HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 6 из 247
 
Опции темы
#76
Старый 21.10.2010, 22:30
  #76
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

RomarioGrom, используй этот:
ARRAYTXT.zip
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 21.10.2010, 22:46
  #77
^
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
📖
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

огромное спасибо всё заработало вроде мелочь а когда время тикает напрегало сильно
__________________




ICQ (559716573)



Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 21.10.2010, 23:03
  #78
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchСделал еще одну для ускорения игры вещь.
Как видно по скриншоту, в окне две кнопки "OK"
При нажатии на правую ([Enter]) - после закрытия окна фокус уставливется на правого героя (обычно правый - тот кому передавали)
При нажатии на левую ([Esc]) - фокус остается на левом герое.

Востребована ли такая функция?
Это очень нужная функция! очень!

baratorchСделать статичным окно информации о монстре противника в бою (чтобы можно было посмотреть оставшееся время действия заклинания) - легко. Но не будет ли эта фишка читерством для оппонента играющего без ХД??
В ТЕ/ВТ там можно делать, но для сода ни в коем случае. Пусть все считают
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 21.10.2010, 23:15
  #79
^
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
📖
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

чтобы можно было посмотреть оставшееся время действия заклинания

Имхо нельзя ни в коем случае, причем ни в одной из версий: если таким образом можно будет получать информацию о наличии на вражеском герое артов, добавляющих время действия заклинания, то это стопроцентный чит. Лишний раунд действия магии, будучи сюрпризом для соперника, может стоить партии.
Mizrael вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 21.10.2010, 23:21
  #80
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Миш, ну какой стопроцентный чит? Мне кажется например недоработкой, что я не могу посмотреть спадёт ли в следующем раунде слоу с нейтралов и они поддадут мне по полной.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 22.10.2010, 00:17
  #81
^
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
📖
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1830
1648
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ MikeValentine#6927
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Разве я про нейтралов говорил или у них уже герои появились?
Mizrael вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 22.10.2010, 00:58
  #82
^
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
📖
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

если честно уже даже непомню когда приходилось высчитывать сколько там слоу или слепота провисит ребята вы чего влом посмотреть какой ход? или у вас в ФБ сила < 5, про арты както не подумал больше потом проблем с этим будет наверно, учимся считать заново
А есть ли вариант зделать чтоб время не тикало после передачи хода оппом до нажатия на "ОК" как в ВТ?
__________________




ICQ (559716573)



Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 22.10.2010, 10:23
  #83
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Дубровин:Незнаю, можно или нет, но - ратую за ликвидирование звуковой прелюдии перед каждой битвой.

хз что-то с авторизацией после нажатия цитаты

отвечаю: проигрыши звуков перед битвой , и новыми днем неделей месяцем лечить как я написал тут: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=6880
ещё добавлю что звук при прыжках пробелом по телепортам оченьзамедляет саму телепортацию (и ДД емнип), так вот его название по-моему monolit.wav, поступить так же, как в той теме. пробуйте )

зы Бараторч, спасибо за труды)))
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 22.10.2010, 12:30
  #84
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

По поводу звуков - самым лучшим решением будет их "распараллелить".
То есть чтобы всё играло и звучало, но не тормозило игру.

Давайте обсудим горячие клавиши в окне обмена.

у меня две похожие идеи:

1.
правый Shift + стрелка влево - передать армию влево.
правый Shift + стрелка вправо - передать армию вправо.
правый Shift + стрелка вверх/вниз - обменять армии.

правый Ctrl + стрелка влево - передать арты влево.
правый Ctrl + стрелка вправо - передать арты вправо.
правый Ctrl + стрелка вверх/вниз - обменять арты.

стрелка влево - передать армию и арты влево;
стрелка вправо - передать армию и арты вправо;
стрелка вверх/вниз - обменять армии и арты.

.. вроде нажимаемо одной левой рукой.

2.
стрелка влево - передать армию влево
стрелка вправо - передать армию вправо
стрелка влево + стрелка вправо - обменять армии

стрелка вверх - передать арты влево;
стрелка вниз - передать арты вправо;
вверх+вниз - обменять.

Но может большинству будут удобнее какие-нибудь неочевидные F10, F11, ..

вообще полезны ли кнопки односторонней передачи или горячие клавиши надо сделать только для обмена?

Настраиваемыми горячие клавиши мне делать лень )
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 22.10.2010, 12:58
  #85
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorch
интересует Ваше мнение по такому варианту менеджера обмена (может появиться в след. версии мода):

Выглядит отталкивающе


Кстати, можно ли сделать "горячие клавиши" при передаче на клавиатуре?

F10 - обмен армиями, F11 - артефактами. А то уже так привык к этим кнопкам, что даже в ВТ с лайтером играю ...

Добавлено через 6 минут
baratorchПо поводу звуков - самым лучшим решением будет их "распараллелить".
То есть чтобы всё играло и звучало, но не тормозило игру.

Это правильно!

baratorchНо может большинству будут удобнее какие-нибудь неочевидные F10, F11

А во ткак раз об этом и речь...

baratorchвообще полезны ли кнопки односторонней передачи или горячие клавиши надо сделать только для обмена?

Честно говоря, лично я в этих кнопках (которые стоят слева и справа) в виде стрелок ВООБЩЕ невижу необходимости. Так как при их нажатии герой остается с самым слабым существом, а в реальной игре это не нужно, т.к. нужно чтобы героя оставался с самым быстрым существом, для разгона. (ну я не про ангелов разумеецца. а про кентавра, стрекозу, и чтото подобное. но не на троглодите, или копейщике ) И опять же приходится тратить время чтобы передать лошку, быструю единичку, а не самую слабую.

baratorchвообще полезны ли кнопки односторонней передачи или горячие клавиши надо сделать только для обмена?

Имхо нет. Только для обмена.

Ктстати, еще вопрос, почему Альт собирает всех, а Контрл разбивает только по единичке? Сделайте Котнрл тоже чтобы всех разбивал, а то задалбливает клацать в отщеплениии единичек... для битв. А контрл-шифт например (как в ТЕ) по единичке только

Добавлено через 14 минут
Сделать статичным окно информации о монстре противника в бою (чтобы можно было посмотреть оставшееся время действия заклинания) - легко. Но не будет ли эта фишка читерством для оппонента играющего без ХД?? (с)

Будет слишком уныло даже если у обоих будет ХД. Думать и помнить самому надо и считать раунды, в этои и интрига ФБ. Имхо.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 22.10.2010, 13:19
  #86
^
13v
 
Аватар для 13v
📖
Регистрация: 04.08.2010
Сообщения: 145
Регистрация: 04.08.2010
Сообщения: 145
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchНо может большинству будут удобнее какие-нибудь неочевидные F10, F11, ..
вообще полезны ли кнопки односторонней передачи или горячие клавиши надо сделать только для обмена?
Т.к. большинство привыкло к F10, F11 то наверное лучше их и оставить.
Кнопками односторонней передачи не пользуюсь, как сказал Lider1 они чаще всего оставляют скаута в цепи передачи на медленном существе.
Для гурманов конечно можно сделать еще и стрелки для односторонних передач, но думаю мало кто ими пользуется.

Lider1Ктстати, еще вопрос, почему Альт собирает всех, а Контрл разбивает только по единичке? Сделайте Котнрл тоже чтобы всех разбивал, а то задалбливает клацать в отщеплениии единичек... для битв. А контрл-шифт например (как в ТЕ) по единичке только
А если не нужно заполнять все пустые стеки единичками? Зачастую большое кол-во единичек просто мешает и задерживает саму битву за счет большого кол-ва необходимых перемещений и нажатий вейт и деф. Если только сделать дополнительную кнопку чтобы она сразу заполняла все стеки единичками тогда уместно.
13v вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 22.10.2010, 16:31
  #87
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Мне новый скрин мода не нравится. Лучше все оставить так как есть, только кнопки одностороннего перемещения убрать (реально никогда не пользуюсь), а обмен еще на быстрые клавиши подвесить. Тогда вообще будет песня, хотя и сейчас отлично.
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 22.10.2010, 18:15
  #88
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Имейте в виду, что сам я по сети не рублюсь (много лет назад попробовал один раз по модему с другом, но партию мы так и не доиграли.. слишком уж дооооолго ....). Поэтому я не в курсе некоторых нюансов сетевой игры.

Кнопки односторонней передачи армии я делал для одной цели - когда нужно передать недельный прирост города главному герою (у которого армия соответственно больше или равна недельному приросту). Взаимным обменом эту задачу очевидно не решить и в оригинале нужно совершить до 14-ти метких кликов и 14-ти мувов мышью, что напрягает.
Конечно если партия решается в 3 недели, а основную ударную силу составляют виверны, ангелы и пара самых быстрых кричеров из города, тогда наверное действительно кнопки общей передачи бесполезны.
Но что вы скажете если эти кнопки передачи будут оставлять 1 самое быстрое существо из 1-4 уровней. Будут ли они в этом случае бесполезны?
Компьютеры научают чемпионов в шахматы обыгрывать, уж умную передачу существ сделать то точно можно.
Можно одновременно несколько алгоритмов использовать, например по клику на кнопку - вышеописанный, по ctrl-клику оставлять самого слабого, по шифт клику еще че-нибудь.

На счет быстрых кнопок мне всё ясно, сделаю F10, F11 и + на свое усмотрение (мне ничего не мешает на одно действие вешать несколько разных хот-кеев)..

Обычно в моем моде все значительные изменения опциональны, так что сильно бояться нового итерфейса не надо. Но менеджер обмена, я менять не буду - в общем согласен с доводами против.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 22.10.2010, 18:28
  #89
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

а нельзя через мод убрать некоторые баги сода?
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 22.10.2010, 18:43
  #90
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Это одна из приоритетных здач в моде. Убрать конечно можно. Только нужно сообразить как ))
Однин баг точно ликвидирован - в ХД моде вы не сможете продать арт не по своей цене (причем в отличие от ТЕ, скроллинг рюкзака не заблокирован).

Добавлено через 4 минуты
список багов мне известен, работа в этом направлении ведется, но пока вяло - я пока слишком мало знаю геймплэйные внутренности героев, в отличие от интерфейсных.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru