Heroes 5 Armageddon’s Blade - Страница 27 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 27 из 28
 
Опции темы
#391
Старый 17.04.2021, 11:04
  #391
^
Друманин Дрин
 
Аватар для Друманин Дрин
📖
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Waterfall_13- Да гейтятся, они такие же существа Инферно как и любые другие. Но нужно не забывать что они 6 уровня, по-этому понадобится Искусный гейтинг.


Мне понадобилось много времени и усилий чтобы разобрать оригинальный мод и пересобрать его под собственные нужды. Мне бы не хотелось вновь разбирать свои изменения и пересобирать их в новый мод.

Если вы хотите поиграть Ифритами такими какие они у меня, то рекомендую скачать мой мод и поиграть =)

Если же вам важна лишь "тушка" ифрита, то можете скачать мод BLACK-HAT и закинуть его в UserMods.
Но там ифриты имеют свои характеристики и способности, которые отличаются от моих + он что-то сделал с джиннами, я не разбирался у меня этот мод не работал, видимо из-за большого количества своих собственных изменений. Так мельком просмотрел их ТТХ в GameMechanics и всё.
А так же там ифриты могут суммонить других ифритов (переделанная иконка способности Архидьяволов), по сути Абилка улучшенного Т7 существа выдана существу Т6 уровня. Учитывая что там расчёт количества идёт от количества существ использующих способность, то это по идее будет в 2 раза сильнее чем в ванили призвать пещерок.

Не знаю конечно в деталях задумку мода. Но не повредит ли балансу размер в 1 единицу? Или какое-то другое существо займёт место крупного у Инферно? И не слишком ли имбалансен призыв ифритов ифритами?

Конечно выбор твой. Ты же автор и заставить никого нельзя. Просто уж очень примечательными выглядят Ифриты.

А для игры, боюсь мод слишком много изменений включает. Лично я стараюсь относительно стандартного баланса держаться. + не фанат героев 3.

Не, хотелось бы не просто шкурку Ифритов на владык, а именно ифритов со свим балансом. А так, предыдущий автор вернул Джиннам книгу заклинаний, как раньше было.
Друманин Дрин вне форума
Ответить с цитированием
#392
Старый 17.04.2021, 11:14
  #392
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Друманин ДринНе знаю конечно в деталях задумку мода. Но не повредит ли балансу размер в 1 единицу? Или какое-то другое существо займёт место крупного у Инферно? И не слишком ли имбалансен призыв ифритов ифритами?

Считаю что имбалансен. Но кажется вы не поняли, такая фича у них не в моём моде, а в моде BLACK-HAT

Добавлено через 3 минуты
Друманин ДринНе, хотелось бы не просто шкурку Ифритов на владык, а именно ифритов со свим балансом. А так, предыдущий автор вернул Джиннам книгу заклинаний, как раньше было.

Ну если хочется своего баланса в ифритах, то рекомендую попробовать мой мод =)
Там ещё у Оплота разветвились Т5 и Т6 юниты
У Замка появились третьи апгрейды Т2 юнита.

Впереди ещё будут третьи апгрейды вампиров.
Хотелось бы у Замка ещё Т6 юнитов разветвить на конных и пещих (отсылка на героев 2)

Чудищ хотелось бы орде добавить в будущем.
Короче по существам планов много =)

Отмечу для ясности что я не "заменяю" существ которые есть в ванили. А добавляю к имеющимся новых.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#393
Старый 17.04.2021, 11:56
  #393
^
Друманин Дрин
 
Аватар для Друманин Дрин
📖
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Waterfall_13Считаю что имбалансен. Но кажется вы не поняли, такая фича у них не в моём моде, а в моде BLACK-HAT

Добавлено через 3 минуты

Ну если хочется своего баланса в ифритах, то рекомендую попробовать мой мод =)
Там ещё у Оплота разветвились Т5 и Т6 юниты
У Замка появились третьи апгрейды Т2 юнита.

Впереди ещё будут третьи апгрейды вампиров.
Хотелось бы у Замка ещё Т6 юнитов разветвить на конных и пещих (отсылка на героев 2)

Чудищ хотелось бы орде добавить в будущем.
Короче по существам планов много =)

Отмечу для ясности что я не "заменяю" существ которые есть в ванили. А добавляю к имеющимся новых.


Ааа. Я просто думал Ифриты уже почти полностью переработаны и размер был вашей идеей.

А как можно "добавлять" юнитов, если место в замке "ограничено"?

Чудищ было бы интересно увидеть. Соскучился по их сокрушительной, но медленной мощи из 4ки. Ах, щас бы стреляющих по площади Циклопов...
Друманин Дрин вне форума
Ответить с цитированием
#394
Старый 17.04.2021, 12:03
  #394
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Друманин Дрин
Ааа. Я просто думал Ифриты уже почти полностью переработаны и размер был вашей идеей.

А как можно "добавлять" юнитов, если место в замке "ограничено"?

1) Размер на арене мой =)
2) Геморно, но можно (если прочитать мануал от Dredknight)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#395
Старый 18.04.2021, 19:02
  #395
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Добавляем 3ий уровень улучшения Т4 двела города Некрополис "Дворец Вампиров" в котором можно нанять Архивампиров и Древних вампиров.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#396
Старый 21.04.2021, 23:25
  #396
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Сегодня праздник =)

Удалось "по идее" пофиксить один неприятный баг, который может со старту отпугнуть игрока (игра запускается в 1024х768, интерфейс кнопок начинается с 1200 пикселя, и при стандартном Ниваловском запуске кнопок не видно, проблему можно легко решить нажав alt+enter и растянув экран, но люди всё равно теряются.

Нашёл конфиг, нашёл в нём строчки отвечающие за стартовое разрешение, потестил.
 
Похоже проблему того что в первый запуск не видно кнопок, удастся пофиксить.
 
Выставил 1366х768 по идее для ноутов подойдёт точно, ну а на компе кнопки тоже уже будет видно.
Изменения будут доступны в следующем патче который выйдет уже после патча 16.04


Добавлено через 1 час 33 минуты
Итоговый результат по архивампирам



Добавлено через 11 часов 4 минуты
Актуальная версия v21.04.2021 залита на гугл-диск, тем кто действительно играет, настоятельно рекомендую обновиться - https://drive.google.com/file/d/1F8P...ew?usp=sharing
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#397
Старый 21.04.2021, 23:35
  #397
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

У тебя иконки в меню стоят с Position=>HorAlign=>ERA_HIGH_END?! Просто тогда, если выставить им координаты минус 100 например, то они всегда будут на минус 100 от края.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#398
Старый 21.04.2021, 23:39
  #398
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

}{0TT@6bI4У тебя иконки в меню стоят с Position=>HorAlign=>ERA_HIGH_END?! Просто тогда, если выставить им координаты минус 100 например, то они всегда будут на минус 100 от края.

Честно говоря я уже не помню что там и как xD
Занимался меню дней десять, методом тыка пока делал ещё помнил что там делал... получилось то что получилось, а сейчас спустя N-ое количество месяцев, я уже не помню как я это сделал =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#399
Старый 22.04.2021, 08:29
  #399
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Мда, ясно-понятно) smile34 
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#400
Старый 26.04.2021, 01:42
  #400
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 571
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 571
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Вотерфол, а не думал насчет использования моделей из 7ки и прочих игр по героям, в своем моде?
Например из пузатых големов из 7ки, которых я портировал, могла бы получиться альтернативная ветка развития големов академии? 
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#401
Старый 26.04.2021, 20:48
  #401
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

zahar0zВотерфол, а не думал насчет использования моделей из 7ки и прочих игр по героям, в своем моде?
Например из пузатых големов из 7ки, которых я портировал, могла бы получиться альтернативная ветка развития големов академии? 

Честно говоря, мне не нравится стилистика героев 7. 
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#403
Старый 27.04.2021, 10:32
  #403
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 430
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

zahar0zА что насчет шестерки или темного мессии? 

По поводу шестерки аналогично, она другая, не похожа на пятёрку. Я видел разные порты и они смотрятся инородно, за что сразу цепляется глаз. В такой ситуации как по мне уж лучше перекрашенные модели чем то что выбивается из стиля. Про темного мессию не могу ничего сказать так как не знаю что это конкретно, это рпг ? Кажется когда-то на StopGame видел спидран об этой игре.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#404
Старый 27.04.2021, 20:41
  #404
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 571
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 571
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Ну да мессия это типо рпг. Экшончик с элементами рпг. По миру асхана.
Насчет инородности не знаю. По мне иногда стилистики 5ки и других игр по асхану вполне неплохо сочетаются.
Видна конечно разная детализация. Но тут скорее проблема в пятерке. Какая бы клевая она не была по стилистике, угловатость тех же латников отрицать бессмысленно. Сейчас можно сделать лучше, и при этом не потерять общий образ и стиль.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#405
Старый 27.04.2021, 21:01
  #405
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2474
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2474
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

zahar0zНу да мессия это типо рпг. Экшончик с элементами рпг. По миру асхана.
Насчет инородности не знаю. По мне иногда стилистики 5ки и других игр по асхану вполне неплохо сочетаются.
Видна конечно разная детализация. Но тут скорее проблема в пятерке. Какая бы клевая она не была по стилистике, угловатость тех же латников отрицать бессмысленно. Сейчас можно сделать лучше, и при этом не потерять общий образ и стиль.

Угловатость - это из-за ограничений актуальных в 2004-2005 годах GPU, так как на подавляющем количестве компов в то время GF5200 была стандартом де-факто и игра должна была на такой видюхе работать... у брата была на тот момент топовая GF6600 PCI-Ex - так вот производительность по сравнению с моей GF5200 (а затем GF5600) была как небо и земля, а уж когда он купил две GF7600 в SLI - это была просто бомба на 1280х1024, а у меня хоть более менее шуршало на 1024х768!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 27 из 28


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru