #7923
^
socola
 
Аватар для socola
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: Трибуна

GrizvaldФлай тоже фиксануть можно?
Флай нельзя, но отключить зефирки, цеха, погосты (и вообще любые объекты), хотовские арты и даже причал можно.
socola вне форума
Ответить с цитированием
#7924
Старый 11.11.2019, 15:14
  #7924
^
Grizvald
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

socolaФлай нельзя, но отключить зефирки, цеха, погосты (и вообще любые объекты), хотовские арты и даже причал можно.
После давнишних тёрок за лор героев и тд (якобы "верные" графические изменения) появился новый флай, когда не можешь перелететь горшок с ртутью (да, полет он ведь должен быть такой).
__________________
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Grizvald вне форума
Ответить с цитированием
#7925
Старый 11.11.2019, 15:17
  #7925
^
socola
 
Аватар для socola
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: Трибуна

GrizvaldПосле давнишних тёрок за лор героев и тд (якобы "верные" графические изменения) появился новый флай, когда не можешь перелететь горшок с ртутью (да, полет он ведь должен быть такой).
Согласен, что флай плохо реализован. Но это лишь один из небольших минусов, его перекрывает большое количество позитивных моментов.
socola вне форума
Ответить с цитированием
#7926
Старый 11.11.2019, 15:19
  #7926
^
MerlinTheMagician
 
Аватар для MerlinTheMagician
📖
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
По умолчанию
Re: Трибуна

socolaВ Хоте есть редактор шаблонов, в котором можно, в числе прочего, отключить любые объекты (в том числе все новые хотовские). Но проще писать об отсутствии опциональности и невозможности отключить нововведения, чем попытаться разобраться. Это и есть сектанство и нежелание принимать что-то новое.
Хм. Вот этого не знал. Можно ссылку на мануалку?
То есть, если я верно тебя понял, можно для любого рандомного шаблона убрать любые объекты, так? И карта в самой игре будет генериться уже без них? (То есть можно модифицировать любой шаблон?)
Так почему бы не реализовать включение/выключение объектов простыми галочками в самой игре при создании рандомной карты?
В Хоте лично меня не устраивает в первую очередь нагромождение новых объектов. Если их убрать - то получится СоД без багов со скорректированными навыками, удобными кнопками, и т.д.: так все будут только за.
__________________
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
MerlinTheMagician вне форума
Ответить с цитированием
#7927
Старый 11.11.2019, 15:20
  #7927
^
socola
 
Аватар для socola
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: Трибуна

MerlinTheMagicianХм. Вот этого не знал. Можно ссылку на мануалку?
То есть, если я верно тебя понял, можно для любого рандомного шаблона убрать любые объекты, так? И карта в самой игре будет генериться уже без них?
Так почему бы не реализовать включение/выключение объектов простыми галочками в самой игре при создании карты?
В Хоте лично меня не устраивает в первую очередь нагромождение новых объектов. Если их убрать - то получится СоД без багов со скорректированными навыками, удобными кнопками, и т.д.: так все будут только за.
Да, всё верно.
http://h3hota.com/ru/templates
Сам редактор - файл RMG Template Editor.exe в папке с игрой.

Почему реализовано именно так, а не иначе - не ко мне вопрос.
socola вне форума
Ответить с цитированием
#7928
Старый 11.11.2019, 15:24
  #7928
^
MerlinTheMagician
 
Аватар для MerlinTheMagician
📖
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
По умолчанию
Re: Трибуна

socolaДа, всё верно.
http://h3hota.com/ru/templates
Сам редактор - файл RMG Template Editor.exe в папке с игрой.
Благодарю, поразбираемся.
__________________
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
MerlinTheMagician вне форума
Ответить с цитированием
#7929
Старый 11.11.2019, 15:36
  #7929
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

Проходил мимо, не смог удержаться от камента

По мне так все проблемы СоДа связаны исключительно с деятельностью ребят типа сэра Давоса за последние лет 15.

Уж сколько раз высказывались предложения как-то причесать и облагородить СоД ... не счесть попыток. И до сих пор высказываются.

Но бетонные задницы консерваторов были непробиваемы, и как следствие начали плодиться альтернативные версии Героев.

Исход закономерен.

__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#7930
Старый 11.11.2019, 15:50
  #7930
^
Grizvald
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

Эх вот бы сейчас голосовалку с обновлениями таймеров на всех шаблонах в сторону уменьшения (но мы все знаем за что проголосуют )
__________________
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Grizvald вне форума
Ответить с цитированием
#7931
Старый 11.11.2019, 15:55
  #7931
^
Xocenk
📖
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 889
1938
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 889
1938
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
По умолчанию
Re: Трибуна

MerlinTheMagicianХм. Вот этого не знал. Можно ссылку на мануалку?
То есть, если я верно тебя понял, можно для любого рандомного шаблона убрать любые объекты, так? И карта в самой игре будет генериться уже без них? (То есть можно модифицировать любой шаблон?)
Так почему бы не реализовать включение/выключение объектов простыми галочками в самой игре при создании рандомной карты?
В Хоте лично меня не устраивает в первую очередь нагромождение новых объектов. Если их убрать - то получится СоД без багов со скорректированными навыками, удобными кнопками, и т.д.: так все будут только за.

Я пытался сделать так 6лм. Какие отличия от Сода:
1.Навыки нельзя изменить обратно: то есть Некро порезано в 2 раза, резист новый, разведка бафнутая (+1,3,5 клеток). Например, резист можно забанить.
2.Причал можно запретить везде, деревень и нычек не будет, но юниты причала остаются на охранах.
Новых нейтралов не выпилить ни в пандорах, ни на охранах.
3.Новая земля у флакса + новые объекты. Их можно забанить, но тогда на золото объектов не будет практически. В Хоте склепы на высокогорье заменили на руины (их можно и оставить тогда), склепы туда так просто не вернуть. Прирост птиц во флаксе равен 1.
4. Всегда 3 стека и отстроенный второй уровень.
5. Из-под охран не украсть ресы, сундуки.
6.Да, как уже заметил Гризвальд: Флай упоротый Хотовский.
7. Стартовая армия подкорректированна: троглов у Шакти меньше, гноллей у крепости больше. Мб ещё какие-то.
8. Перестройка гм Хотовская. ИМХО, она хуже Содовкой. Позволяет учить на 5 уровне лишь 2 закла! А все попытки промежуточных перестроек идут вникуда! В итоге можно получить с 6 перестроек гм5 изначальное условное волшебное зеркало и конечное ДД за 70 всех ресов! В Соде же изучить можно было бы всё по пути: и флай, и имплу, и каках. В Хоте эти заклы ещё важнее, чем Соде, а получать их можно фактически только из книг магий, что полный ппц. Значимость имба книг и лака в гме (получение ДД с первой перестройки) только возрасла.
В Соде может не повезти с гм, но ты хотя бы на затраченные ресы на перестройки выучишь какие-то полезные заклы, помимо заветного ДД.
Вложения
Тип файла: txt rmg.txt (9.6 Кбайт, 3 просмотров)
__________________
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
Xocenk вне форума
Ответить с цитированием
#7932
Старый 11.11.2019, 16:16
  #7932
^
o1dboy79
 
Аватар для o1dboy79
📖
Регистрация: 15.12.2015
Сообщения: 544
1332
Отправить сообщение для  o1dboy79 с помощью ICQ O1dboy#6722
Регистрация: 15.12.2015
Сообщения: 544
1332
Отправить сообщение для  o1dboy79 с помощью ICQ O1dboy#6722
По умолчанию
Re: Трибуна

никогда не спорьте с фанатиками, только нервы себе испортите
__________________
ICQ 694248141



ICQ 694248141



o1dboy79 вне форума
Ответить с цитированием
#7933
Старый 11.11.2019, 16:17
  #7933
^
Benis_xDD
 
Аватар для Benis_xDD
📖
Регистрация: 27.08.2016
Адрес: République du Bénin
Сообщения: 604
1588
Отправить сообщение для  Benis_xDD с помощью ICQ
Регистрация: 27.08.2016
Адрес: République du Bénin
Сообщения: 604
1588
Отправить сообщение для  Benis_xDD с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Трибуна

Не понимаю, неужели правда содовский флай кто-то считает правильным для игры с правилами?
Ок, хотовский тоже не супер. Но когда ты на таймере случайно не пробиваешь каких-нибудь импов и лезешь в консу например, а потом получаешь тех.пор за это - это гораздо хуже. Видел два таких случая, да.
Ну и вообще, если у тебя в игре есть возможность что-то делать (например красть флаем), а ты не должен этого делать потому что запрещено на словах... не современно это как минимум.
__________________
discord: benis_xdd#3487

icq: 619610068



wygrał? wygrał. -Szopa666
discord: benis_xdd#3487

icq: 619610068



wygrał? wygrał. -Szopa666
Benis_xDD вне форума
Ответить с цитированием
#7934
Старый 11.11.2019, 16:18
  #7934
^
MerlinTheMagician
 
Аватар для MerlinTheMagician
📖
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
По умолчанию
Re: Трибуна

Можно ли через редактор шаблонов удалять какие-либо артефакты?
__________________
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
MerlinTheMagician вне форума
Ответить с цитированием
#7935
Старый 11.11.2019, 16:25
  #7935
^
socola
 
Аватар для socola
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: Трибуна

MerlinTheMagicianМожно ли через редактор шаблонов удалять какие-либо артефакты?
Да, любые арты можно запретить или разрешить (в том числе и КШ)

Добавлено через 48 секунд
Xocenk2.Причал можно запретить везде, деревень и нычек не будет, но юниты причала остаются на охранах.
Можно юниты причала на охранах запретить
socola вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 529 из 536


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru